『漫游』酷论坛>『影音数码技术学习交流』>[发现]X264 815和816 似乎 ..

Miko@2008-04-12 23:06

引用
最初由 alann 发布



3X 这下敢更新了
引用

vempx@2008-04-13 01:36

最近被弄的都不敢压东西了…………
引用

qyqgpower@2008-04-13 10:57

AMD64或以上的AMD CPU用户用818似乎仍旧会出错,hpel_filter sse2仍然没有完全修正
引用

squallatf@2008-04-13 21:03

引用
最初由 qyqgpower 发布
AMD64或以上的AMD CPU用户用818似乎仍旧会出错,hpel_filter sse2仍然没有完全修正

确实~~
not 100% it seems still buggy on AMD64 here
http://s7.directupload.net/images/080413/ji4y7gkq.png
only --no-asm fixes it

AMD64 user with SSE2/SSE3 should be carefull i guess it's better to remove the patch for now until a proper fix is ready
引用

yujin630@2008-04-13 21:44

搞得我回退到r798了

-_,-

80x版一个没下
引用

vempx@2008-04-14 12:31

幸好我用的是扣肉……把手里这个2pass的做完了用回798了……
引用

superkidx@2008-04-14 12:37

808 807 没什么问题啊
引用

流风乱舞@2008-04-14 12:44

自动更新貌似时不时会更新个有问题的版本
引用

vempx@2008-04-14 12:51

如果后退的话,还是推荐798 patched版本
引用

sm977@2008-04-14 13:19

這裏不能貼18X的圖吧
還不打格...
引用

squallatf@2008-04-14 16:51

x264开发人员解释 818
Actually, its a bug in the MMX version, not the SSE version

That's why its fixed on Core 2s, which use a pure SSE2 hpel_filter.

Akupenguin has a fix for it, but he's not committing it just yet because he doesn't know why it fixes it. Until then, if you're on an Athlon, use a pre-816 build.
Dark Shikari is online now Report Post Reply With Quote
引用

雷鸣@2008-04-14 17:14

现在手头还有603的路过:o
引用

yujin630@2008-04-14 17:26

我是r598

-_,-

闪去开会
引用

kagakadaj@2008-04-14 22:48

763飘过 看来很长时间不更新也是有好处的……
引用

qyqgpower@2008-04-14 23:28

没什么好处,6xx(好像是610)以前有motion vector越界的bug,而808相比7xx来说有10%的提速
引用

«123»共3页

| TOP