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滑溜先生@2008-09-30 22:09

发这帖时,我并没有意识到这个问题
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hoh@2008-09-30 22:24

已经行而上了。为了战而战就没有意思了。

电影,小说,动画都一样,求的就是一个感动。感动得真切就是神作,不然就是做作。

真切感动的元素是什么呢?背叛,妒嫉,爱,忠诚,自我牺牲等等,这些几百年以前就被人摸透了。新的东西只不过是搭个台子表现这些老元素而已。

台子搭得衬托了主要元素,作品就成功了。
当然台子搭得太华丽,盖过了主要元素,作品就烂掉了。

matrix三部曲就是一个很好的例子:

第一部,强调了(neo与morphys之间的)信任与忠诚,(trinity与neo之间的)爱以及(胡子兄的)背叛,而强大的世界观作为背景很好的衬托之前那三元素,于是matrix 1成功了。

第二,三部,世界观不再甘于只作为背景而存在,被过分的强调了,结果就是本来的背景盖过了真正能感动人的那些元素,而作品也就渣掉了。

应当说目前的动画,许多时候所谓世界观占了太明显的位置,超出了背景的范畴,所以才会有lz那样的感叹。

最后再拿stand alone complex说说事。其实该作的世界观的确也有点太过耀眼,但那并不是该作成为经典的原因(其实是扣分的地方)。该作之中,除了庞大的世界观,之前提到的那些经典感人元素也仍然能被真真正正的感受到,所以stand alone complex可以成为经典。
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liusunfu@2008-09-30 22:59

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最初由 正义的朋友 发布
好了好了,教主您的自定义标准天下无敌,我等常识,必败无疑。

但是按照您的自定义标准来看,CG是非常有内涵的作品啊?

难道您还有其他自定义标准吗?
我不是说了装13装成213的叫没内涵吗?你把我说的哪条看成定义了啊?
CG在我眼里就是213这种
本来这种定义就很主观,你非要挑战一下自得没趣不是预见之中的么?
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