最初由 某个人 发布
那是拣米帝吃剩的渣滓作的,既把自身文化风格给扔了,又没COS到位,和<魔比斯环>是一路货
cyberalogo@2008-03-28 12:47
我们有后发优势。现在国内的动画产业早已经高瞻远瞩地预见了未来必定是4D动画的天下,所以毅然舍弃陈腐俗套的2/2.5/3D动画形式,坚定不移地朝4D动画迈进。这是一条跨跃式发展的新路,是国产动画现代化宏图伟业的重要组成部分。国产4D动画必将成为种花联邦的第六大发明!:Dulian@2008-03-28 12:49
引用最初由 某个人 发布
那是拣米帝吃剩的渣滓作的,既把自身文化风格给扔了,又没COS到位,和<魔比斯环>是一路货
逆天而行@2008-03-28 12:57
勇士就那回事,只不过有魔比斯环这种动画版无极垫着才显着不出挑而已苍山雪@2008-03-28 13:05
中国的漫画像蔡志忠朱德庸这些讽刺幽默类的还是很不错的:oulian@2008-03-28 13:07
引用最初由 苍山雪 发布
中国的漫画像蔡志忠朱德庸这些讽刺幽默类的还是很不错的:o
双剑传@2008-03-28 13:12
产生不同也很正常,本来语言就是不同的了,只要居住距离一拉开来,就会产生不同……逆天而行@2008-03-28 13:15
LZ这个问题反过来问也一样某个人@2008-03-28 13:32
引用最初由 ulian 发布
在讨论中国动漫时。。请把台湾。。香港和大陆分开来看。。
没什么其他意思。。-_-
qiqi_125@2008-03-28 14:15
引用最初由 八云幻想境界紫 发布
这还用说吗,这取决于和天朝的陆上距离
共产光辉应该是随距离享受一个叠加的递减效果……
所以港漫的作者被军道杀拳打傻了
日漫被我朝光辉照傻了……
美漫……
smartrei@2008-03-28 16:23
引用最初由 陳凱歌 发布
寫.畫.版 三權分立是米漫最偉大的貢獻
單這一點就領先日漫500個身位
某个人@2008-03-28 19:50
讨论方向好象联动的两边都有点问题,画风,表现力什么的除外,我最想知道的是同样是在高度资本化的环境下为何日\港\美漫的生产和营销模式会有这么大的差别,trueKissMoon@2008-03-28 23:04
我认为不主要是文化或生活方式造成的。而是历史原因……应是D死你和虫神选择了不同D路吧。jamesblack@2008-03-28 23:17
说到JUMP的操作模式,那就是不断进行排名,刷掉排名掉到后面的作品(无论此前多么名气),这样子产生无数的好作品,但同时也不知杀死了多少作者的脑细胞。引用最初由 trueKissMoon 发布
我认为不主要是文化或生活方式造成的。而是历史原因……应是D死你和虫神选择了不同D路吧。
我觉得美漫的是漫画角色的商业化,而日漫是漫画作者的商业化……
所以美漫是创造了一个角色后就可以长期圈钱了,而原作者却赚得很少……当然由于商业化的是角色,角色后面的作者们当然可以随意换……赚钱轻松但作品却不多(注意,是与日本比)
而日本。我看过岸本齐史成为漫画家的过程,那根本是Jump将一个漫画爱好者打造成一个漫画家的过程。和现今流行歌星的打造没咱分别。对集英社来说一个漫画家比一个好角色重要得多。可能是利益原因,日本的作者大多是编剧和画师一脚踢……
当然也有例外,比如高达可以说是角色商业化了吧
而港漫应是想向美漫方向发展,那些作者都相当于一个小D死你吧……但由于日漫的冲击,还不能发展到D死你的程度罢了。
这两种模式各有优劣。我觉得日本模式更有利于漫画本身的发展……
ark1800@2008-03-29 00:48
周刊还是太赶了aprilcy@2008-03-29 01:06
偷偷插一句,其实天朝上古漫画三毛流浪记的画风还是不错的