最初由 银河勇音 发布
其实三部曲里还是最早的NOIR动作处理值得回味,后两作完全是将NOIR里夸张与飘的成分加重许多,尤其是MADLAX。
至于闪士的杀必死波弹射法………好看却不值得学啊[/han]
如果不在意枪战动作之类的话,可以推下荒野兵器的TV版狂野历险,配上西部BGM就开那么一枪,那种感觉就是洒脱,整部片最长的一战也仅是主角和伪魔王(克隆意识体)间的枪战。
forest_noir@2008-03-07 00:58
引用最初由 银河勇音 发布
其实三部曲里还是最早的NOIR动作处理值得回味,后两作完全是将NOIR里夸张与飘的成分加重许多,尤其是MADLAX。
至于闪士的杀必死波弹射法………好看却不值得学啊[/han]
如果不在意枪战动作之类的话,可以推下荒野兵器的TV版狂野历险,配上西部BGM就开那么一枪,那种感觉就是洒脱,整部片最长的一战也仅是主角和伪魔王(克隆意识体)间的枪战。
snkwell@2008-03-07 01:26
此时此地的我银河勇音@2008-03-07 13:33
引用最初由 forest_noir 发布
嗯,个人比较喜欢Noir的意境。这部动画是不能关看动作处理的,那NG再NG的回顾画面也得无视。当你静下来倾听尾浦的BGM,感受欧洲特色美景,再欣赏桑岛艺术般(装B)的猎杀怪叔叔...:o 美
wuhuan575@2008-03-07 15:10
引用最初由 水猪奈奈 发布
EL不推薦:rolleyes: :rolleyes:
森田賢一@2008-03-07 17:03