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[请教]希望能的到各种各样的吸血鬼的知识
私の直樹@2008-02-12 21:14
很多问题
众说纷纭啊
我们一家都是鬼中说吸血鬼有普通的有特别的,比如爸爸,特殊的比如女儿,咬什么变什么,里面说吸血鬼有各种变种,到底还有其他的什么种类啊
果林样的增血鬼?还有呢?
看美剧的月夜迷情,说是吸血鬼都其实不怎么怕阳光,带个墨镜就可以白天出
街,但根据真月谭,月咏,说的似乎是要级别到一定的才能如此
像阿卡德这样的超绝的,到底属于什么级别也是个问题
吸血鬼能不能吃一般食物也是个问题,有的说能,只是吃这些就如同人类只喝
水,是不可能饱的,但很多作品说番茄汁或者红葡萄酒有一定替代食物的作用
也有的说他们只能喝血了,想知道两种说法的更详尽内容。
怕大蒜也很具有争议,一说吸血鬼鬼只是因为嗅觉灵敏所以都不喜欢而已,不是
真的大蒜能伤害到他们,但也有的作品说不小心吃到一点就相当于人类吃下毒药
一家都是鬼中吸血鬼和狼人可以结合,生出吸血鬼,一般的神话体系中,这两种
生物到底有什么联系?
很多作品说吸血鬼间可以生孩子,比如果林,说生出来到青春期的才开始有吸血
的能力,这个设定有什么根源没有?
从牙齿喝下自己的主人的血,就可以摆脱上级吸血鬼的控制,甚至获得比他更强
的能力这样的说法,也有根据么?---某些作品中似乎生来就是自由,某些作品
中没有能力层层衰弱的说法,个人感觉我和僵尸有个约会中综合等级和营养的说
法似乎比较科学
………………
总之
等级问题
能力问题
克制物问题
起源问题
生殖问题
-----希望能的到各种各样的吸血鬼的知识
谁能提供点更详尽具体的涉及各家各派内容的资料呢?
不敢奢求全面,但凡能说清楚一个体系的,本人也报以最大的感谢
sunshining@2008-02-12 21:22
www.google.com
cangqiong22@2008-02-12 21:23
http://www.google.cn/search?client=aff-cs-maxthon&forid=1&ie=utf-8&oe=UTF-8&hl=zh-CN&q=%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
hyde333@2008-02-12 21:25
baidu(拖.............
玖我夏树@2008-02-12 21:34
http://www.baigoogledu.com/
话说拿日式动漫中的吸血鬼做论据这种事....
动漫作品中的吸血鬼,除了吸血这个共同点以外,能力和所受限制根本就是由剧情需要决定的
黒部朋与@2008-02-12 21:36
google is your friend
yy19@2008-02-12 21:37
百度,吸血鬼,血族;vampire,kindred
无名之死者@2008-02-12 21:45
Anne Rice的吸血鬼小说
rainirisl@2008-02-12 21:49
以前看过吸血鬼起源除了某伯爵外,
比较有名的就是当年该隐杀弟被驱逐后,在红海找到Lilith并求得永生的秘法,但是必须以吸食血液为代价。
(Trinity Blood算是引用这个,不过Lilith倒是4人里面最后一个变成Kresnik)。
裂风之翼@2008-02-12 21:54
wikipedia
SAGA0Arcueid@2008-02-12 22:20
引用
最初由 rainirisl 发布
以前看过吸血鬼起源除了某伯爵外,
比较有名的就是当年该隐杀弟被驱逐后,在红海找到Lilith并求得永生的秘法,但是必须以吸食血液为代价。
(Trinity Blood算是引用这个,不过Lilith倒是4人里面最后一个变成Kresnik)。
D伯爵大人和他儿子在月下的亮相估计是中国大多数玩家对吸血鬼的最初认识了~~
houriman@2008-02-12 23:30
我知道网上肯定有
但是出来的东西太多
很多根本不是我想找的东西
mixkino@2008-02-12 23:37
引用
居然还有这么个网站……我火星了么[/KH]
aghar@2008-02-12 23:43
http://sawamoku.spaces.live.com/blog/cns!EDBEAB1F40F097D7!265.entry
晴空樱@2008-02-12 23:43
世代
这些天谴者辨认彼此的一个方法,是依年代与世代来区分,或者依他们往上追溯到吸血鬼始祖Caine之间的年代距离来决定 。年轻的吸血鬼必须向长老们证明自己的能力足以胜任某个地位,而血族社会通常一成不变,就像他们本身的永恒生命一样。不过,由于血族长老总是在寻求人才与结盟以对抗圣战中的敌人,因此仍然有少许的流动性。
雏儿
Fledgling
又称为“子嗣”(childe)。
除了Caine之外,每个吸血鬼都必定是另一位血族的“childe”。Fledgling是刚获新生不久,尚在sire(赋予吸血鬼新生与血缘者)监护与保护之下的吸血鬼。在血族社会中不受尊重,仅被视为主人的财产,而不是正式的一员。当sire认为Fledgling已经准备妥当时,她便可在Prince的同意下升为Neonate阶级。
新生
Neonate
是刚被引介给Prince的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Neonate通常是第十三代之后。 从刚独立的Fledgling,到活了一百多岁但慵懒度日,无所作为的吸血鬼,都是Neonate阶级。他们尚未有一番作为让Elder认可他们的能力,因而背负着新手的贱名。他们可能在一夜之间干出一番轰轰烈烈的大事而晋升,但更可能沦落为其它邪恶阴谋底下的卒子。
叛逆者
Anarch
有些叛逆性极强的新进成员会成为Anarch。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。
辅者
Ancilla
新进成员经过相当的时间后,只要奉守诫律传统,便可能受到Elder们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。Ancilla成为不死之身已有一、两百年的光阴,也在血族社会中受到认可,占有一席之地。Ancilla是高位的血族仆从──如果够聪明或运气好,就能成为明日的Elder。此一阶级介于Neonate与Elder之间,是进阶至Elder的中间阶段。
长老
Elder
Elder们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当的权力。Elder多半位于第六到第八代的吸血鬼,累积了数百年的求生智慧与权力欲。他们不像上古耆宿与麦修撒拉被长期的休眠所束缚,也没有年轻的血族那么弱势而容易操控。「Elder」的判定很主观,在新世界(New World)中有资格称为Elder的人物,在欧洲或其它古老文明地区中可能只能算是「Ancilla」。他们维系着血族的权力结构,运用自己维持了几十年或几百年的控制力,防止年轻的吸血鬼获得过高的权位。
麦修撒拉
Methuselah
这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中产生很大的变化,然而很少有人能确定他们是否存在。毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑,他们绝对拥有十分强大的异能。
可怕的Methuselah就是半神或降神(avatar)。当吸血鬼活到一千至两千年之间的某一刻,会发生剧变,有时是肉体上的剧变,不过多半是心智或情感上的。不过无论如何,经历这种剧变的吸血鬼都不再具有人类的外观,完全从世俗的物质界跃入超自然界。
Methuselah多半会遁入土中休眠,远离年轻吸血鬼的毒牙与野心。不过,即使与世隔离,他们的力量仍然强大。血族相当惧怕Methuselah,据说他们的特性非常骇人。有关他们的谣传众说纷纭,有说他们的皮肤均已石化,有说他们形销貌毁,非常丑陋,也有说他们拥有令人不敢直视的超凡美貌。据说有些Methuselah甚至只饮用吸血鬼的血。
上古耆宿
Antediluvian
他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是Caine的孙子(第三代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,若当他们决定从长眠中醒来,所有跟他们有联系的人都会受到很大的震撼。从一些断简残篇中对他们作为的描述看来,他们所拥有的能力迹近于神。在血族的传说中,最早有十三位Antediluvian,其中有几位据说已被摧毁。自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战,所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。
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氏族与党派
传说Caine「育生」了一群后裔,这群后裔再各自育生子嗣,这群第三代子嗣即为现今氏族之祖,所有的吸血鬼都是从其所出,承袭了他们的一般属性与特征。这个传说当然有部分属实,每个氏族的后裔都经由血缘继承了一套特属的能力,在这套能力上比其它氏族更容易精进;同时也继承了该血缘特殊的弱点或性格缺陷,形成了氏族的独特性。
血缘对血族而言非常重要。虽然血族天性多半独来独往,极力避免结伴,但是这些天谴者仍然非常重视他们的继承权。吸血鬼的荣誉不仅源自于世代,也来自氏族,拥有显赫身世的吸血鬼即便顽劣愚騃,仍会受到少许尊重。
已知的氏族有十三支,各源于一位Antediluvian。不过在血族世界中流传着有关「低等」氏族或旁系「血脉」的耳语,认为他们存在于历史中不为人知的阴影中。很少有吸血鬼声称自己是出于这些神秘的血脉,即便有,也不脱抱着幻想自我欺骗的劣族之身。
党派是指一群据称具有共同理念的吸血鬼,他们是现代的重要产物。大部分的吸血鬼都归属于某个党派,不过也有些声称独立、中立,或只效忠于自己的氏族。「密党」算是现今最庞大、最普及的党派,与它敌对的则是「魔党」,近年来日渐蓬勃,而且在各方面都与密党相对立。密党是在十五世纪时为了联合吸血鬼对抗宗教审判而成立的。在铁腕领导之下,原本只是一介谨慎建议的「潜藏」诫律,跃然成为血族一生的最高指导原则。直至今时,密党仍然严格把关,执行「潜藏」诫律,以免遭灭族之祸。
密党的大敌是对立的党派,魔党。密党坚信吸血鬼应当在人类社会中隐匿而居,并且坚持体内残存的一点人性;魔党的哲学观则完全不同,他们不屑做只没有尊严的狗,瑟缩在人类社会的角落,也不甘心成为长老计谋中的卒子,反之,他们非常享受自己的不死生命。
密党
Brujah
布鲁赫族
一般认为Brujah是血族中最适合战斗的氏族,确实,Brujah成员体格基础是所有血族中最好的。不过Brujah成员信仰观念的复杂程度也是血族中数一数二的。从纳粹主义者到环境论者都可以在这里找到。Brujah是优秀的学者兼战士,致力于追求身体与心灵的完美。族中长老牢记着黄金时代,对失落的迦太基津津乐道。不幸的是,没有比梦想破灭更令人伤痛的事了。迦太基的灭亡让Brujah心生怨恨,而其它氏族拒绝伸出援手则让Brujah尝尽苦果。因此,布鲁赫一直争斗着。布鲁赫和Venture争斗,因为他们毁灭了迦太基,布鲁赫和Lasombra争斗,因为他们鼓励逾越本分的行为,布鲁赫和Tremere争斗,因为他们谋害了扫罗特族。这些例子不胜枚举。若没有热爱的信念,Brujah就不像自己了。
一般认为近代的Brujah就像被宠坏的孩子,缺乏荣誉与历史感。身为大反动的支柱,Brujah鲜少屈服于密党的建立者,对长老的观感也普遍不佳。虽然Brujah算是密党的成员,但他们却是党中的煽动者,不断试探诫律的底线,并为了一己的信念反抗团体。许多Brujah都是激进的反动者,他们藐视权威,不把亲王放在眼里。
外人看来Brujah只是一群乌合之众,仅仅因为对权威的蔑视才使他们走到了一起。这种说法并不完全正确,但是与事实也差不太远了。Brujah还留在密党的唯一原因就是他们之中没有一个能完全代表他们去填离党协议。事实上Brujah的不统一主要因为他们的成员人数。没有任何其它氏族有像Brujah那么多的成员成为无政府主义者(Anarchs)。可以这么说,每天晚上都有Brujah成员背离密党的事情发生。那些依然留在密党中的Brujah成员对长老和亲王来说也是些麻烦的家伙。尽管如此,Brujah成员还被认为是重要的武士——因为在面对面的战斗中,没有那种吸血鬼比他们更可怕。
这个氏族主要分成3个派系:
Iconoclast(the TRUE anarchs):他们对所有的一切都加以抨击不尊重任何机构或是权威。他们遵守潜藏戒律,不过仅仅是出于保护自己的目的。
Idealist:大部分年长的Brujah成员和几乎所有的Brujah长老都属于这一派。他们从过去的历史中吸取智慧和指导,相信Brujah应该团结一致建立一个新的迦太基。
Individualists:上两个派系之间的折中派,他们为了氏族的未来而共同努力。但他们不像Idealist那样要求别人服从他们的指挥。
Gangrel
冈格罗族
寂寞、流浪的Gangrel通常漫游于夜晚的森林。和其它氏族不同,Gangrel拒绝文明的诱惑,选择了孤独的荒野,是所有血族中最接近自然内心的氏族。他们的组织松散,喜欢独自行动,对人类与吸血鬼的礼仪不屑一顾。事实上,与其应付人类或吸血鬼,Gangrel宁愿与野生动物为伍。
徘徊于深夜的Gangrel是野蛮的吸血鬼,拥有令人不安的野性与动物特征。他们很少一直待在同一个地方,总是四处流浪。独自徜徉于夜空下乃是Gangrel的最大心愿。离群索居、冷漠而野蛮的Gangrel下场通常极为悲惨。虽然他们讨厌城市的人群与拘束,但狼人却让Gangrel很难在荒野中生存。
也许他们有改变自己的外形来欺骗别人的能力,如果有人说他看见了一个吸血鬼变成了狼或者蝙蝠,那么他见到的十有八九是Gangrel。和Brujah一样,Gangrel成员通常是强大的战士。不过和Brujah不同的是,Gangrel作战时的勇猛不是来源于无法无天的狂暴而是来源于他们的兽性本能。Gangrel成员渴望理解自己灵魂中的兽性(the Beast)。夜间他们会和其它动物交流。当Gangrel成员的兽性爆发失控(Frenzy)时,他们的身体将不可逆转的拥有部分动物的特征,有时他们的眼睛会变得像猫眼,他们的脚也可能变得像是爪子,甚至有可能长出尾巴。所以,很多年长的Gangrel成员看起来更像某种动物而不是人类。在一些较少的情况,他们的意识也会有动物化的倾向。
Malkavian
末卡维族
Malkavian也许是最混乱的氏族。有时优雅而精明,有时却陷入严重的精神错乱。然而,这只是Malkavian的其中一面。除了为人熟知的疯狂外,他们几乎没有共同特征。尽管如此,其它氏族仍然毫无选择地承认Malkavian。几代以来,Malkavian的神谕在吸血鬼历史里扮演着重要的角色。就算是勒森魃族与傲慢的梵卓族,也得寻求Malkavian的知识。当然,还是得保持距离。Malkavian的族人都为疯狂而苦恼,受制于月亮的盈亏。传说Malkavian的建立者是古代吸血鬼里的重要人物,但却犯下了难以原谅的罪行,因此,他受到该隐的诅咒,后代都有精神上的缺陷。一个Malkavian成员在被初拥后不久就会变得神经错乱(当然,前提是他们在这之前还没有神经错乱)。这些家伙神经错乱的症状可谓多种多样,从狂大症到妄想症到多重人格都是很普遍的,事实上也没有什么症状从未出现过。由于他们常受突如其来的欲望和莫名其妙的幻觉所支配,有时甚至会把刀锋对准别的血族。而且由于他们的疯狂使他们失去了对疼痛和最终死亡的恐惧,所以要制服他们也非常的困难。因为这个原因,他们也被整个血族社会排斥。在血族历史中,吸血鬼对Malkavian的古怪行为敬而远之,但却不得不求助于他们对事物的透彻眼光。
Nosferatu
诺费勒族
Nosferatu背负着古老的可怕诅咒。他们不再拥有神所赐予的形体,成为吸血鬼的过程永远改变了Nosferatu,使他们失去人类与天使眼中的美貌。被人类与血族社会遗弃,丑陋可怖的Nosferatu只得栖身于地下墓穴、下水道、和其它中世纪世界的隐密之处。近来,随着城市兴起,某些Nosferatu结束了流放的生活。尽管如此,这种情形并不普遍,大多数的吸血鬼仍然蔑视Nosferatu。
Nosferatu受到形体的诅咒。初拥的潜在力量扭曲了他们,把他们变成不折不扣的怪物。Nosferatu是绝佳的消息来源与情报收集者。外貌迫使他们练就隐藏的神秘能力,就算在缺乏掩蔽物的地方,也没有影响。再加上他们高超的潜行和偷听技术,城市里没有任何风吹草动能逃过Nosferatu的耳目。
由于共同的残疾和受到的蔑视,Nosferatu的成员间极其的团结,这里不会有在其它氏族中随处可见的争斗。由于他们的团结一致,你如果得罪了他们中的一个成员也就等于得罪了全部的Nosferatu成员——这是一件非常可怕的事。
Toreador
妥芮朵族
Toreador有着很多的别名,包括“坠落者”,“艺术家”,“装腔作势者”,甚至“享乐主义者”。但是任何概括的归类都是对这个氏族整体的一种歪曲和伤害。按他们个人情况和当时情绪,Toreador成员涵盖了雅致与华丽,才华横溢与愚蠢可笑,富于幻想与闲游浪荡之间的种种情况。也许这个氏族唯一的整体特征就是成员都有着带审美感的热情。从很久以前,Toreador就是各种美的爱好者。美对Toreador意义非凡,因此,他们把全副精力用于感觉美,让自己沈浸于美的世界里。Toreador自认是美的保存与守护者,也是灵感之火的传承者。所有吸血鬼中,Toreador是最羡慕人类成就的氏族。
Toreador的族人或多或少都有些放纵,他们说这都是为了启发艺术的缘故。就大多数的情形而言,此言不虚,因为Toreador的确有许多才华洋溢的艺术家、音乐家、作家、与诗人。但另一方面,族里也有一些装模作样的家伙,这些人想象自己是伟大的艺术家,却没有创造美的能力。
Toreador成员和Venture成员一样喜欢待在上流社会。不过和领导密党的Venture的成员不同,Toreador成员不喜欢那些枯燥无味的官场应酬。他们在上流社会活动是为了被注目和被赞美——而这一切来自于他们诙谐的言语,优美的举止和简朴但充满激情的生活方式。
Tremere
睿魔尔族
Tremere是已知的氏族中历史最短的之一,它是在黑暗时代早期成立的。Tremere最初的成员是一群渴望永恒生命的人类魔法师,他们不知是受到什么力量的帮助,竟然通过炼金术,魔法和一个Tzimisce长老的血得到了吸血的能力。不过他们很快发现自己原来的法术不再有那么大的威力。但通过学习和奉献,他们掌握了一种新形式的魔法——Thaumaturgy。这种魔法是借助血的力量完成的。由于他们成为吸血鬼的方法,他们成为了其它吸血鬼氏族的敌人。不过,由于Tremere成员在抵挡人类挑起的“超自然生物歼灭战争”中所作的贡献,以及他们严守潜藏戒律,Tremere终于在密党中有了一席之地。在密党中,Tremere用他们魔力证明了自己是强大的盟友——当然,也可能是危险的敌人。事实上,Tremere为密党使用他们魔力的次数和为了自己使用的次数差不太多。某些血族认为Tremere根本不是吸血鬼,而是一群在永生研究中,诅咒自己不死的人类魔法师。
Venture
梵卓族
由战场步入下一个战场,从王座迈向下一个王座,梵卓族是血族西洋棋里的骑士与国王。他们是征服、战争、与十字军的化身,主宰着爵邸与王宫。有些梵卓族生前是致死方休的征服者、有些则是成功的商人或放贷者。尽管在某方面获得胜利,他们最后的报酬却都是成为梵卓族。梵卓族中没有失败,只有成功和失败后的死亡。身为密党名义上的领袖,从一开始,梵卓族就是党的创造与支持者。他们维护着密党的基础,在密党最危险的时候指挥成员们度过难关。即使到了现代,大部分城市的亲王也由Ventrue的成员担任。在古代,新的Venture成员要在贵族,富商或者其它上流社会成员中挑选。到了现代,则从商业世家的成员,社团领导者或者政治要人中选出。不管他们生前是干什么的,Venture成员负责贯彻监督古代戒律的实行,并且决定密党的方向。他们积极地介入圣战,对血族的行为发挥了巨大的影响力。虽然不愿承认,梵卓族仍是吸血鬼中的贵族。他们希望藉由实行诫律与潜藏为自己赎罪。虽然他们和Toreador成员一样经常出现在上流社会,但他们对炫耀自己和闲谈不感兴趣。有些其它血族误认为他们傲慢而贪婪,但是对于Ventrue成员自己来说,领导人的角色带来的负担远比荣誉要多。
魔党
Lasombra
勒森魃族
Lasombra优雅而具侵略性,认为自己是血族的极致。他们笃信权力神授与优胜劣败的法则,对没有力量的吸血鬼没什么耐性,却感到怜悯,因为那不是对方的错。在他们身上,优雅与残忍并存,高贵与颓废同在。从修道院大厅到王宫里的走廊,Lasombra会主动寻求可得的权力,却对随之而来的头衔与荣耀不屑一顾。大部分的Lasombra倾向于扮演幕后的黑手,而不愿自己走到幕前。
Lasombra是暗与影的笃信者。许多血族认为Venture和Lasombra互为对方的扭曲镜像。Lasombra拥有一切,却放弃了原有的地位。血族的混乱历史与魔党的成立让大多数族人不愿提起氏族的起源。现在,Lasombra已经把自己完全交给了身为吸血鬼、被诅咒的命运。
Lasombra成员大都参加了某个系群,并且靠这个提升自己的力量。Lasombra和Tzimisce不同,他们并不蔑视抵制一切人类,只不过觉得由自己来控制那些家伙比较有趣。
Tzimisce
棘秘魑族
如果说Lasombra是魔党的心脏,那么Tzimisce就是魔党的灵魂。他们曾经是所有氏族中最强大的,但是在与Tremere的斗争和无政府革命中,他们受到了重创。革命过后,Tzimisce与Lasombra一道成立了魔党。Tzimisce拥有重塑血肉的异能,可以藉由毁损对手躯体,塑造自己惊人的美貌。这使得他们周围的血族总是心神不定。“魔王”这个外号就是那些受到惊吓的血族给Tzimisce起的。但事实上Tzimisce是所有血族中最具学者气质的,其中的成员大都受过高等教育。他们对于知识有着极强的渴望,年长的Tzimisce成员可能是世界上知识水平最高的生物之一。Tzimisce对于魔法就像对于科学一样的精通,不过,水平比不上Tremere。Tzimisce为了了解吸血鬼的本质,做了数不清的可怕试验,试验的对象包括了人和其它吸血鬼。
不知何时开始,Tzimisce便出没于欧洲大陆,其踪迹甚至越过了易北河(Elbe)。沿着奥德河(Oder)与多瑙河(Danube),穿过普利佩特沼泽(Pripet Marshes),在喀尔巴阡山(Carpathian)的陡峭崖壁里住着冷酷的Tzimisce。他们有自己的地盘,对入侵者毫不留情。几千年来,Tzimisce在无数的战斗淬炼后变得极端残暴,即使在吸血鬼中,zimisce的残暴也是恶名昭彰。
独立氏族
Assamite
阿剎迈族
十字军东征带回许多关于圣地的传说,而其中一些则提到了一群信仰狂热的杀手。欧洲人称这些沉默的暗杀者为刺客。然而,血族里也有着和这些阿拉伯人相似,却更为危险的氏族—恶魔般的Assamite。早在十字军东征前,西方的吸血鬼就遭遇了Assamite。传言指出,某些发起东征的君主(如亚历山大大帝)乃是畏惧Assamite之血族的爪牙。撇开这些不谈,西方血族害怕Assamite也不是没有理由的,因为Assamite藉由邪术增加自己的能力。
Assamite是出身于遥远东方可怕刺客。所有血族中,Assamite最为声名狼藉,因为他们也为其它血族提供暗杀服务,充任职业杀手。某些吸血鬼相信,Assamite乃是遵照古老力量的嘱咐行事,也许是为了最后圣战的到来预作准备。
由于他们特殊的背景,Assamite的信仰是多种中东宗教和吸血鬼神话的混合体。他们认为吸血鬼到达天堂的唯一方法就是要尽可能的接近最初的吸血鬼("The One"),也就是努力降低自己与最初吸血鬼之间的辈分差距。这通过吸榨(Diablerie)别的比自己年长的吸血鬼来实现。为了证明自己行为的正当性和正确性,Assamite宣称他们氏族的创始者就曾经手刃过两个第2代吸血鬼。对于Assamite来说,吸榨别的吸血鬼的血就好像是在食用圣餐一般。
Setites
羲太族
也被称为Followers of Set。
吸血鬼很少对Setites表示善意。Setites是黑暗的仆人、腐败的化身。他们的最终目标就是使人类与血族的道德沦丧,为自己与他们的黑暗主人创造不计其数的奴隶。
他们在吸血鬼社会中遭到的猜疑远多于其它氏族。这是因为他们的信仰。他们相信自己起源于Set——埃及的夜与黑暗之神。Set原本叫做Sutekh,是一个强大的吸血鬼,到达埃及后由于经常以可怕的形态在夜间出没而被人们当作夜与黑暗之神。后来Sutekh改名为Set,并且与另一个吸血鬼——埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。最后的结果是Set落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而Setites-Set忠实的追随者们也在一直努力使Set复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还要长,但其它的氏族认为Set其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战中受创。不过无论如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set复苏。
Setites通常先设法使受害者堕落,再利用其弱点奴役对方。不过,没有人知道Setites这么做的原因。血族们鄙视Setites,而Setites也不和他人结盟。只要有Setites,就会带来罪恶与沈沦,因此许多吸血鬼都拒绝Setites进入他们的城市。
Giovanni
乔凡尼族
和其它氏族相比,Giovanni也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。藉由玩弄世俗凡人的商品与经济,Giovanni获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,Giovanni的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
Ravnos
雷伏诺族
Ravnos是旅行者与盗贼,像风中稻草般散布于整个欧洲大陆。每个国家都可以找到Ravnos的足迹,但他们的落脚处却飘忽不定,随兴之至。许多族人和流浪杂工、不受社会欢迎的人一同旅行。想在一处同时找到许多Ravnos很不容易,他们喜欢独处,宁愿用痕迹记号和同伴联络。漂泊的Ravnos来自印度,是吉普赛•罗玛的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害Ravnos,就因为他们经常引起混乱。然而,Ravnos以更加轻蔑的态度响应,使得双方关系势如水火。
灭亡氏族
Cappadocians
卡帕多西亚族
在血族的千年历史中,Cappadocians一直以「死亡之族」著称。事实上,其它血族也经常因Cappadocians的阴森兴趣而避免与其接触。尽管Cappadocians的神秘特质令人畏惧,但同时也为他们赢得了不少尊敬。在吸血鬼的社会里,Cappadocians通常充当着顾问或亲王的角色。他们的洞察力与智慧广受推崇,对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。
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