最初由 约翰·史密斯 发布
懂得用画风不同的人设那平井就不叫平井了
veronikali@2008-02-28 00:13
引用最初由 约翰·史密斯 发布
懂得用画风不同的人设那平井就不叫平井了
Xalnaga@2008-02-28 02:03
书记你照搬……phantom_14@2008-02-28 09:12
第二张图那么多BJ,只有藤子不二雄记得BJ脸右上角的皮肤是黑色的么....haveto@2008-02-28 11:59
大家通常讲的人设是广义上的人设。星空寂@2008-02-28 13:09
引用最初由 md2 发布
XENO的人物概念稿,所有关键的设定都出现了,但是完全和成品是两个东西
也就是说我们现在看到的日本人设师,其实是负责给设计师收尾的
http://img.photobucket.com/albums/v243/nococ/xenogearsready.jpg
Re: Re: Re: Re: Re: Re: [内涵]什么是“人设”??
md2@2008-02-28 13:19
引用最初由 无糖 发布
我觉得吧,人设者在做人设时的心态很重要,他是为了让他的读者/观众爱这个角色才画出来还是为了刺激读者/观众就决定了角色吓不吓人==
。
Vajra@2008-02-28 13:25
典型的就是游戏改编成动画,然后一群原蕉汁主义者大喊崩坏,特征没变,画师降了两三个档次而已。wztaozi126@2008-02-28 13:53
怎么说呢 好像LZ站在好高的地方俯视我们呢双剑传@2008-02-28 14:03
其实人设与画风也不难区别,可能有画过画的人就更明白这些东西吧……kocyx@2008-02-28 14:27
同一张脸,有双马尾和没有双马尾萌度差很多啊kyo3303236@2008-02-28 15:47
煋前留名。。。。。。。。。无糖@2008-02-28 16:03
引用最初由 七荻镜花 发布
金发双马尾事实上是异端
AAX-EX@2008-02-28 17:55
人设就是把一个角色画第二遍的时候还能让人认出是同一个人的手段