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[新闻]利用GPU進行 HD影像編碼 9600GT不需50分鐘 3GHz四核要5小時

josfight@2008-05-28 15:10

利用GPU進行 HD影像編碼
9600GT不需50分鐘 3GHz四核要5小時

http://www.hkepc.com/?id=1212&fs=c1hp


http://news.mydrivers.com/1/107/107237.htm

據 Elemental Technologies 執行長 Sam Blackman 指出, 以 2 小時的影像為例,儘管用家採用高階的 3GHz Quad - Core CPU , HD 編碼仍需要 5 小時,甚至最長時間,若用家擁有支援 CUDA 平台的繪圖卡,以 GeForce 9600GT 為例,編碼可減少至只需 50 分鐘,甚至更少。


不知道某風宅曾經跟我說可以同時decode 100個1080p HD的PS3 能不能打敗他 [/TX] 風宅快醒醒吧~~~:D Cell這麼行的話就不需要還找NV設計RSX囉.
RSX(約7600GS)+Cell 的性能(綜合約7800GTX)拼不過一張9600GT的:D


不過我是比較期待CUDA 的 M$ SQL/MySQL加速Driver能免費放出 :D 這類涉及商用的加速Driver目前授權費都很貴 :D
還有廠商吹牛很久的CUDA非對稱架構不知道能不能兌現[/KH]
( 例如你買了GT200 , 你淘汰的8800GTS可以專門CUDA用 )


當然 , 要享受新一代怪物GT200-30代價是 $600+ .... 單位是美金 ....[/ku]
CUDA的話9800GTX是可以考慮( GT200-20出來後會值崩 ) , 不過至今沒有HDMI1.3 (雖然spec中有支援,但廠商都省錢只做1.2)是致命傷 .
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realsweet@2008-05-28 15:45

CPU都颤抖吧...站稳了...扶好墙
创造奇迹的少年们都望过来...
黃仁勳: 我要創造未來,誰將會成為歷史仍有待分曉<----甚欢乐...
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josfight@2008-05-28 16:04

引用
最初由 realsweet 发布
CPU都颤抖吧...站稳了...扶好墙
创造奇迹的少年们都望过来...
黃仁勳: 我要創造未來,誰將會成為歷史仍有待分曉<----甚欢乐...


短期內CPU還是需要 ,GPU這種特製化的東西拿來算通用計算反而更慢.
( GPU Programe我是沒寫過 , 我弟有開發過 , 非重複性計算CPU快很多)
當然廠商不是沒想過兩者合併 , Intel早在3Dfx還活著的年代就出過,賣得很差就收掉了 .
最近比較經典的是Cell,可惜也雷聲大雨點小,淪落到遊戲機跟電視機用.
未來有Intel/AMD準備重返這片市場.( 最大目的其實是CostDown :D )

而NV宣布和VIA聯手有好戲看了:D
黃仁勳說不定真的有取代AMD位置的機會 .( 撼動Intel是有點難 ... 而且 Intel 將要推出的獨立顯卡架構很有看頭 )
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yxpkira@2008-05-28 18:18

本人小白,偷偷去百度下看看……
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寄语于风@2008-05-28 20:20

刚买8800GTS的某人飘过~
原来我这个待机72度游戏86度的东东还有这潜力……
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realsweet@2008-05-28 20:22

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最初由 寄语于风 发布
刚买8800GTS的某人飘过~
原来我这个待机72度游戏86度的东东还有这潜力……

加把油可以煮咖啡\- -
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roozhou@2008-05-29 01:49

CUDA...
现在的CUDA Challenge是做一个GPU加速的lame编码器
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roozhou@2008-05-29 02:25

看来上当了,估计没和x264比较,什么编码器在3G 4核上720P只有2/8=0.25x=6~8fps的速度?我的双核1.8G 本本都比它快啊。

Dark Shikari的质疑
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8 times faster than a quadcore? What encoder are they comparing to, the JM?

On lowest settings, x264 encodes 720p ~3.8 times faster than realtime on a quadcore... and that's on 32-bit.
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FalconIA@2008-05-29 08:48

HD影像編碼 <- wht codec...
一颗3.0GHz的四核心处理器上 <- wht cores...

首先是将一段720p高清视频转换成iPod格式,转码工具是iTunes和一个价值20美元的MPEG-2编码器。首先在一颗3.0GHz的四核心处理器上,这一转换过程非常缓慢,需要几个小时之久 <- codec made in mars? and c7 quad-core? nice job...
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Galaxy001@2008-05-29 09:33

当年也有用创新的声卡做浮点运算的。

DSP是专用的,处理针对性算法当然得心应手……
不过,记得GPU号称比DSP高级,那就算特化的CPU?

现在的GPU算RISC还是CISC?话说这两个概念咋界定?
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roozhou@2008-05-29 11:59

引用
最初由 Galaxy001 发布
当年也有用创新的声卡做浮点运算的。

DSP是专用的,处理针对性算法当然得心应手……
不过,记得GPU号称比DSP高级,那就算特化的CPU?

现在的GPU算RISC还是CISC?话说这两个概念咋界定?


现在已经没有纯粹意义的CISC了,包括x86,内部都是risc微指令了。GPU的特点是高度并行化,比x86的MMX,SSE指令并行度高多了。你让GPU去执行一些普通的串行处理C程序,效率会非常低,可能大部分流水线都闲着。现在很多算法想用MMX,SSE优化还要研究半天,要用GPU实现高度并行就更困难了。
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66666@2008-05-29 16:02

cuda是个颇封闭的平台,开源的X264会用么?
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techneek@2008-05-29 18:21

回答是肯定的~
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hellsingd@2008-05-29 21:22

现在放出的资料很可疑...炒作的可能很高..就上LS们说的wht codec...wht cores...而PS3是CELL+RSX+XDR 单CELL本就是个和GPU一样两极分化的产物 编程及优化极其困难 但在多媒体计算领域是王者 RSX也只是做个辅助作用而已 "RSX(約7600GS)+Cell 的性能(綜合約7800GTX)"??? 回答是NO...实际做出程序进行并行比较来的效果谁都不知道...另外CELL处理器的功率是多少 您知道吗...20W...现在流行的NV系显卡呢???
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littlemouse@2008-05-30 14:38

技术发展是好事。
但没有实物之前,对我们使用者来说都是虚的。
坐等Dark Shikari出支持GPU的加速版x264。
也等GPU加速版avisynth
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