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Re: [发现]Code Geass几处不合理地方
Errisy@2008-04-28 01:20
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最初由 hunterxhunter 发布
目前看到现在,总觉得此片有几处不合理的地方
此片最大的不合理的地方就是每个人没看到鲁鲁修之前做事都很利索,而看到鲁鲁修后被鲁鲁修一忽悠,就等着他讲话讲完,然后就被鲁鲁修抢了先手。
第1-2级:
倒塌的塔的结构:塔倒塌了,但鲁鲁修所在那那一层却没有波及,正常来说如此重量的建筑物塌陷再怎么差也要压垮下面的结构,但他们一点事都没有。他们跑向我联领事馆时是从桥上过去的,但当是那却全是废墟,并没有直接通道,而他们却在短时间却完成了撤离。
塔中的同志:
难道他们流行放弃同伴?在里面有很多人都是坐机被打烂了,人就算没事,也没有便利的设备供他们逃生,而他的最后一战里 还有好几个人去阻挡罗罗,难道就这样放弃了?
第三级:
suzaku的进攻:明明是登陆作战,却没有防空武器?地面部队那么难进,而suzaku一个俯冲就直接进入敌人腹地,先不谈他的勇猛无畏,就光是他能够冲入阵地都让我不可思议,如果如此简单的冲入敌阵的话,那还不如搞一大堆飞机进行空投或者轰炸更实际。
第四级:
俘虏是如何救援:
那样混乱的情况下,连敌人的机体姿态都无法控制,怎么能救下的那一车俘虏?那一车俘虏还是在正中间,前方还有数个机甲进行防护,如果正常情况下也要被摔下来的机甲砸烂,就算没被砸烂也要被下方已经烂掉的机体或者地面给摔的粉碎,但他们却像个没事人一般,确实比较难理解。
鲁鲁修的救援:
那一枪档的虽然华丽,但不符合的地方也很多,首先鲁鲁修在往前跑,他反身回跑需要时间,这时间短到连罗罗都反映不过来 这时间他都能去档 第2 精确度 说实话 一个专业战斗者也无法预测在几千米外所瞄准的地点吧,就算预测到了,他怎么能保证自己驾驶机甲时会刚好让打中非重要部位?最关键的是 那么强大的动能,居然不是穿透性的。好吧就算以上成立 这样强烈的冲击居然驾驶者连个鸟事都没 实在太...........
我承认 此片的编剧很能YY 我承认他的方法很特别 但这些BUG确实存在.....
在cg当中 合理的部分和不合理的部分其实差不多等同的
这样的剧情就是给凡人增加新鲜的刺激 给敏锐的人增添吐糟的功名
rexander@2008-04-28 01:24
其他说不上,但关于第3点,已经有讨论过,以下内容为纯引用:
CC的回憶裏面還是能看到1戰風格的坦克……但那个坦克应该只是外壳很像,内部原理和现实中的是完全不同的。由于很早就有超导磁石驱动的电动机,在CG世界中由于过于依赖SAKURADITE,所以内燃机发展停滞不前。另外枪炮之类也是从一开始就攀了轨道枪/高斯枪类科技树,但从实际效果来看,威力与精确度值得怀疑,KMF强力武器反而是攀墙锁和近战冷兵器……CG世界没有空袭高速突防的战术思想,空军的科技也没有向此方向发展的迹象……没有ICBM之类长距离的战略武器,导弹的制导技术也作不到稍微精确一点的打击,而且速度慢得可怜。因为科技树的发展不同,导致CG世界完全无视制空权,对于轨道空间技术也没有发展,完全无视空天兵器的发展。
当然这个也是有历史原因所至的,LZ有兴趣的话就把这个楼爬完吧
http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=479935
sm-queen@2008-04-28 01:29
其实,我不明白,
也或者,我看漏了帖子..
从R2开始 Geass 这么多了.
那么CC为什么不量产Geass呢?
hunterxhunter@2008-04-28 01:37
引用
最初由 rexander 发布
其他说不上,但关于第3点,已经有讨论过,以下内容为纯引用:
CC的回憶裏面還是能看到1戰風格的坦克……但那个坦克应该只是外壳很像,内部原理和现实中的是完全不同的。由于很早就有超导磁石驱动的电动机,在CG世界中由于过于依赖SAKURADITE,所以内燃机发展停滞不前。另外枪炮之类也是从一开始就攀了轨道枪/高斯枪类科技树,但从实际效果来看,威力与精确度值得怀疑,KMF强力武器反而是攀墙锁和近战冷兵器……CG世界没有空袭高速突防的战术思想,空军的科技也没有向此方向发展的迹象……没有ICBM之类长距离的战略武器,导弹的制导技术也作不到稍微精确一点的打击,而且速度慢得可怜。因为科技树的发展不同,导致CG世界完全无视制空权,对于轨道空间技术也没有发展,完全无视空天兵器的发展。
当然这个也是有历史原因所至的,LZ有兴趣的话就把这个楼爬完吧
http://popgo.net/bbs/showthread.php?s=&threadid=479935
就算如此 只要有直线攻击武器 打EU时也不应该直接登陆作战吧 战舰远程支援该有吧 再就是 就算没有飞行战斗的概念 地面直线武器也该有吧 狙击手类的角色也有存在吧 为什么没有这样的人对SUZAKU实施打击?而且应该从很远的距离就应该进行压制式攻击了 而不是让他进入腹地 如果suzaku愿意 那他不是可以直接灭了指挥部?那何来的防御力?不管设定如何 suzaku能进入腹地 说明他也有直接杀入指挥部的能力 那他为什么不这样做?可见防御suzaku还是可以的 只不过战区和指挥部的防御程度不一样吧。
rexander@2008-04-28 01:48
支援了就不能显示圆桌骑士的实力了……如果圆桌骑士自己不开口,谁会没事找事去做有可能被认为影响皇帝身边红人发挥实力的事啊……其实这间接反映出了红鸟自己的SB以及圆桌骑士的权利之大-0-
其实还是那么一句话:认真你就输了!
KyoUK@2008-04-28 02:27
一切萝卜片最大的不合理不就是萝卜本身么 :o
4Kings@2008-04-28 02:34
最后一个其实很好理解
那就是
他算好了
Escaping@2008-04-28 12:32
此片最不合理的地方就是 GEASS
chUnan@2008-04-28 12:36
那一枪的路线和轨道不是鲁路修用Geass告诉对方的么, 掐着点来的, 还能有差错
hawkt@2008-04-28 12:38
参考一下第一季第一集袭击日本的几个镜头吧,陆海空全线压上,F-22(伪),AC-130(改N次),潜射导弹,坦克步兵,一应俱全
ulian@2008-04-28 12:45
今天看完第4集。。。剧组开始扯淡了。。。
之前加了一个剧情暴走器:修改记忆的GEASS。。这就很让人无语了。。
然后这集罗罗的GEASS解释为停止个人的体感时间。。还会在监视器上留下痕迹。。。
先不说这能力能不能去暗杀(我就不信他丫的暗杀现场每次都没监视器。。)
就前几集罗罗开机体出场大活跃都解释不清楚了吧。。。XD
好吧。。丢片。。等完结再说。。XD
KonW@2008-04-28 12:55
ruru本来就不是真实系的片子,,,,
战斗的细节问题经得起的讨论的影视作品能有几部?
大众化的片子最求的是帅与对观众的冲击,编剧就是知道不够现实但是为了吸引视线还是要那样整,又不是玩硬科幻的攻克那类,,一一细较起来会被监督骂和观众的,,
炽十二翼@2008-04-28 13:05
嗯,其实认真回去看过第一话,那巴别塔是从中间炸断的,大概是1/4以上的高度做一个横切,再从中间作一竖切,其实只有不到一半的塔被炸掉。如果考虑这是定向爆破就容易说明了,塔下面接近地基的部分是完好的,所以lulu一行全部躲到下面去了,等尘埃落定再从废墟中跑到领事馆
Driger@2008-04-28 13:06
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最初由 ulian 发布
今天看完第4集。。。剧组开始扯淡了。。。
之前加了一个剧情暴走器:修改记忆的GEASS。。这就很让人无语了。。
然后这集罗罗的GEASS解释为停止个人的体感时间。。还会在监视器上留下痕迹。。。
先不说这能力能不能去暗杀(我就不信他丫的暗杀现场每次都没监视器。。)
就前几集罗罗开机体出场大活跃都解释不清楚了吧。。。XD
好吧。。丢片。。等完结再说。。XD
观众吐槽再多,下集一播就被抽翻了,CG不一直都这样么
丢片能代表啥?
ulian@2008-04-28 13:22
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最初由 Driger 发布
观众吐槽再多,下集一播就被抽翻了,CG不一直都这样么
丢片能代表啥?
不代表什么。。个人怨念而已。。
ps:CG的优点就在于剧情节奏的掌控度。。。但是现在看来CG也只有这个优点了。。(个人看法。。没强加别人的意思。。)
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