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ACEBACK@2008-11-08 10:09
HA是去年典型的无人气好片
没多少人关注 看起来还很舒服
花剣久@2008-11-08 10:18
公主猴子配也是去年一大流行了
不管怎么说这片我难得追完了w 虽说主要冲着OPED去的,但背景其实真的画得很不错
剧情没有意外加点搞笑,最后也看湿掉,挺好的
Lems@2008-11-08 11:27
我本来还想说这片看着很舒服,结局很喜欢,作画很美,特效打斗没偷懒,虽神棍但神得还挺不错...
但,看到LZ那星界....[/han] ....我说你想黑星就直说么...不拦...话说破沟里都这样么....各个帖子都来傲娇...=_,=
superkidx@2008-11-08 11:37
这片很久没被提起了吧
不过也确实 没有给人留下十分深刻的印象(除了OP)
LostNeverLand@2008-11-08 11:40
引用
最初由 Lems 发布
我本来还想说这片看着很舒服,结局很喜欢,作画很美,特效打斗没偷懒,虽神棍但神得还挺不错...
但,看到LZ那星界....[/han] ....我说你想黑星就直说么...不拦...话说破沟里都这样么....各个帖子都来傲娇...=_,=
所谓的口嫌体正直啊.:D
多推倒几次就好了.:o
aegis_h@2008-11-08 11:52
能让人每周一集坚持下来最后还没怎么被骂的片子就算“不差”了……
动画么,大部分还是娱乐,看看就好。
dogcatpig01@2008-11-08 11:55
本作也是一直跟过来。要说感想,其实好像也没多少。像是木星应该不会因为一颗小卫星(还不是整颗的)之撞击就点燃核融合反应吧。以战斗能力来说,这方面的分配也不是很平均。举#18为例,仅仅要毁灭惑星タウロン的话,直接派ベルクロス去不就好了。还需要派这么大的舰队吗?战斗显像部分,ベルクロス有时可以不变速的干掉整个アリ冢,在特写他到中心时却又会逗留一阵子。另外,ベルクロス以那种速度飞行,我不相信特写时看得到旁边的物体飞过。或许作中的影像并不是1:1 real-time的?イオラオス本人似乎会瞬间移动,用#18那种方法干掉アリ冢不是很快吗?就算是用舰队来攻击,#18ニルバール作掉アリ冢那一景似乎也很快啊,这就令我搞不清楚他们为何会苦战。最后两集他们以为船舰是玩具啊?以那种状态(速度)撞击地面,应该会解体爆炸的啊。しかし细かい所に突っ込んだら负けな気がするから、気にしないのが一番だな。
作中一大症结在(纯)理性(将情感表现或情绪托付给一族中特定的人)的银の种族与顺着情感(人性)的鉄の种族两者之间的你来我往。作形而上思考的都是银の种族(尤其是プロメ・オー与周遭的ノドス)。本作以此来描述人类只知道依靠情感,争取无意义的故乡(地球),并死命的打(复仇),以此探讨这些特性(人性)到底有何种价值。不过这些都只是挂羊头卖够肉(见せ挂け),最后避重就轻,没有能够深入的讨论这些矛盾。まあ、就算要说,大概也不会出什么新东西就是。有些部分似乎想说人的那种明知不可为而为之,还坚信能成功的精神,造就了人的可能性。不过我不太相信这和纯理性有何关系就是了。我想像中的理性,并不是机率很小就非得放弃。看完本作我想其中最想予人的启发是未来得靠自己去开创(跟某军歌好像…汗),人定胜天。人类因为相信(信任),努力而得到好的成果。ロム・ロー等人则因为放弃而一无所获,甚至在旁人看来只是扯后腿。不过不踏出第一步,就不会有机会成功。同样的,我还是不觉得这和纯理性有何关系。
#18人类一知道在和平民战斗就停止攻击。不过这其实很可笑。真的这么「有情」的话,一开始攻击タウロン的企图就很可议了。况且,小的时候怜悯他,到那些幼虫长大具有攻击性才来相互打杀,这算什么?再者,假如以「是否具有攻击(我等)意识」作为杀或放的条件,那对于大多数不过是受到操控的アリ,又该如何界定?所以这叫妇人之仁。其实人类也差不多,要不阵前逃亡就不会被定成重罪了。
作中很多场景令我有非常古怪(胡散臭いね)的感觉。太多地方好都合すぎる、纳得できません。出现的家伙全都长得像人,要不就是具有我们所认知的形态(虫等)。ノドス间也有两人一组的情爱关系。黄金の种族目的是让宇宙充满スターウェイ也是staff提出的,要不谁能料想得到他们到底想做什么?另外,战斗中我们能相信的只有モビード与ニルバール的自白,光从剧情有时还推测不出ユーノス兄弟笨不笨,到底又是哪里笨了(虽然他们已经被staff定义(..)成愚蠢之人,有时糟糕得可怜。);但他们所说的却是剧中的真理。也就是说,我们观众能作的,除了依赖这些「我方」人士,囫囵吞枣整个(まん丸)吃下staff的设定外,亦没有其他思考空间了。
本作女性主角ディアネイラ的地位颇高,有机会我倒想听听女性看完的态度,会不会很欣赏ディアネイラ?不过姑且不论性别,这种先知的脚色,加上剧中观众只能信任他们的情况下,让我很容易想到Halo 3中的真相先知:现实中(...),谁能保证这种脚色必定能带领大家化险为夷呢?
黄金の种族这脚色也满有趣的:他们形同神一般的存在。不过他们为何要举族迁徙到其他宇宙?有何不能留下的决定性要素吗?
在战斗场面中,我想起ガンダム也常常有类似的情景。忽然想到,假如挚友在某场我方压倒性胜利的战役中阵亡,后来没有人能够体会到自己如何哀痛的场合。这时的心境是不是有点落寞呢?
总结一下。本作一开始还没注意到,但越到后面就越发觉staff未免管太多了,造成许多地方有点狗血或怪怪的。这么说起来XEBEC之前的苍穹のファフナー好像就有点这样的感觉了。只是没那么明显罢了。
意味不明@2008-11-08 12:06
戰鬥場景無聊得差點睡著,人設不喜歡,放棄
sowan@2008-11-08 12:51
一般般,不过在银LO和大叔那纯粹的爱的支持下我还是看完了.
Naivejia@2008-11-08 12:55
英雄时代唯一给我的遗憾就是PPG弃抗了=_=|||
神棍星球基本我看得同样欢乐 音乐同样全收
两部作品最后也是开放式结局
个人比较喜欢HA 猴子天然太赞了XD
elhaym@2008-11-08 12:55
平井在这片里的人设很顺眼。公主素衣,还有最后的造型都很萌。
最关键的,脸上没线……
伪天使帝国@2008-11-08 13:16
结局算不错了
虽然人设恶到不行,但真的蛮喜欢每集OP的
liye27@2008-11-08 13:23
ED很有爱……中规中矩没有楼主那样失望
MS08@2008-11-08 13:34
这片要按楼主的脚本来,就绝对变SB片了.
我很欣慰, 制作组没犯下企图装B的SB错误.其实剧情什么的大都呈现套路化的今天. 拍好一部片子的关键,还是节奏和细节的把握了.
观众都是俗套的.太装B就只能死.
ayanamimi@2008-11-08 13:35
平井脸一盖pass
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