『漫游』酷论坛>『动漫收藏购买』>刚看完高达Seed_Destiny ..

nasson@2004-10-13 10:55

人是长期适应自然界的产物,人之所以是现在这个样子是自然长期选择的结果。应用仿生学原理于机器人制造中有其符合自然条件便于完成工作的一面,不仅是仿人,动物也是适应自然的产物,baku仿的就是动物。
动画制作中如能形象的考虑力和光学的基本作用原理就很很好了,我觉得这方面seed做得很不错,很多场景恰当的表现了反作用力和阴影透射。机体结构匀称就可以了,精确计算不是做动画的事,要给有志于此方面研究的人去做。
引用

百合@2004-10-13 11:05

结构匀称?背着一堆无用/效率低下/增加负重/增大被弹面积的装备,却又着优美苗条如FATIMA般的身段和纤细的关节,这也能算是匀称?
引用

nasson@2004-10-13 11:14

签名骑的大炮的,我导师的导师的确在NASA做过首席,我现在搞的都是民用的东西,有可能的话不想再转行了,NASA是无缘了,不过只想造飞机大炮是无法以工程技术造福人民的。
签名很可爱的小白,我是做工程设计的,将来可能去做相关方面的科研。
修罗对机体很有高论,我想补充的是人形机体在危险环境及太空工程作业中也很有应用前景。还有对seed的看法完全是我自己的,不敢强加于人,只是与不同意见切磋讨论,我想我已基本表达了自己的观点,因有其他事要做我的发言到此为止,得罪诸位之处,在此一并致歉。
引用

百合@2004-10-13 11:21

发表意见而已,其实大家大可不必为点小事吵至脸红脖子粗,不过呢,若不想将自己的思想强加于人,那最好的方法便是一开始便不刻意地强调自己的观点,否则他人也会欲将自己的观点强加于你,道理是一样的,力的作用是相互的。
我也为得罪之处在此致歉
引用

Counterspell@2004-10-13 11:27

引用
最初由 nasson 发布

我是为被中国人毁了的东西正名。

笑翻了,再启动不能
引用

修罗@2004-10-13 11:34

引用
最初由 nasson 发布
我想补充的是人形机体在危险环境及太空工程作业中也很有应用前景。还有对seed的看法完全是我自己的,不敢强加于人,只是与不同意见切磋讨论

在那些领域人形机体有其优势
但是是否能被军方大批量装备光是这点优势是不行的
重要的还是性价比
高昂的造价
性能又不能远胜于其他武器
这样的装备
只会把己方拖垮
M1够先进了吧
陆上怪兽
但在伊拉克仍然被廉价的RPG所阻滞

历次战争都已经证明了
靠一种超能武器是无法取得战争的胜利的
靠一两个超人也无法扭转战争的胜败
决定战争的不是武器而是人
是众人的公意而不是独裁者的一己之力
独裁者能做的
是成功的煽动民众去战斗
而他自己
往往是退在安全的后方

我不知道你是否是初看动画
但如果你真的有兴趣了解人性、战争的话
个人并不推荐SEED
我觉得高达系列中08ms、TURN A这两部原创剧情的比SEED要深刻的多
而0079,0083之类的
建议看小说
动画删减了部分内容导致主线不明朗

而其他人形兵器动画的话
GASARAKI对日本的二战前期的兵变的解释我认为是比较到位的
对人形兵器的战术运用也很不错
机动警察剧场版则体现了导演那种对腐败的日本政界的不满

其它非人形兵器作品的话
推荐押井守监制全系列
对社会的剖析我认为日本少有人能与之相比
最近的正在连载的GIG也比较深刻
以前的片子的话
剑心追忆篇对一个杀手的心理剖析也很到位
其它的~~~~~~~
等别人来推荐吧

如果你能用心体会上述片子
在返回头来看SEED
也许
你就会觉得
SEED
果然是排名第二的KUSO版敢达
引用

slash[sal]@2004-10-13 11:40

修罗兄其实忽略了一个事实,就是当初坦克出现在战场上时也引起了对手的心理恐慌,但当这个事物逐渐被接受后,也有了和它相对的制约手段,就是反坦克武器,同样人形兵器也适用,先不说人形兵器能不能出现在战场上,包括政府是否愿意头资开发,军方是否愿意高价购买,就算出现在战场上,那也仅仅是在一段时间内对对手有心理压力,等对方适应了,那人形兵器 最后还只是件武器,和坦克飞机没什么不同。
引用

修罗@2004-10-13 11:53

引用
最初由 slash[sal] 发布
修罗兄其实忽略了一个事实,就是当初坦克出现在战场上时也引起了对手的心理恐慌,但当这个事物逐渐被接受后,也有了和它相对的制约手段,就是反坦克武器,同样人形兵器也适用,先不说人形兵器能不能出现在战场上,包括政府是否愿意头资开发,军方是否愿意高价购买,就算出现在战场上,那也仅仅是在一段时间内对对手有心理压力,等对方适应了,那人形兵器 最后还只是件武器,和坦克飞机没什么不同。

这并不矛盾
你和我的意思应该相差不大

恐惧只是局部的,暂时的
记得英军坦克首次投入实战
就有被炮火摧毁的
这证明一个合格的士兵是能够克服新武器带来的冲击的
而战场上的新武器的防御也不是远远超出对方的攻击力之上的
优秀的士兵+合格的军官团+高瞻远瞩的统领
胜利并不遥远

在局部战斗中
往往武器的优越性会带来很大的便利
这个也是无可否认的
但这种便利能否可以转化为最终整个战役的胜利
这个就不是由武器而是由指挥者来决定
由所采用的战术来决定
苏联之所以能够胜利
依靠的不仅仅是优秀的武器
还有千万浴血奋战的红军和其大纵深的战略部署

小强们终究只是凶器 杀人的凶器
“战争是如此重要 以至于把它交给将军是不行的”
引用

秀树@2004-10-13 11:54

今年是少女年,有的看就不错了
引用

mcv@2004-10-13 22:49

和人一般大小的人形机器人可以说是很方便的,因为可以充分适应为人设计的各种设施,但是高达这种大小的人形机体就不知道有什么用处了,在精确制导武器/定向能武器的打击下简直就是十几米高的活靶子。即使是巷战中也不见得有什么优势——水平方向瞄准要转动整个上半身,竖直方向则要移动一条手臂,相比之下坦克只需要转动炮塔俯仰火炮就可以了,谁快?在宇宙中人形机体更是毫无意义,手还能理解,脚是要来干嘛的?
引用

ivanluo@2004-10-14 14:10

引用
最初由 mcv 发布
在宇宙中人形机体更是毫无意义,手还能理解,脚是要来干嘛的?


AMBAC机动用
引用

修罗@2004-10-14 19:56

引用
最初由 mcv 发布
即使是巷战中也不见得有什么优势——水平方向瞄准要转动整个上半身,竖直方向则要移动一条手臂,相比之下坦克只需要转动炮塔俯仰火炮就可以了

-_-|||
传感器设置在手臂上既可避免旋转这个问题
坦克的话
俯仰角有限
在巷战这样立体化的作战空间中很不适用
而且坦克基本都是直接攻击模式
也就是说如果坦克要想攻击
很大情况下坦克都必须暴露在被攻击方的视野范围之内

转贴一下
85-ⅡM主战坦克性能诸元:
战斗全重            41吨
乘员              3人
长(炮向前)          10.28米
宽(含侧裙板)         3.45米
高(至炮塔顶)         2.30米
主炮口径            125毫米
最大容弹量           40发
最大仰角           +14度/-6度
最大俯角          -4.5度/-0.5度
引用

9001sn@2004-10-14 20:02

感觉2代目和1代目长的很象,是克隆体吗?
引用

slash[sal]@2004-10-14 20:29

MS的设计有些过于追求“类人”,其实在枪械上直接设置火控计算机和瞄准装置,什么都解决了,那么大的枪我就不相信装不进这么点电子设备。巷战的话,MS比坦克好点,但还是缺点多,没有单兵灵活,随便哪个窗口冒个反坦克导弹手出来就能打击MS的薄弱处,像AV-98那样才8米多身高的城市用制暴LABOR在房屋密集的地方都施展不开手脚,别说超过14米的MS了,除非像推土机一样把房子全铲了……
引用

LHO@2004-10-15 11:40

...随便说说
个人感觉最不科学的就是机器手指的设定 要是组装个汽车什么的还行 战场上那么恶劣的条件 不说损毁了 就是沙砾什么的卡住了 枪啊刀啊不就摆设了。。
还是直接设计在手臂上来的直接= =。。。
引用

«23456»共6页

| TOP