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[聊天]格斗漫/热血漫把战斗过程数据化=渣化?

某个人@2008-04-26 21:27

想突出角色的强最简单就是给他组逆天数据,但结果战斗往往演变成加减法,然后猪脚的数据只能跟着各关的BOSS疯长,有时候设计失误只能让猪角破表或者打补丁,于是破了一次就有两次,到最后是个人都能破表,于是就成了笑话.

明白点的人象鸟山明,看看数据化没前途沙鲁篇就没用了,但布欧篇实在太口胡,遍地不会飞的超塞(这样一来置那美克星的艰苦死战于何境地),孙悟空玩票(给后辈历练拖剧情),草包坏事的界王神,闪电升级的那美克星龙球等

好象聪明点的办法就是拿数据突出角色的强,但打架不论数据(例如OP的赏金,不过冲海军总部时WT似乎也想过搞战斗力数据化,幸亏刹的及时)或者一开始就把主要补丁打全,放正式版而不是内测版的力量体系(例如JOJO和海虎)但后面仍然免不了要时不时打小补丁.
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godvimken@2008-04-26 21:41

港漫多欢乐= =
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狂天使@2008-04-26 21:44

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最初由 godvimken 发布
港漫多欢乐= =

最深刻的就是拳皇……绝对领域100%
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某个人@2008-04-26 21:45

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最初由 godvimken 发布
港漫多欢乐= =


一大片渣掉的
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一目連@2008-04-26 21:46

这不就是所谓的设定暴走么
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狂犬大公@2008-04-26 22:09

想个例外的

比如
咕噜咕噜魔法阵?
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resin307@2008-04-26 22:21

龙珠那个战斗值眼镜?
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kyo3303236@2008-04-26 22:37

别说..........再猥琐的宇宙人戴上那个探测器,帅酷程度马上提升~~~

尤其小贝刚出场的嚣张神态帅到逆天...............

不过初期他们都是小商小贩.......“钞票”也就5000 8000 18000 24000这些小打小闹~~~ 后期都成了比尔盖子~动辄 XX亿~~~


口胡他们真的把战斗力当银行存款吗~~
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某个人@2008-04-27 13:48

鸟山明还算聪明,看看数据化没前途沙鲁篇就没用了,但布欧篇实在太口胡,遍地不会飞的超塞(这样一来置那美克星的艰苦死战于何境地),孙悟空玩票(给后辈历练拖剧情),草包坏事的界王神,闪电升级的那美克星龙球等
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here0213@2008-04-27 14:04

jojo不是走战斗力决定胜利的路线。。。所以可以放心出BOSS,比如白金之星,最强的近战替身(个人觉得)被攻击力极弱的白色巨蟒一招打败,虽说是剧情需要,但还是确实无话可说。。。。
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WARAKIA@2008-04-27 14:08

幽白也玩过数据,但最后获胜的大叔却并不是数据最显眼的
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doacaon@2008-04-27 16:23

个人喜欢看蘑菇写的战斗的一个主因就是他那边数据是摆设,靠得主要是属性相克
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lx007@2008-04-27 22:02

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最初由 doacaon 发布
个人喜欢看蘑菇写的战斗的一个主因就是他那边数据是摆设,靠得主要是属性相克


靠的是幸运值............
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KonW@2008-04-27 22:14

还是银魂那种最好,靠的是感情,,,,,,,
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charlygao@2008-04-27 22:59

天元王道...男子汉靠的就是气势,有气势者秒杀一切
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