『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[内涵]什么是“人设” ..

veronikali@2008-02-28 00:13

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最初由 约翰·史密斯 发布


懂得用画风不同的人设那平井就不叫平井了

嗯,我就是说同画风啊,貌似打错了字……
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Xalnaga@2008-02-28 02:03

书记你照搬……
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phantom_14@2008-02-28 09:12

第二张图那么多BJ,只有藤子不二雄记得BJ脸右上角的皮肤是黑色的么....
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haveto@2008-02-28 11:59

大家通常讲的人设是广义上的人设。
虽然文案是人设的主要部分,但画面的表现是最直观的和不可缺少的。角色的样貌观感更多的取决于画风,而不是衣着和装饰等。
所以说画风虽不是人设的重点,但大家更多的接受人设包括画风。
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星空寂@2008-02-28 13:09

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最初由 md2 发布


XENO的人物概念稿,所有关键的设定都出现了,但是完全和成品是两个东西
也就是说我们现在看到的日本人设师,其实是负责给设计师收尾的

http://img.photobucket.com/albums/v243/nococ/xenogearsready.jpg

我承认我被这东西吓到了
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: [内涵]什么是“人设”??

md2@2008-02-28 13:19

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最初由 无糖 发布


我觉得吧,人设者在做人设时的心态很重要,他是为了让他的读者/观众爱这个角色才画出来还是为了刺激读者/观众就决定了角色吓不吓人==



很多画家是尽力防止吓人了
然而他们生存在这个世界上本身就是一种错误

http://album.xmnext.com/Album/Upload_38/NewPublic/18_1934521.jpg
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Vajra@2008-02-28 13:25

典型的就是游戏改编成动画,然后一群原蕉汁主义者大喊崩坏,特征没变,画师降了两三个档次而已。

就算人设没变,却是要影响最后观感的,不同画师连脸型都不一样。
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wztaozi126@2008-02-28 13:53

怎么说呢 好像LZ站在好高的地方俯视我们呢
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双剑传@2008-02-28 14:03

其实人设与画风也不难区别,可能有画过画的人就更明白这些东西吧……

幸运星那张改得不错,收下了……

画同人也有两种吧,一种就是随自己喜欢的风格去画,虽然画出来已经与原作的不同,但最基本的角色特征有保留下来;另一种同人就是完全地尽可能地模仿原作的风格去画,如果开玩笑说,现在动画化了也就是制作[同人]了吧……
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kocyx@2008-02-28 14:27

同一张脸,有双马尾和没有双马尾萌度差很多啊
画风和人设对第一眼印象都很重要……
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kyo3303236@2008-02-28 15:47

煋前留名。。。。。。。。。
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无糖@2008-02-28 16:03

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最初由 七荻镜花 发布
金发双马尾事实上是异端



一直想问你签名档后两个的出处,其中是否有一个是明日香?
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AAX-EX@2008-02-28 17:55

人设就是把一个角色画第二遍的时候还能让人认出是同一个人的手段

做过漫画和GALGAME的人都因该会明白.做人设是必须的而且是逼不得已的
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