最初由 shaodog 发布
不知道这位玩过Infinity系列的游戏不(代表作E17)
看这样子这系列很适合你
某个人@2008-03-01 22:11
梅津泰臣 很H很BLブルー@2008-03-01 22:38
引用最初由 shaodog 发布
不知道这位玩过Infinity系列的游戏不(代表作E17)
看这样子这系列很适合你
罪与罚@2008-03-01 23:35
你们咋就不提火凤燎原呢?Re: 对故事套路的一点思考
路西菲尔@2008-03-01 23:49
引用最初由 quick01 发布
刚看了死神,火影,OP, 发现故事内容上走的是
打不死的小强被狂扁->心中默想为了某某某 ->突然爆发 -> 胜利了 !
可能这样的剧情会显得更加精彩扣人心弦,但是看得太多了,观众是否会觉得厌了? 现在剧本方面的构思都局限在这样的套路,难道剧情方面已经遇到了瓶颈?有没有什么出新出奇从剧情上打破传统思路的题材?
我一直在思考着 ,为什么死亡笔记 , code geass 会如此得热,可能和主角从最开始 一直赢,一直赢,主角被描绘得强大得一塌糊涂 ,也有关系。
不知道各位有什么看法,如果有看过什么新颖奇特不落俗套的故事 不妨推荐一下...................
漫畫懶人@2008-03-01 23:56
一開始很弱, 最後很強gd08msjgs@2008-03-01 23:59
智勇怒计的平衡点很难掌握的,同类型的HXH算调和的不错了。。。hyde333@2008-03-02 00:02
死神的每回一必杀............