『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[聊天]谁说国产片不行 ..

千堂瑛里華@2008-05-04 22:49

......维京群岛等7个国家和地区

好奇剩下3个地方是哪儿
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zhangrr70@2008-05-04 23:18

发现了一些好东东:
“ “国际高达研究会”的研究主题主要包括都市论和文化论两方面。《机动战士高达》以由于人口增加而向宇宙移民的“宇宙世纪”为舞台,描述了宇宙和地球人类的对立进而引发战争的故事。该网站所称,都市论方面主要研究作品提出的“未来都市”并对其进行展望,而《高达》系列延续接近30年的高人气则以文化产业论的观点来加以讨论。而作为具体的讨论主题,则列举了“宇宙世纪的实现性”、“地球与宇宙人类的对立构造”、“宇宙人类的社会心理学”、“关于地球爱及故乡爱的考察”、“关于吉翁革命的考察”、“地球联邦的政治学”、“战场中人的意识的革新可能性”、“《高达》的国际普及动向及经济效果”等数个专题。
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灵の琳琳@2008-05-05 04:08

=.=不能恶搞又要原创,这回又要提倡不能说教,传统题材入手不能,我看怎么编……
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cyberalogo@2008-05-05 11:06

一堆的就不能叫做神作了,而是杂作。
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殊凡女王樣@2008-05-05 11:13

囧貓淘氣三千問,商業上的成功是不用懷疑的.......兒童市場也同樣是市場......
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keith712@2008-05-05 13:06

现在的中年人,总已自己的眼光看待小孩...他们肯定不相信,我邻居的孩子9岁都在玩CS,魔兽世界..
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叶小猫@2008-05-05 13:23

能有80年代的水平就皆大欢喜了
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cyberalogo@2008-05-05 13:24

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最初由 keith712 发布
现在的中年人,总已自己的眼光看待小孩...他们肯定不相信,我邻居的孩子9岁都在玩CS,魔兽世界..


人家是大叔,当然没办法用小孩的眼光看小孩。
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mryork@2008-05-05 14:30

国产动画最严重的问题是摸不透少儿的心理,但是又不愿意反应成年人的心里,不伦不类
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davchen@2008-05-05 17:48

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最初由 某个人 发布
顶楼出问题编辑不能,好吧,主要是下面的红字
http://news2.92wy.com/html/Article/2008/0504/20080504154146920.shtml

广电总局官员批评国产动画模式化

在杭州举行的第四届中国国际动漫节落下帷幕,本届动漫节产业合作项目已经签约41亿元,其中包括与美国、英国、日本、维京群岛等7个国家和地区在动画电影、人才、资金方面的合作。

不过,国家广电总局副总编辑金德龙在通报2007年全国动画产业发展情况时,一番激烈的发言却引起了不小的震动" 大量的国产动画片,主角就三种人——历史片就吃苦耐劳、勤奋好学,神话片就除暴安良、惩恶扬善,教育片就单调说教。人物模式化太严重,低水平重复,而且内容胡编乱造、崇尚恶搞、颠覆经典比如白龙马拿左轮手枪(塞拉囧?)、猪八戒是风流帅哥(什么游记?)、沙僧成了流沙河的下岗工人(没见过,不过是好题材),秦始皇在浮士德的怂恿下发动战争(这题材有成为神作的潜质),李白变成考试不及格的小混混(好象磨棒棒前确实是个问题少年,这题材也有深挖潜力) ……”

金德龙一口气陈述了国产动画“数宗罪”后,又点出了动画人物简单化、脸谱化的原因:“长期承接国外动画片的中期加工,前期创意设计与后期制作严重落后。很多创作者总用成年人的思维来揣摩儿童的心理,不重视挖掘内心,单纯灌输,却不问效果。这样出来的片子,自然缺乏悬念、索然乏味。”




老金哪管你那麽多,只要有政績就行。

你要説是孫大仙我還信,畢竟人家也是一線上的主力。


本文杜撰味很濃
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lqf3dnow@2008-05-05 21:47

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最初由 Gooven 发布
反逆の沙悟净 R2

这个+1

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金德龙一口气陈述了国产动画“数宗罪”后,又点出了动画人物简单化、脸谱化的原因:“长期承接国外动画片的中期加工,前期创意设计与后期制作严重落后。很多创作者总用成年人的思维来揣摩儿童的心理,不重视挖掘内心,单纯灌输,却不问效果。这样出来的片子,自然缺乏悬念、索然乏味。”

难道上PPG的都是儿童[/KH]
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chUnan@2008-05-06 08:49

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最初由 zhangrr70 发布
发现了一些好东东:
“ “国际高达研究会”的研究主题主要包括都市论和文化论两方面。《机动战士高达》以由于人口增加而向宇宙移民的“宇宙世纪”为舞台,描述了宇宙和地球人类的对立进而引发战争的故事。该网站所称,都市论方面主要研究作品提出的“未来都市”并对其进行展望,而《高达》系列延续接近30年的高人气则以文化产业论的观点来加以讨论。而作为具体的讨论主题,则列举了“宇宙世纪的实现性”、“地球与宇宙人类的对立构造”、“宇宙人类的社会心理学”、“关于地球爱及故乡爱的考察”、“关于吉翁革命的考察”、“地球联邦的政治学”、“战场中人的意识的革新可能性”、“《高达》的国际普及动向及经济效果”等数个专题。


这... 这是啥? 难道不是动漫团体
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我不活啦@2008-05-06 08:54

就去C馆转了几下扭蛋的人飘过~~~~~~

那啥,还是蛮热闹的,我推荐我表姐带他儿子去看。
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熊猫013@2008-05-06 09:02

偶说,如果把金庸古龙黄易流任意选一作动画化,内容跟原著或连续剧不会差太多,能通过广电的审查咩,尚若不能,啥也不想了,还原创呢
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ba990016@2008-05-06 09:59

中国动画的萎靡,最关键的原因在于政府对知识产权保护的不力和我们自己版权意识的淡漠。

网游所面临的问题与中国动画相比不但一点不少,而且还犹有过之。政府的限制、广电的垄断、资金的来源、对市场的定位等等,在网游诞生之初也一样存在。而且说实话,别看网游现在这么火,我们都经历过“游戏是不登大雅之堂的东西”的时代,动画好歹还算被承认为一项文化产业,游戏根本就是个二奶,以前连个名分都不曾有过,更别谈投资或者扶持了。中国游戏和外国游戏的差距,远比中国动画和外国动画的差距要大,中国动画过去的精品也不是吹出来的。

那么为什么网游现在大行其道,而动画却仍然半死不活呢?不要去抱怨体制啊观念啊什么的,我们现在是市场经济,利润是最为强大的驱动力,只要能赚到钱,所有挡道的东西根本不值一提。这就又回到了我开头说的第一句话,盗版问题。网游的崛起是因为它的盈利体制在盗版横行的市场上仍然可以运转完好,而动画则做不到。

利润可以改变观念,利润可以改变政策,利润可以改变一切。郭敬明为什么被骂的那么惨却仍然可以大赚特赚?因为他的名字就是盈利的金字招牌,我们尽可以说他的读者脑残,但别忘了脑残者的消费者忠诚度和消费狂热度往往比正常人来得高啊。
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