『漫游』酷论坛>『影音数码技术学习交流』>[求助]用HD2400硬解彻底 ..

qyqgpower@2008-05-06 20:31

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最初由 roozhou 发布
我主要不满意的是PV的细节处理不行,放大后不太好看。

请拖动一下IVTC选项上上面的滑动条,你要多少细节就有多少细节
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qyqgpower@2008-05-06 20:37

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最初由 PlutoHades 发布
楼上正解,不过CUDA要得到广泛的支持还有很长的路要走
目前NV和微软都在往GPU用户可编程方向走,到底最后标准什么样还很难说,说不准就被写入某个下代DX标准了

楼上的图仅仅是NV的测试数据,测试数据往往是针对硬件优化的,不能说明应用软件的问题,就像Intel SSE3的指标很好,但是真正支持SSE3的程序却找不到几个一样,要普及还早。

专业卡往往受到3DMAX、AutoCAD之类大型软件的支持,普通应用程序效果嘛,基本没有多少。

你的逻辑很混乱
软件不支持CUDA,怎么用NV的GPU做通用运算?不对硬件优化,谈何利用?

这个是理论数据,那天现场的beta版演示,对3G4核照样有3倍以上的速度

而且我已经说了,x264的CUDA支持已经在编写中,年内就可以期待NV GPU带来的成倍速度增长了。ATI的API不同,暂时没人做,除非有牛人把CUDA的ME代码port成ATI显卡能利用的形式
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海波湛蓝@2008-05-06 20:39

么,其实我对GPU的AVS插件更兴趣,毕竟现在的AVS滤镜大多很凶残...
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roozhou@2008-05-06 20:56

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最初由 海波湛蓝 发布
么,其实我对GPU的AVS插件更兴趣,毕竟现在的AVS滤镜大多很凶残...

AVS滤镜这么多,换一个快的不就行了。不得不说大部分avs滤镜没有多大的使用价值,都能找到更好的替代品。
而且AviSynth本身接口的效率就很低,很多移植过来的滤镜就比原先的平台慢很多,期待3.0可以改善一下。
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ZhenGod@2008-05-06 22:07

gpu插件,最新版的GPU25 足夠用了 。(ivtc除外。。)
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roozhou@2008-05-06 23:12

ls,你那段mpg软解完胜PV啊
bob法画面跳得厉害,PV按原帧率输出又完全废柴
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5418644@2008-05-07 09:09

没想到我的问题帖成了高手们的讨论帖.orz
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