『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>高估了,日本动画还 ..

爱星期天的风@2008-01-16 18:37

其实动画制作后面一直有摄影这一项,LZ没发现吗?
虽然有很多不同,但简单来说其实就是扫图扫原稿OTL...

而且动画一周一话也不一定非要一周做完一话,13话的动画,做个半年一年很常见的

好吧,其实我到现在仍觉得动画就是这么一张张一点点的画出来很不可思议,那周都播出那么多真是太神奇了..恩
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叶小猫@2008-01-16 18:46

动画《头山》
山村浩二一个人手绘一万多张画做出来的

你觉得这是落后?
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星空寂@2008-01-16 18:52



就因为这样才能做出此等精美的画面啊(抖
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why_84@2008-01-16 18:52

支持手绘……
基础阿基础
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沧海一粟@2008-01-16 18:53

不管什么方法
好看就行
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bigfishman@2008-01-16 18:56

上色勾线啥的脱纸没问题,但最初的动画搞也脱纸的话……可能会产生一些动画上问题,还是拿着笔在纸上画然后翻页对照比较有感觉吧

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最初由 爱星期天的风 发布
其实动画制作后面一直有摄影这一项,LZ没发现吗?
虽然有很多不同,但简单来说其实就是扫图扫原稿OTL...

而且动画一周一话也不一定非要一周做完一话,13话的动画,做个半年一年很常见的

好吧,其实我到现在仍觉得动画就是这么一张张一点点的画出来很不可思议,那周都播出那么多真是太神奇了..恩


汇集众多人一笔一画的心血这就是动画片的可贵之处啊!!

[/ku]
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自由飞翔@2008-01-16 19:01

纸和笔的触感是电脑代替不了的,嗯。
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johnliang1@2008-01-16 19:03

看了搜神记后我觉得国内脱纸脱得太有才了,量产lj的效率很高,但精品就太少了
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diyano@2008-01-16 19:07

所以说3Dgal是取代不了2D gal的:o
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bigfishman@2008-01-16 19:16

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最初由 diyano 发布
所以说3Dgal是取代不了2D gal的:o



3DGAL也有2D无法替代的“哔……”场景……
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沧海一粟@2008-01-16 19:17

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最初由 bigfishman 发布



3DGAL也有2D无法替代的“哔……”场景……

3D 2D 现实......
N手抓,N手都要硬
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Vajra@2008-01-16 19:23

3D的人物建模可以反复使用,场景就比较惨。

要不然一天一集不是梦啊……
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十六夜刹那@2008-01-16 19:25

我想起fft狮子战争的片头了 我感觉是手工画的
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gls@2008-01-16 19:27

国内都Flash动画了,怎么能不脱纸。
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Vajra@2008-01-16 19:39

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最初由 沧海一粟 发布

3D 2D 现实......
N手抓,N手都要硬


签名超了。
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