最初由 爱星期天的风 发布
其实动画制作后面一直有摄影这一项,LZ没发现吗?
虽然有很多不同,但简单来说其实就是扫图扫原稿OTL...
而且动画一周一话也不一定非要一周做完一话,13话的动画,做个半年一年很常见的
好吧,其实我到现在仍觉得动画就是这么一张张一点点的画出来很不可思议,那周都播出那么多真是太神奇了..恩
爱星期天的风@2008-01-16 18:37
其实动画制作后面一直有摄影这一项,LZ没发现吗?叶小猫@2008-01-16 18:46
动画《头山》星空寂@2008-01-16 18:52
why_84@2008-01-16 18:52
支持手绘……沧海一粟@2008-01-16 18:53
不管什么方法bigfishman@2008-01-16 18:56
上色勾线啥的脱纸没问题,但最初的动画搞也脱纸的话……可能会产生一些动画上问题,还是拿着笔在纸上画然后翻页对照比较有感觉吧引用最初由 爱星期天的风 发布
其实动画制作后面一直有摄影这一项,LZ没发现吗?
虽然有很多不同,但简单来说其实就是扫图扫原稿OTL...
而且动画一周一话也不一定非要一周做完一话,13话的动画,做个半年一年很常见的
好吧,其实我到现在仍觉得动画就是这么一张张一点点的画出来很不可思议,那周都播出那么多真是太神奇了..恩
自由飞翔@2008-01-16 19:01
纸和笔的触感是电脑代替不了的,嗯。johnliang1@2008-01-16 19:03
看了搜神记后我觉得国内脱纸脱得太有才了,量产lj的效率很高,但精品就太少了diyano@2008-01-16 19:07
所以说3Dgal是取代不了2D gal的:obigfishman@2008-01-16 19:16
引用最初由 diyano 发布
所以说3Dgal是取代不了2D gal的:o
沧海一粟@2008-01-16 19:17
引用最初由 bigfishman 发布
3DGAL也有2D无法替代的“哔……”场景……
Vajra@2008-01-16 19:23
3D的人物建模可以反复使用,场景就比较惨。十六夜刹那@2008-01-16 19:25
我想起fft狮子战争的片头了 我感觉是手工画的gls@2008-01-16 19:27
国内都Flash动画了,怎么能不脱纸。Vajra@2008-01-16 19:39
引用最初由 沧海一粟 发布
3D 2D 现实......
N手抓,N手都要硬