『漫游』酷论坛>『动漫游戏音乐交流区』>[原创]飘来"星痕&qu ..
[原创]飘来"星痕"之音----《FF7AC》影视音乐赏析
Dengeki@2005-11-06 01:53
飘来"星痕"之音----《FF7AC》影视音乐赏析
相信大家对《FF7AC》的热情并没有因为时间的流逝而减少吧,就像電電我一样,每个礼拜回到家里都要到大厅的家庭影院爽上一遍《FF7AC》的精彩片段才开始去学习(-_-|||像什么学生嘛……).《FF7AC》真的是太好看了啦~~~同样的,影片中的BGM也是很出色地,就请大家跟着我,再一次进入到《FF7AC》的音乐世界中吧~~
[众鼓掌……“谢谢!谢谢!”(立刻PIA飞……)]
啊……表这样嘛~~~~看看影片的音乐制作部分的阵容先~~~~
作曲:植松伸夫
编曲:外山和彦
指挥:竹本泰三
有著名的音乐大师植松伸夫倾力打造的《FF7AC》音乐当然是最耀眼的啦~~看看05年9月26日发售的《FF7AC》的OST大碟的封面先~~
图小了点……
是不是很有FEEL呢??哈~~~ Cloud(克劳德)抱着(Kadaj)卡丹裘……表想攻受的歪啊~~~哈!(其实大家可以无视某電继续YY的……)
OST大碟正式上市,立刻成为各位铁杆FF7 FANS的囊中物了,可怜自家的钱包是“喂”某玉的,实在是没闲钱买啊~~只能看着解馋啊~~~(怎么感觉越看越馋啊……)
下面提供Booklet(CD内页)与光盘扫图的下载,日本方面扫的,现暂存放(删除时间未定,估计是即日起一个月后)在電電我的玉玉的网站空间里,谢谢支持
点击这里,8MB多的文件哦~(解压密码:dengeki)
OST共有2张光盘,盘面的刻印都十分精美,感叹小日本的做工严谨啊~~2张光盘共收录了26首影片中出现的BGM,包括片末的印象主题曲《CALLING》(这个稍后说~).影片中BGM的数量确实很少,有的仅出现一次就不再响起了(好像都是一次……),但是每一首都可让人细细地去品味,体会《FF7AC》带给众FF7 FANS的强烈感动~
好了,要正式讲讲音乐了(众:再不讲的话……)
曲目排列顺序,基本上和影片中各个BGM出现的顺序一样,曲目如下:
Disc 1:
01. Opening
02. 約束の地~The Promised Land~
03. Beyond The Wasteland
04. Sign
05. ティファのテーマ(Piano Version)
06. For the Reunion
07. 闘う者達(Piano Version)
08. Water
09. Materia
10. Black Water
11. エアリスのテーマ(Piano Version)
12. Battle in the Forgotten City
13. Violator
14. 北の大空洞(FFVII AC Vesion)
Disc 2:
01. 天来~Divinity I~
02. 闘う者達 (FFVII AC Version)
03. 更に闘う者達 (FFVII AC Version)
04. 天来~Divinity II~
05. Encounter
06. The Chase of Highway
07. Savior
08. J-E-N-O-V-A (FFVII AC version)
09. 再臨:片翼の天使 ~Advent: One-Winged Angel~
10. Cloud Smiles
11. End Credits
12. CALLING
影片开场的《Opening》一曲,立刻将我们带入到了《FF7》宏大的世界当中,相信许多的FANS在听到这段音乐的同时,都会被它再一次感动呢!
影片中的BGM,有多少是原著游戏中的BGM,似乎电影里的都是全部重新制作了,電電我没过多地去查证,可怜当年的游戏OST大碟不知道扔哪了(众:扔?!?!)……
Marlene(马琳)在为我们讲述古老星球的故事,衬托的《約束の地~The Promised Land~》就是游戏中的BGM哦~该BGM的经过了重新制作,保留了原有的神韵,通过它,我们仿佛读懂了星球的历史,感受到了无尽的悲情。
尘土飞扬,荒芜的高崖边缘上,少年的心在惆怅,镜头伸向了我们的抑郁大帅哥----Cloud(克劳德)了,《Beyond The Wasteland》一曲在广阔的平原慢慢奏起,韵律形成了无形的压抑,正一点点,一步步向Cloud(克劳德)袭来,此时,若使用高精准定位的音响设备来欣赏的话,定位准度将一定会相当清晰,准确,就如身临其境般,从音乐中,我们已能感觉到Cloud(克劳德)的孤独,这孤独是他自己制造的。接下来的谜之三人组出场,带来了影片初幕的第一个视觉高潮,音乐轰然耸起,带着荒野粗犷之感,正反两派展开首场激战。
克劳德与神罗公司社长Rufus(鲁弗斯)的会面,被一曲诡秘的《Sign》所衬托,同时我们也感觉到了Cloud(克劳德)内心的挣扎。
Tifa(蒂法)带着Marlene(马琳)来到那过往的教堂,寻找Cloud(克劳德)时,陪伴我们的一曲《ティファ(蒂法)のテーマ(Piano Version)》,轻柔,舒缓,我们从中读到了Tifa(蒂法)对Cloud(克劳德)的思念。该曲大推荐啊!!在该曲的衬托之下,我们感到的是温馨,惬意,还有让我们飘飘欲仙的Tifa(蒂法)温柔……………(众PIA飞之……………)
(爬回来)镜头一转,光头老哥“也”趴在地上了,一脸的狰狞啊~~(Kadaj)卡丹裘正和神罗社长谈判的说。其进行到一半时奏起的《For the Reunion》一曲,是電電我最喜欢的乐曲之一,琴声由远而近,暗召该词事件的影响范围极大,程度之深。
辗转到了Tifa(蒂法)与谜之三人组之一Loz(罗兹)的碰面了,《闘う者達(Piano Version)》一曲就是这次战斗的BGM,曲子钢琴声此起彼伏,节奏感强,极富韵律,可惜影片中战斗的段落太短了,无法感受全曲,只能通过OST大碟来去欣赏了。電電我同样极力推荐哦~~
Cloud(克劳德)拖着沉缓的步子,回到了教堂,发现倒在了花丛之中的Tifa(蒂法),但同时因为身上的“星痕”反应,也倒了下去,两个人在一起啊~~《Water》一曲,伴着唯美的画面,转啊~转啊~(众:转什么啊你……)
得知被拐的孩子给带到了Forgotten City(遗忘之都)后,Cloud(克劳德)临危受劝,毅然前往该处,《Materia》和《Black Water》又展现给了我们Cloud(克劳德)的心情,同时,谜之三人组的进一步行动又让我们感到困惑。
途中,Aerith(爱莉丝)的思念,将Cloud(克劳德)带到了另一个世界中,Aerith(爱莉丝)的花园,伴衬这次短暂会面的,是Aerith(爱莉丝)的主题旋律,《エアリス(爱莉丝)のテーマ(Piano Version)》,同样的,影片中该段太短,没可能听完……
从Aerith(爱莉丝)的思念中离开,回到现实中,《Battle in the Forgotten City》一曲悄然奏起了,飞梭的子弹,带来的又将是一场恶战。Marlene(马琳)的一声“Cloud(克劳德)!”打破了对峙的僵局,战斗随之展开。一对三的正邪对决,曲子仿佛就是谜之三人组的梦幻配合的反映,一波接着一波,紧张,刺激,電電我诚意推荐!!
还记得与谜之三人组激战后,Vincent( 文森特 )前来营救Cloud(克劳德)时,Cloud(克劳德)掉落倒水中的手机吗?在手机沉入倒湖底前的那段时间,衬托的BGM是不是听起来很恰意啊~这首XX是一支不错的曲子呢,但是感觉该段都是在给P牌P900IV卖广告,看着眼馋就是不爽啊~~~
影片继续到了中后部高潮了,围绕着广场的骚动,植松伸夫一口气为我们带来了数首曲子。Cloud(克劳德)等人联手击败召唤兽----龙王巴哈姆特的桥段更是被人津津乐道。从《天来~Divinity I~》一曲的召唤兽降临,到《更に闘う者達 (FFVII AC Version)》一曲众人陆续登场,发挥团队精神,互相策应打击敌人,再到《天来~Divinity II~》Cloud(克劳德)的单挑,由大家配合,华丽的空中接力了结了巴哈姆特,音乐不是一般的澎湃啊~~特别是《天来~Divinity II~》一曲,每次听都会被感动得全身鸡皮疙瘩起(……)真的啦~~实在太感动了。当初第一次看影片的时候,看到Cloud(克劳德)被同伴扔得像颗彗星一样(-_-|||……)冲向召唤兽,感动到都快要哭了,还好没真哭出来……(众:……)这几首曲子電電我强烈推荐啊~~
!!
不得不佩服影片制作者们剪辑的功力,画面与音乐衔接得很完美,特别是大家力战巴哈姆特一段,简直梦幻啊~~~
同样的, 《The Chase of Highway》一曲之下的公路追逐,倍显制作人的功力之深。这个曲子是由数个风格节奏不同的曲子连起来的一支组曲,不用说了,推荐啊!!
追逐到了教堂,只剩下Kadaj(卡丹裘)和Cloud(克劳德)了。占尽了空间优势的他即将给予Cloud(克劳德)最后的一击。突然间,星球的力量, 同时也是Aerith(爱莉丝)的思念力量,在进行着试炼,降下了一阵治愈之雨,Cloud(克劳德)由此得救,“星痕”也从身上小时了。衬托着的《Savior》一曲,正是在显示星球的“母亲之力”
在神罗魔晃之炉的废墟中,Kadaj(卡丹裘)与Cloud(克劳德)进行着最后的单挑,一支《J-E-N-O-V-A (FFVII AC version)》在进行中。占尽了优势了Cloud(克劳德)取得了胜利,但是,该来的还是要来的。“再组合仪式“之后,久违的那张脸啊,再次出现在了Cloud(克劳德)的面前。
“好久不见了, Cloud(克劳德)!”
《再臨:片翼の天使 ~Advent: One-Winged Angel~》一曲响起,最后高潮,最后对决上演,真的是片翼天使啊~~~ Sephiroth(萨菲罗斯 )大人万岁~~~!!!(众:……)
没错,这支曲子的响起,就是Sephiroth(萨菲罗斯 )大人的主题, Sephiroth(萨菲罗斯 )大人的时代来临啊~~~(-_-|||),这首曲子也揭开了长达5分多钟的刀刃血拼。作为影片最后的高潮,音乐也绝对不含糊,初听会以为是原著的BGM,但其实不是哦,该曲是重新制作的Remix版来的。在原有的曲调上,加入了许多的现代摇滚元素,使曲子更富动感,极富律动。Sephiroth(萨菲罗斯 )大大的出现, Cloud(克劳德)就似乎陷入到了劣势,主动权都在Sephiroth(萨菲罗斯 )大大的手上,行动完全受到他的制约。最终,邪不能胜正啊~~被激怒的Cloud(克劳德),为了大家,为了星球,为了喜欢的人,使出绝招----超究武神霸斩・改,瞬间扭转局势,打败Sephiroth(萨菲罗斯 )大大(555)赢得了最后的胜利, 《再臨:片翼の天使 ~Advent: One-Winged Angel~》一曲大赞啊!!
“你,就在回忆中安分地待着吧。”
“我,是不会成为回忆的。”
《再臨:片翼の天使 ~Advent: One-Winged Angel~》一曲也终结了,天空也晴朗啦~
……………这里不想说了, Cloud(克劳德)在背后挨枪子,又被炸飞,飞回到了教堂……
在教堂的水中, Cloud(克劳德)回过神来了, 《Cloud Smiles》一曲正式这段影片的BGM,正如曲名一样, Cloud(克劳德)他终于释怀地展露了笑容。
“我,并不是孤身一人。”
影片终结了,伴随谢幕的是影片的主题交响曲,同样也好好听的哦~~
到最后,影片的印象主题曲《CALLING》来了,这首歌是由氷室京介于19XX年(我找不到啊......)创作的歌曲,被用做了影片的印象主题曲,因为曲风略带重金属味,非常适合配上Cloud(克劳德)悠闲飚车的画面,将耍酷进行到底!!
怎么样?又重温了一遍影片了吧,这次可是用上了耳朵和心再去品味呢,感觉不错吧~文中没提到几首曲子,不是说不好听,只是没加以特别的注明啦~一样也是很好听的哦!!现在電電我的PSP里就一直存放着全部曲子的MP3,一有时间就会去细细再次品味,毕竟好的音乐不是常有的,一旦出现了的话可就要牢牢抓住感觉了哦,呵呵~~
我敲地好累啊……
DianaJ@2005-11-06 03:02
FF7 AC的音乐中,唯一超越了游戏OST的恐怕也只有《再臨:片翼の天使》这一部分了,摇滚交响与合唱的配合把整曲的气势提了一个等级不只。电影的OST大部分也只不过是把原来已经有的东西Remix一遍……虽然是Fans向的作品,不过还真是够偷懒的。
游戏的OST还是最喜欢Cosmo Canyon的主题。千辛万苦闯过Ki族洞窟后见到RedXIII为守护峡谷而被石化的父亲时,壮烈的鼓点和着悲凉的音调在耳边响起,瞬间眼泪便止不住地淌下来……
alex31@2005-11-06 08:02
我只想说里边的歌大部分都直接照搬FF7,包括那几个piano ver也是FF7 piano collection里的。
Dengeki@2005-11-06 14:41
找到了~~《CALLING》是1989年出的说!!
庭央@2005-11-06 15:30
CALLING....
5158@2005-11-06 18:36
02. 約束の地~The Promised Land~
听来听去,就是这个最喜欢了
ayakid@2005-11-06 20:23
==+
果然贴到这里来了…………不过你到哪里图片连接都有问题啊…………orz,其他站也查查吧……
楼上跟我同好啊><
既然你贴那我也跟着贴——
====================================================================
================================================================
一直觉得音乐评论是最难写的类别之一,除去政治性思想汇报之类以外。
音乐无界,可各人的感受范围不尽相同,就算是个人的体验,可要把虚无的感受转为共通的语言,还要能交流,其实乐评做的就是二次艺术加工的过程。
DENGEKI SAN大辛苦~~作为高三的学生并在学校里用手写出的文章才回家输入,如此长度背后的艰辛怕是只有自己才知道把^^b抱抱~~
之前几乎没听过植松的作品,虽然一直有耳闻,而且就算是能够独当一面承担10多代统一系列游戏所有曲目写作的人也就足够崇拜到无以复加了。植松在我看来是跟田中一样的传奇人物。
终于因为AC的缘故接触到了作曲者,其实最早是还没看电影的时候去的FF7 AC官网,第一次听到約束の地~The Promised Land~。唱诗似的合唱与主页凝重的气氛十分符合。于是打定主意——恩,到时候要下OST。
不过说实话看片子的时候对BGM倒不是很有感觉,虽然特别注意了下曲子,可并不是非常出色的感觉。这不是说曲子写得不好的意思,作为BGM诞生的音乐,其实最本职的工作就是配合画面。曲为画而生,如果这么说的话其实看完片子让人完全感觉不到音乐的BGM才算是最好的BGM。从这方面说植松(其实AC的音乐不完全是他一个人的产物)做到了。
只是说跟他的第一面没有惊艳的感觉。
然后就是一、两个周完全对FF7 AC及相关着迷。到现在大概一共看过4遍……不知道算多算少。
期间下了OST。第一遍听也就是普通的感觉,战斗音乐之类的我果然还是川井控(><),植松属于比较常见的重金属打击乐以及乐器大杂烩的类型。
本来以为大概又要有个OST就这么被我丢在一边了,结果发现曲目顺序的特色——整张OST的曲目顺序和片中出场的顺序几乎相同。不知道其他的OST是否也有这样的编排,也许是AC看多了,OST也跟的紧,才会有这样的感觉。不过反正这样发掘之后,在控上AC之后,不能用电脑的时候就开始听OST,完全就像是重现画面般。所以其实这么算下来,AC看过20遍也可能了。^^
曲子的另一个特色就是根据画面写作。不清楚这OST是如何做成的,或许是根据画面剪辑而成,可就算那样编入OST的部分也完全复制了剪辑最终的效果——打斗音乐到一半就切进慢节奏的,比如The Chase of Highway是最典型的例子。一般来说如果是风格不同的BGM,会分成2段音乐写作并立不同的标题,音像监督在配合画面使用的时候可以剪接自两段中再合并,但是在OST中一般还是按照作曲者最初的写作将其分成两个音轨。可是在AC的OST里基本沿用了剪辑之后的版本——或许写作初期就是如此写的也不一定,不过这样应该会加重与画面合拍的控制(画面删节或者音乐删节,因为要严格做到“我要一段3'40"的音乐而不是3'50" ”这样的事情并非易举,况且还要在其中特定的时候插入风格不同的部分)的难度,如果后期制作时导演发绝“啊,这段画面我要删掉2'10" ”那曲子的改动可是比单纯拿走胶片更费力。
似乎技术层面说多了,谈谈个人感受。
自己果然还没修炼到一定境界,所以就算听到现在还是最喜欢让人愉悦的曲子,比如ティファのテーマ(Piano Version),比如エアリスのテーマ(Piano Version),比如Cloud Smiles。所以看见POPGO音乐区的强人们将战斗音乐捧到天高还是还是有些低落——啊啊,果然我修行还不够啊OTZ~~不过后期因为一边听一边想画面了也就慢慢觉得其实写得也不错。
个人比较推崇End Credits,虽然严格来说已经不算是BGM(因为出这音乐的时候正片都完结了),不过能将这么多风格不同的FF7游戏(其中的每一小段应该都是从原本FF7的游戏BGM里挑选的八)的音乐拼合成一首曲子,而且应该有些还改成了原来乐曲的舒缓版并且对曲子整体没有影响,还很符合片尾字幕的气氛,很不错啊。
总体来说整张OST就是“寻常见真情”,当然如果是原本的FF7游戏FAN听着绝对会是不同的感受,不过作为由AC才接触FF系列作品的人来说,从音乐的角度去观察影片也是个不错的体验。FF7之前出过一张PIANO版,本次AC的OST中ティファのテーマ(Piano Version),エアリスのテーマ(Piano Version),闘う者達(Piano Version)这些都是原封不动从那里面搬来的,有兴趣的人可以选择下载看看,还可以对比听听电影版片翼の天使 ~One-Winged Angel~和钢琴版本给人哪些不同的感受^^(当时听到PIANO版我还没发现,听到主旋律了才发觉,差点笑倒)
连接——
http://game.china.com/zh_cn/download/music/10001408/20031211/11585578.html
《最终幻想7》钢琴典藏专辑
曲目:
01 : ティファのテーマ
02 : F.F.Ⅶメインテーマ
03 : シンコ·デ·チョコボ
04 : 旅の途中で
05 : 闘う者達
06 : 星降る峡谷
07 : ゴールドソーサー
08 : 牧場の少年
09 : ルーファウス歓迎式典
10 : J-E-N-O-V-A
11 : エアリスのテーマ
12 : 片翼の天使
13 : 忍びの末裔
01 Tifa`s Theme
02 The Main Theme of Final Fantasy VII
03 Cinco de Chocobo
04 Ahead On Our Way
05 Fighting
06 Cosmo Canyon
07 Gold Saucer
08 Farm Boy
09 Rufus` Welcoming Ceremony
10 J-E-N-O-V-A
11 Aeris` Theme
12 One Winged Angel
13 Descendent of Shinobi
文件大小:66M
另,顺便放出FF7 AC OST的限定版封面(楼主放的是通常版,不过总觉得还是通常版更豪华阿><母性光辉最高!!)
再放张通常版的稍大图……OTZ,有谁有更大的通知我啊~~
================================================================
以上~~
鸟羽@2005-11-06 21:01
游戏中的BGM,可能是因为效果不怎样,听起来实在没多大感觉,AC中重新Remix后,感觉比原来的增色不少。
一边看AC,一边放OST,那个爽啊~
greiver@2005-11-06 22:51
引用
最初由 DianaJ 发布
FF7 AC的音乐中,唯一超越了游戏OST的恐怕也只有《再臨:片翼の天使》这一部分了,摇滚交响与合唱的配合把整曲的气势提了一个等级不只。电影的OST大部分也只不过是把原来已经有的东西Remix一遍……虽然是Fans向的作品,不过还真是够偷懒的。
游戏的OST还是最喜欢Cosmo Canyon的主题。千辛万苦闯过Ki族洞窟后见到RedXIII为守护峡谷而被石化的父亲时,壮烈的鼓点和着悲凉的音调在耳边响起,瞬间眼泪便止不住地淌下来……
相反……//倒是觉得和小S决斗的那段直接用Orchestra倒好些=.=
PS:LZ的8太像曲评……倒有点像听后感=v=
arkanli@2005-11-07 15:56
最喜欢当然是End Credits,交响乐才是植松的强项.
ayakid@2005-11-07 20:24
啊啊~~找到同好了><
alex31@2005-11-08 02:32
让人yy的大图。。。。
5418644@2005-11-08 08:18
引用
最初由 DianaJ 发布
FF7 AC的音乐中,唯一超越了游戏OST的恐怕也只有《再臨:片翼の天使》这一部分了,摇滚交响与合唱的配合把整曲的气势提了一个等级不只。
太同意你的这句话了,本来Sephiroth就是非常强的角色,在加上有这个曲子作为衬托,那简直是带有压倒性的“强”。
p.s:本来Sephiroth那一刀就可以刺死Cloud的,为虾米却刺了左臂NIE……
引用
最初由 ayakid 发布
啊啊~~找到同好了><
你的头像是文森特的鞋…………?
kerix@2005-11-09 00:32
Beyond The Wasteland,For the Reunion和The Chase of Highway是我最喜欢的
For the Reunion最爱.好想把这段谱扒下来自己弹,
可仔细听钢琴旋律基本上是相同的,而巧妙则在背景音效的不断变化,
先是钢琴,再是键盘,再是电子声,再是电吉他,不断重复叠加
配合来势汹汹的三人和kadaj的眼神太合适,还使之包含了一种错综的感情
Beyond The Wasteland则气势更宏大,但喜欢前半段安静的opening多余绚烂的后半段
而The Chase of Highway则像一个计算精密的程序
作者将各类编排都准备好,巧妙而自然的一一切换,配合AC中追逐的动作变换…游刃有余的能力…震撼
ayakid@2005-11-09 01:41
引用
最初由 alex31 发布
让人yy的大图。。。。
= =|||
好,好大……
不过其实外人来看整部片子不就都yy了么……被pia
引用
最初由 5418644 发布
太同意你的这句话了,本来Sephiroth就是非常强的角色,在加上有这个曲子作为衬托,那简直是带有压倒性的“强”。
p.s:本来Sephiroth那一刀就可以刺死Cloud的,为虾米却刺了左臂NIE……
你的头像是文森特的鞋…………?
==|||
为啥大家都盯住这个动作聂,其实前面seph用肘部推的那一下已经很说明问题啦,放着手里得刀不用,用这种地方顶…………
反正看第一遍晕糊,看第二遍激动,看第三遍感动,看第四遍就开始yy的yy,傻笑的傻笑了……
要拍的请务必捡小块砖轻轻拍~~~
另:嗯~~~红斗篷黑皮裤金爪子然后配绒线袜和帆布鞋么…………
>> <<果然是好可爱的搭配阿!!
其实那个是马林的^^b
引用
最初由 kerix 发布
而The Chase of Highway则像一个计算精密的程序
作者将各类编排都准备好,巧妙而自然的一一切换,配合AC中追逐的动作变换…游刃有余的能力…震撼
^^
我觉得那个应该就是剪辑后的结果。不然这样不要写死人阿orz
«123»共3页
| TOP