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[思考]来自"未来战争"贴的反思--历史总是惊人的相似
hunterxhunter@2008-06-08 03:18
看到那位贴主的一些评论 让我有点反思动画是否符合实际情况,但想想其实很多地方也是符合的.
在古代有刀剑 有弓箭 但同样都有着价值,即使弩弓出现后,仍没有淘汰刀箭?为什么 因为当时没有大规模杀伤武器,特别是中世纪,连火药都不存在.在大规模冲锋时,弓箭上箭速度过慢,无法应付密集冲锋,而且弓箭可以被盾牌格档,后来有了火药武器,在正面战场,因为轮番交换战术及攻击精度距离都提高,火药武器成为主流,但因为上膛时间也较慢,刀剑在巷战还是主导,而后来机关枪和连射武器的诞生,才让刀剑正式离开历史舞台.虽然现在所有的武器全是远程式的,但如果一天,人造外型的敏捷机器人或人性外骨骼诞生,普通枪械穿透性很难给这样的武器致命打击 而导弹和坦克这样的重型武器又很难跟的上这样敏捷性战士的速度时,那近战就又将成为主流 那时就会是一群穿有外骨骼或机器人拿着能破坏外装甲的武器武器(如震动刀)进行近战,如果时代继续发展,人类克服了激光武器的高耗能能量携带问题或者能够穿透外骨骼的远程性武器诞生时,那又将是远程战场的天下,因此当有矛时一定会有盾 而盾出现时 一定会有新的矛诞生 这是循环.
至于贴主说远程打击, 很多时候动画的主角都是一个小兵,不可能没事挨精确导弹的,你见过美国拿精确导弹炸小兵的吗?都是轰炸的,但那就不精确了.而且很多远程打击都有克制手段(如果没克制手段,那不是双方和谈就是其中一方灭亡) 比如远距离侦测(如飞机的警报)和反导弹 诱导弹等,而且超远程打击有很大的缺陷,就是距离和时间都很久,变数太大,如果没打中 那就是浪费钱了....很简单的例子 现在空军支援很普遍,但我从没看过美国靠飞机占领伊拉克的,所以近战和可视战是不可能淘汰的 只是所谓的距离变化 比如现在是可视战是10米 100米 那未来所谓的可视战就是10000米 10W米 只会是根据武器在空间运动速度决定的,如果我这里有个10W米的雷达 一个1秒不到就能击中对方的武器,那时这战场就是10W米的距离战了.
holypotatoMK II@2008-06-08 04:32
洗洗睡吧,坦克主炮射程多远来着...就算你穿上外骨骼蹦达到音速也够坦克轰你两炮你才能用那什么破刀划上坦克一刀的...更别提天上还有A10啊阿帕奇啊之类的....恩...这都还是现代兵器哦...
holypotatoMK II@2008-06-08 04:35
另外关于弓箭说一点,历史上从未有哪个国家采用过什么战术成功地克制了高机动的会骑射的蒙古兵,唯一比较有效的是像南宋那样通过城墙进行堡垒式作战,所以和蒙古人打的时间最长的便是宋,可是后来蒙古人弄到了火炮...
KyoUK@2008-06-08 07:07
基本上那些可以飞身躲子弹的所谓高敏捷人型萝卜都很纱布的
那不是人类的驾驶员能承受的东西
lx007@2008-06-08 07:41
引用
最初由 KyoUK 发布
基本上那些可以飞身躲子弹的所谓高敏捷人型萝卜都很纱布的
那不是人类的驾驶员能承受的东西
忘了哪看到的
4個G加速度 人類骨頭的極限...
於是newtype是多么的重要!!!!
here0213@2008-06-08 07:58
其实外骨骼的用处在于哪里呢?是提升移动的速度和对抗后座力......
比如反坦克火箭炮,后坐力大到要用固定的方式来对抗,如果人形兵器能使用的话......
一个能跑能跳的火箭炮,再加上人数的优势,绝对让坦克哭出来......
对飞机也一样.......当然这时就现代战争而言......
错了就当我错了.....不用回复.....
flypig_zhy60@2008-06-08 08:00
引用
最初由 lx007 发布
忘了哪看到的
4個G加速度 人類骨頭的極限...
於是newtype是多么的重要!!!!
4g?战斗机的高机动。。。。人类能够承受的瞬间加速度哪里只有4g,要不然杨利伟在地面上训练的时候早就挂了,飞船都不用上,注意是瞬间加速度
flypig_zhy60@2008-06-08 08:02
引用
最初由 here0213 发布
其实外骨骼的用处在于哪里呢?是提升移动的速度和对抗后座力......
比如反坦克火箭炮,后坐力大到要用固定的方式来对抗,如果人形兵器能使用的话......
一个能跑能跳的火箭炮,再加上人数的优势,绝对让坦克哭出来......
对飞机也一样.......当然这时就现代战争而言......
错了就当我错了.....不用回复.....
想起高达0079,对ms用的武器麻烦之一貌似就是不可以单兵用
CYRIC@2008-06-08 08:19
引用
最初由 holypotatoMK II 发布
另外关于弓箭说一点,历史上从未有哪个国家采用过什么战术成功地克制了高机动的会骑射的蒙古兵,唯一比较有效的是像南宋那样通过城墙进行堡垒式作战,所以和蒙古人打的时间最长的便是宋,可是后来蒙古人弄到了火炮...
那只是因为宋朝的面积太大,所以打的时间才长.
蒙古人攻打襄阳时候搞出来的回回炮,其实只是投石机,不过据说是从波斯学回来的技术,不像他们自己的原装货,都越不过襄阳的护城河.
疾风の狼@2008-06-08 08:26
所以说认真的话你们就都输了,看片的时候不要把虚拟的东西往现实中联系,动画里的东西都是完全违背物理定律的
neongo@2008-06-08 08:28
未来战争算什么,导弹又算什么
人类面临生死存亡的时候连木星都能用来当炸弹用。
lx007@2008-06-08 08:30
引用
最初由 flypig_zhy60 发布
4g?战斗机的高机动。。。。人类能够承受的瞬间加速度哪里只有4g,要不然杨利伟在地面上训练的时候早就挂了,飞船都不用上,注意是瞬间加速度
瞬间加速度当然会大很多...我是指长期
4G也是模糊记得...具体数据是多少有待GOOGLE
在运动减速或撞击时,时间极短,人体可忍受的加速度比上述值大得多。在承受向上运动时,如持续时间不超过0.1s,人体直立向上运动时能忍受(不受伤害)的加速为16g,而向下运动时为10g,横向则为40g。如果加速度值超过这一数值,便会造成皮肉青肿、骨折、器官破裂、脑振荡等损伤。
炽十二翼@2008-06-08 09:18
4G……囧……战斗机飞行员要求都是7个G啊,宇航员是9个G,4G你是开螺旋桨的吧?
现在战争讲求的都是先敌发现先敌打击,决没有走回头路之理,历史是螺旋向上发展,可不是什么简单圆周运动
要说导弹打小兵可不是什么稀罕事,以色列米国都经常导弹打恐怖分子呢,再说现在有精确制导炮弹这东西了(不是导弹)。远距离变数多?等人拿着把片刀屁颠屁颠跑过去砍,老家估计都被对方蒸发了,哪个变数才多啊?
靠着敏捷去躲子弹?别开玩笑了,破片榴弹是用来干什么用的啊,对方都不用精确射击,大致方向轰一炮就让你or你家人回去领抚恤金了。
克制远程打击的方法不是没有,那就是更加远的攻击。干扰啊诱导啊那些对抗手段,同等技术下效果都不是很高的。
ArmorHayate@2008-06-08 10:00
禁飞区这东西实质上就是占领对方的领空,所以不要认为领土必须由步兵来占领——假如你认为领土不包括领空和领水,那我无话可说。
Weiβ kreuz@2008-06-08 10:01
于是群众纷纷表示LZ是真实系萝卜片看多了。。。:D
靠速度值来躲炮弹。。。乃以为人人都是东方不败个死变态么[/TX]
要占领不是很简单么。。拉条行星毁灭舰来轰啊轰的,人口降到0就可以殖民了口牙~~~太阳帝国的原罪穿越中。。。。
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