『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[聊天]那个装甲核心(AR ..

w9d8h3@2008-10-26 15:05

引用
最初由 wakka 发布

做任何事前, 先找個喜歡亂飛的傢伙練好對空迎擊和對空迴避, PS2上的AC第一樣要練的就是鎖定=v=
另, 你不一定要和對面一起飛...




在NINE BREAKER的竞技场里,其中一台AC用实弹EO+1000机+榴弹枪,战斗一开始就飞到天上狂泻弹雨,我有时连闪躲都来不及就被干掉了,整场战斗只进行了数十秒……………… T_T

对空迎击和对空回避的要点是什么?
引用

kamiyo@2008-10-26 15:09

引用
最初由 w9d8h3 发布




在NINE BREAKER的竞技场里,其中一台AC用实弹EO+1000机+榴弹枪,战斗一开始就飞到天上狂泻弹雨,我有时连闪躲都来不及就被干掉了,整场战斗只进行了数十秒……………… T_T

对空迎击和对空回避的要点是什么?


你就拿他练习吧,哈哈。问个小问题,你玩AC的时候,中指放在什么地方?
引用

wakka@2008-10-26 15:17

實彈EO是哪個? 說實話比較實用的還是輕和中, 但這兩個的有效射程其實不算太高. 重那個OP SLOT少, 而且重了本身會太慢......
你死得快多數是因為被多重攻擊同時過熱了吧, 1000機本身算比較廢的(就對AC而言), 攻擊夯打不死你更沒法叫你過熱, 會出事的還是被EO和左手榴彈連續打中, 再被千機猛掃. SL以後我只打了NX和LR......但就你說的那種情況來看, 對方的近距離瞬間火力和硬直能力是比較強, 但最大缺點是有效射程短(都是實彈系, 而且除EO外都是實彈系中彈速偏慢的東西). 如果在封閉小場地這種機或許很有搞頭, 但到了標準場或大場, 你用中量二足加中實彈EO加輕量手加雙槍和那傢伙打地對空還是你有利, 因為對方的空速一定追不上你的地面DASH, 在有效射程/相對速度/機動性都是你佔優下是很難敗的. 再, 對方一直在飛就一定要一直開BOOSTER, 除非他是強化系, 要不長開BOOSTER再被你連續用實彈打中說不定對面也會過熱......
引用

neongo@2008-10-26 15:20

引用
最初由 w9d8h3 发布




在NINE BREAKER的竞技场里,其中一台AC用实弹EO+1000机+榴弹枪,战斗一开始就飞到天上狂泻弹雨,我有时连闪躲都来不及就被干掉了,整场战斗只进行了数十秒……………… T_T

对空迎击和对空回避的要点是什么?

那台是排第8还是第几的,忘了
反正是个装气垫的重装
我开始几次地面边闪边打怎么都赢不过他的高火力,最后我火大了把萝卜换成了轻装高滞空时间高持久能量的和他玩空战,轻松取胜。这家伙刚飞起来我已经在他头上了,他落地了我还在那飘着。
引用

SAIEZ8@2008-10-26 15:33

AC系列的都是自己合成机体...然后给AI耍?????
引用

kamiyo@2008-10-26 15:43

引用
最初由 SAIEZ8 发布
AC系列的都是自己合成机体...然后给AI耍?????


现在说的这个是人工操作的。。。。
引用

SAIEZ8@2008-10-26 15:46

4代?????
引用

kamiyo@2008-10-26 15:52

引用
最初由 wakka 发布
實彈EO是哪個? 說實話比較實用的還是輕和中, 但這兩個的有效射程其實不算太高. 重那個OP SLOT少, 而且重了本身會太慢......
你死得快多數是因為被多重攻擊同時過熱了吧, 1000機本身算比較廢的(就對AC而言), 攻擊夯打不死你更沒法叫你過熱, 會出事的還是被EO和左手榴彈連續打中, 再被千機猛掃. SL以後我只打了NX和LR......但就你說的那種情況來看, 對方的近距離瞬間火力和硬直能力是比較強, 但最大缺點是有效射程短(都是實彈系, 而且除EO外都是實彈系中彈速偏慢的東西). 如果在封閉小場地這種機或許很有搞頭, 但到了標準場或大場, 你用中量二足加中實彈EO加輕量手加雙槍和那傢伙打地對空還是你有利, 因為對方的空速一定追不上你的地面DASH, 在有效射程/相對速度/機動性都是你佔優下是很難敗的. 再, 對方一直在飛就一定要一直開BOOSTER, 除非他是強化系, 要不長開BOOSTER再被你連續用實彈打中說不定對面也會過熱......


分析的透彻阿,久违的分析文了。我想这位兄台说的难点还是在锁定空中的敌机上吧。

你不认得我了?我还想叙叙旧呢。。。XD

我还没入门的时候打SL竞技场,不能兼顾进攻和回避,索性不要回避了,用TANK加榴弹炮,窝在角落里练锁定了。。。结果竟然也把竞技场打穿了。。。
引用

kamiyo@2008-10-26 15:53

引用
最初由 SAIEZ8 发布
4代?????


AC正片都是人工操做的。。。AI的那个是外传性质的。

不过正片也有培养AI的系统。
引用

SAIEZ8@2008-10-26 16:03

引用
最初由 kamiyo 发布


AC正片都是人工操做的。。。AI的那个是外传性质的。

不过正片也有培养AI的系统。


求扫盲...AC 那几作时人工操.....那几作是AI耍的......
[/KH]

[/ku] 填完了[前线]的坑....
看来是时候填[装甲]坑了.....
[/ku]
引用

kamiyo@2008-10-26 16:08

好像只有PSP和PS2上各有一作是AI的,名字忘记了。
其他的都是人工的。
引用

neongo@2008-10-26 16:09

引用
最初由 SAIEZ8 发布


求扫盲...AC 那几作时人工操.....那几作是AI耍的......
[/KH]

[/ku] 填完了[前线]的坑....
看来是时候填[装甲]坑了.....
[/ku]

前线任务是SLG
AC是背投视角萝卜操作游戏

而且AC要配台萝卜,身体各部件比前线要多得多,从身体主部件到火控雷达到制御喷嘴到发动机到散热片一大堆部件都得配。

PSP和PS2上出过slg的AC各一作,但都没取得成功。
引用

SAIEZ8@2008-10-26 16:14

骗了台3红姬回家....准备跳AC坑....求入门..需知...OTZ
引用

小猴@2008-10-26 16:20

我怎么感觉就是被骗进来了 ...........
引用

wakka@2008-10-26 16:33

引用
最初由 kamiyo 发布


分析的透彻阿,久违的分析文了。我想这位兄台说的难点还是在锁定空中的敌机上吧。

你不认得我了?我还想叙叙旧呢。。。XD

我还没入门的时候打SL竞技场,不能兼顾进攻和回避,索性不要回避了,用TANK加榴弹炮,窝在角落里练锁定了。。。结果竟然也把竞技场打穿了。。。
我記得你......當時還有就煤油問題的口胡一串=v=
不過你現在的煤油似乎寫錯了哎, 應該是kami-yu......

另, 上一點發電+推進的組合.
用BOOSTER不想過熱, 個人習慣把發電和BOOSTER的總合發熱控制在7000~7500, 最好是以下...
例:
GULL+FUDOH, GULL全力減熱, FUDOH減重加功率. GULL用得好可長期半高速飛行.
B83TP+G91/G84P, 用G91加功率, 用84P就全力減熱吧......
VULTURE2也能用用, 花點心思能配84P.
另, LOTUS這個超低溫也是選擇之一, 條件是好好控住EN.
引用

«123»共3页

| TOP