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yang6451@2007-10-16 00:57

嘛……不过单机厂商也做的不怎么样就是了……不肯花钱培养市场……只希望赚钱……也难怪很多玩家不买账……
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月牙小狐@2007-10-16 01:20

本来想选玩日版...结果发现没有...于是选了最后一个Orz
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bluesphere@2007-10-16 07:50

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最初由 yang6451 发布

虽然说国内单机市场萎缩的责任不能完全推给玩家不支持正版上……但这的确是影响最大的一个因素之一吧……就我个人的感受,从开始接触PC到现在,只要我一买Z版周围就会对我投以奇怪的目光……这的确就是国内的大环境……买正版反而会遭到周围人的不理解甚至是嘲笑……这样的市场已经畸形了……
支持正版的人少-->单机游戏销量少-->厂商不能赚钱甚至赔钱-->于是拼命压缩成本-->然后产品品质低下-->买正版的人更少-->然后恶性循环……现在国内的单机市场大概就是这样吧……


我可没觉得是这样,经过十几年的时间的培养,我认为买正版的趋势正在形成,起码在遇到自己确实认为不错的游戏时,已经有不少人开始考虑正版了.十几年前,正版是高不可攀的存在,现在呢?我觉得问题不是你卖多少钱,而是你卖的东西是不是值这个价钱.就好比杀毒软件,你让人觉得你这东西值得花钱去买正版的,那你的软件也就卖得出去了.之后就是定价问题了,这就是纯粹的市场竞争问题了,和知识产权保护无关.还有一点就是市场定位,你得知道你这游戏是卖给谁的,单机游戏的消费群本来就和网游不是一个人群,你只要考虑如何提高制作质量和市场营销就可以了,这个消费群对价格的敏感度远没有制作者想象得那么高,说白了,买此类游戏的比较好糊弄,只要你不去把他们当猴耍,玩家还是很好骗的.反之,一但你自己把自己的形象搞砸了,造成的恶劣影响也同样很明显,爱亦深,恨亦深.
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nt4587@2007-10-16 09:15

10年前的仙剑记得还很贵的来的,过百了?没有印象了
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bluesphere@2007-10-16 09:33

我记得好象是280?
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nt4587@2007-10-16 10:16

印象里是138还是多少,总之和现在比可能要贵不少,还要考虑的物价因素.
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yang6451@2007-10-16 13:03

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最初由 bluesphere 发布


我可没觉得是这样,经过十几年的时间的培养,我认为买正版的趋势正在形成,起码在遇到自己确实认为不错的游戏时,已经有不少人开始考虑正版了.十几年前,正版是高不可攀的存在,现在呢?我觉得问题不是你卖多少钱,而是你卖的东西是不是值这个价钱.就好比杀毒软件,你让人觉得你这东西值得花钱去买正版的,那你的软件也就卖得出去了.之后就是定价问题了,这就是纯粹的市场竞争问题了,和知识产权保护无关.还有一点就是市场定位,你得知道你这游戏是卖给谁的,单机游戏的消费群本来就和网游不是一个人群,你只要考虑如何提高制作质量和市场营销就可以了,这个消费群对价格的敏感度远没有制作者想象得那么高,说白了,买此类游戏的比较好糊弄,只要你不去把他们当猴耍,玩家还是很好骗的.反之,一但你自己把自己的形象搞砸了,造成的恶劣影响也同样很明显,爱亦深,恨亦深.

可能是所处环境不同吧……反正从小到大认识的周围的同学中支持正版的屈指可数……买正版反而被他们鄙视……-_,-比如前段时间的仙剑4,我推荐给宿舍的一个同学(家里条件不错,买得起笔记本和DC),他很喜欢仙剑系列,但从不买正版。我推荐他玩仙剑4,他第一句问的就是:在哪下载?压根就没有买正版的意识。如此事件我已经见怪不怪了……
或许发达地区的玩家可能已经具备了一些正版意识……支持正版的的确在慢慢增加……不过还是太少了
至于厂商的态度问题……在这个浮躁的环境下肯认真做单机的貌似已经绝种了……商人重利,为了利益最大化他们可以牺牲质量……的确是短视了……
总之造成单机市场目前的恶性循环正是厂商和玩家……责任一半一半吧……不过以我的个人经历来看或许玩家该负的责任比较多些……纵然现在玩家们的正版意识正在逐渐提高,但毕竟以前欠的债太多了……
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bluesphere@2007-10-16 13:54

他不玩仙剑4,当然会问去哪儿下,如果我给你推荐,你会问去哪里下么.意识这东西都是靠培养的,急功近利只能造成两败俱伤.
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yang6451@2007-10-16 15:42

= =
不讨论这个了……现在眼界太小……辩论这个还真没什么底气……不过想法暂时就是这样……不排除以后会改变的可能-v-
衷心的期待纱布YLT能按时出……至少一部分游戏吧……= =|||
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yaoyong1986@2007-10-16 20:31

全部的话,估计2010前都困难!那么多的文字类的!
但是只要出正版我还是支持的!
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belldandy_yd@2007-10-17 10:38

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最初由 nt4587 发布
印象里是138还是多少,总之和现在比可能要贵不少,还要考虑的物价因素.


仙剑在大陆最早的正版是台湾原厂的光盘版开价¥220,包装盒上印的还是新台币880的售价呢,品质最高。(貌似磁盘版没有正规引进过)。
然后就是武汉大学出版社的内地压制版,¥168,说明书、甚至光盘本身的质量都缩水了。
再往后,就是正普的天下了……

说起来当年收台湾原厂的光盘版可是我第一个正版游戏,那时候大宇还是坚持精品路线的有追求厂商,现在么……:(
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葬歌@2007-10-17 12:52

没可比性,那时候电脑要几W,仙剑DOS正版针对的市场本来就不一样


学校机房街上电脑房清一色拷贝版,还不叫盗
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小猴@2007-10-17 13:51

怎么又说到Z版和D版的问题了 我觉得 一款游戏 不管它制作成本是多少 游戏质量是什么样 也不管厂商卖多少钱
如果想玩就应该买Z版本 并不能说它不值钱所以就买D版 我觉得这样的理论不成立 当然这也只是理论上的
不管怎样厂商维护正版 都没有错 我觉得 虽然有的时候很让人讨厌 但是也没办法 毕竟错的是玩D版的人 并不是防止D版的
YLT其实也是一样的 并不是说他口碑好就能活下去的 YLT至少也是一个企业 他们也有他们的运营 也许要资本补充
尽管他们汉化速度很慢 游戏出的也很慢 但至少使国内游戏市场走向了正常化啊 汉化组虽然很方便 但毕竟不是正常现象
或者说如果国内市场规范化了 可能日本有些游戏厂商会直接推出中文版呢 其实我觉得至少这个方向是好的
不过 自己喜欢的游戏 要等好久才能玩到 的确很不爽 可是有些美版游戏的发售 不是也要比日版玩很久么 仔细想想也都一样
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bluesphere@2007-10-17 13:54

如果一个企业不能以正确的态度去经营自己的业务,我觉得死掉只能怪自己。
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葬歌@2007-10-17 14:02

其实正版间也是要竞争的,何必要买简中版(尤其是娱乐通的)。

盗版自己偷偷用就行了,跳出来喊“清政府给我付过版权费”的人很讨厌

在中国,我还是支持正版用来供,盗版拿来玩。
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