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[聊天]为什么会控高光?(不止反光,高光也该控,当然,反光过头也是不行的)

某个人@2008-04-01 18:57

按理来说除非是皮肤上涂了油或者穿涂了高反涂料的织物,通常皮肤和衣物(尤其是浸湿的运动短裤,泳装,长筒丝袜)是不可能会高亮反光的,但似乎不少作品里都是大片的反光。另外很奇怪的,同样的人物,反光的能让人物萌度提高至少50%。
这是为什么呢?




高光和反光是不同的
人物图区别不明显,拿景物图作例子
高光效果是明暗分别较大的图象中亮度较高的区域

反光效果是模拟光线照射物体光滑表面后绝大部分向一定方向(观察者的眼睛)反射后造成的高亮效果

反光必定是高光,但高光不一定是反光
现在所说的应该是反光而不是高光.

以下面这幅图来说的话,可以看到,人物的脚面处是高光,而鞋带和趾甲处是反光



另外,也不是说只要有反光萌度就一定会提升,有时候反光过度造成的坚硬感过强反而会降低萌度
例如

相比之下,下图适度的反光给图像加成不少






以下内容可能涉及剧透,请选择性的观看:
好吧,其实我是想确认下有多少反光控
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sakaki59@2008-04-01 19:01

强烈要求贴几张图作为例子,你说的太抽象了啦...
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9616777@2008-04-01 19:02

你其实是一个巨匠控(死。。。。。。。。。
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推倒人@2008-04-01 19:03

反光强了可以起到打码效果=_,=||
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bigfishman@2008-04-01 19:05

皮肤和一般衣服反光了就是湿了……所以……
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某个人@2008-04-01 19:16

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最初由 sakaki59 发布
强烈要求贴几张图作为例子,你说的太抽象了啦...


贴出来要去小黑屋的,想要例子随便搜下TYPE90,漆原智志,linda什么的就行了
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abcbuzhiming@2008-04-01 19:21

没什么,这其实是一种美学符号,就好像当初的大眼睛mm一样,只不过是历次画手在偶然中发现的一种符合人类审美观的符号,然后流传开来而已
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无名之死者@2008-04-01 19:24

一开始没明白…………

后来才发现LZ说的是高光



我的理解是…………这种油光光的质感能引领人浮现出XE的联想…………
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iihito@2008-04-01 19:28

因为……“光滑”:o
其实泳装等还好,人的皮肤除了涂了油(口牙口牙……)以外,是不会那么光滑的,就算刚洗澡出来也不会那么光滑
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downa@2008-04-01 19:29

光了才会滑啊..:o
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brandnewbin@2008-04-01 19:33

越说越糟糕了........

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~召唤DVD-RIP~>_<


dmzj已经有爱放出了(之前误了)
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wuling@2008-04-01 19:36

这一页很多人的头像都反光...(譬如某人的月亮人鱼头像....还有LS的...

还需要另外贴图么...
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0 Haku 0@2008-04-01 19:56

头毛大概和lz说的身体是两回事吧~

私以为,明暗对比乃是2D物表现立体的不变手法,而早先的漫画往往很有些艺术夸张,线条又简单。久而久之,高光就取代严谨的明暗过渡给人“凹凸有致”的暗示了,“光可鉴人”倒是次要的....
这个问题,也可以说是动画上色的延伸?(用有清晰风格线的明暗两种颜色表示阴影,并不写实但已被我们认为理所当然~)


另,在某些官能人士看来,汗津津的皮肤或许似有无限诱惑(逃
引用

无名之死者@2008-04-01 20:04

只是要表现立体感的话,黑白两种调子足够了

高光在这里确实只是为了更好看
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hover@2008-04-01 20:09

如果是仝妙系列的话…………
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