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solovely@2008-01-28 21:27

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最初由 双剑传 发布

如果很忙的话,当然是来不及去了解太多相关的东西,但如果可以去看下玩下,还是会对工作有帮助的吧……
其实这也是在AIR的人设荒谷的访问里知道的,她是玩了游戏再去设计人物,或许每个人的做法都不同吧,但自己觉得了解得多点是能做出更好的效果……
你又换新头了,不过偶也换了,这位人物你应该很熟悉的了[笑]……

嘛,这也是情况之一

现今大部分的还是以脚本为主的吧
特别是首次接触原作的人设师
总不能跟监督说
“我要把这个游戏穿盘了才做得了人设”
铁定第一时间被炒鱿鱼(笑)

Hisashi笔下的人物怎么会不熟悉:o
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9616777@2008-01-28 21:29

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最初由 sorowyet 发布

监督和脚本师脑残到一块,没看过漫画的估计不知道这动画到底在讲啥
要说前3集还有一个微弱的“核心”给观众看的话,04集简直就是粗糙到挑战极限了,狗血剧情啊[/ku]
人设就不说啥了。。。比崩还黑化[/KH]


我从来不觉得我看这片会为了什么剧情(拖。。。。。。。

不是原作党就是幸福啊(拖。。。。。。。。。














宽额头明显吧,囧……应该就一话弄得那么怪而已吧……
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下话换发型,不要再挑战我了[/KH]










如果很忙的话,当然是来不及去了解太多相关的东西,但如果可以去看下玩下,还是会对工作有帮助的吧……

其实这也是在AIR的人设荒谷的访问里知道的,她是玩了游戏再去设计人物,或许每个人的做法都不同吧,但自己觉得了解得多点是能做出更好的效果……
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AIR的话不奇怪。。。。。。。。
但我也觉得有些是只看了CG就开工的,例如魂链(拖。。。。。。。。
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贱贱狗@2008-01-28 21:58

那个火烧狐狸就自创了不少
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