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[火星否?]UC世界的两大理论难题有一个已经开始解决了……

xwz@2008-01-17 00:14

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超越Wii:大脑控制玩游戏

  连续两年,OCZ都在CES大展上展示了一套脑电波控制游戏的系统,名为Neural Impulse Actuator神经脉冲激励者。今年,OCZ的技术开发副总裁Michael Schuette博士已经表示他们已经对它进行了改进,并准备正式发布NIA产品。
NIA的原理非常简单,头带内安装的多个传感器可以读取人脑中的电波信号,并将其转换为控制信号。去年,该系统采用RS-232串口连接,软件也仅为单线程。今年,OCZ已经将其转换为更加通用的USB接口,并开始采用DirectX API进行多线程输入。据称,DirectX数据传输更快,新版本软件也可以支持多核心处理器,更快速的处理如快速傅立叶变换等从脑电波到PC操作之间的运算任务。
以下是NIA系统的校准程序界面,它能够捕捉各种信号,如面部肌肉运动,目光移动,大脑Alpha波、Beta波等。  
将这些动作转换为特定的PC输入信号,就可替代手柄、键盘、鼠标等进行操作。

在Michael Schuette博士的演示中,他使用头带来控制《虚幻竞技场3》中的基本动作,如前进、后退、左右转向、跳跃和设计。软件可以精确控制各种信号的转换,并可实现诸如旋转跳等复杂的组合操作。目前在游戏中,玩家仍然需要鼠标来进行传统的视角控制,但头带已经可以负责所有的其他工作。Schuette博士将各种基本的动作定义为面部肌肉运动,而最具科幻色彩的是他的跳跃操作。他将这种操作称为“Tourette's impulse”,只要在脑中想一个“感叹词”,屏幕上的角色就会起跳。
除了游戏,这套系统在其他方面的应用也非常广泛。其发明者目前已经在开发针对残疾人的应用模式。另外,实际上这套系统的原理早已有之,只是从脑电波转换为操作的运算十分复杂,目前的PC性能刚刚达到能够实现实时转换的程度。OCZ表示,要使用NIA运行《UT3》之类的游戏,四核心处理器是最佳的选择。另外,由于AMD的原生四核架构,其处理器在驾驭NIA系统时的表现优于Intel四核。
OCZ表示,他们将在3到4个月内将首款NIA系统推向市场,价格在300到400美元之间。到时候,肯定有不少玩家希望体验这种未来式的操纵方式。

好吧,了解UC的人都知道我说的是啥意思,现在有了塞可缪,只等科学家们发现了米氏粒子,大家就可以集资造高达了……
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ussrvsusa@2008-01-17 00:16

脑后插管的时代要到来了?
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熊熊*揍敌客@2008-01-17 00:20

图片是新浪博客啊
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xwz@2008-01-17 00:24

现在可以了……可恶的SINA,居然不让外连……
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白菜@2008-01-17 00:29

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最初由 ussrvsusa 发布
脑后插管的时代要到来了?


看图里那人没用管子啊……[/TX]
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hinatia@2008-01-17 00:33

哇靠,我向往这玩意儿很久了,可以一边吃饭一边打机。
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netsman@2008-01-17 00:41

有啥副作用没。。。
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天地猫@2008-01-17 00:47

"NT"的时代来临了么
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ArmorHayate@2008-01-17 01:11

蒙人的东西

这东西只是记录”特定“操作者在某种情况下的生理反应,换个操作者机器马上就傻了。而且这些生理反应与操作指令的对应也不是唯一的(记录的信号特征太少,也太没逻辑;你可能心里想着'吃饭‘或’美女‘,但机器可能也会作出’跳‘的反应),所以操作者需要摒弃杂念方可。
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蓝德罗夫@2008-01-17 01:25

这个最多弄成ZEON号的手那样的有线遥控的吧……

塞可缪的特征是无线+米粒干扰不能吧……


PS:用这个东西玩山口山应该不错~不用设那么多快捷键了 :D
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零星@2008-01-17 01:45

前途是光明的,道路是曲折的…… 话说目前最大的障碍就是如何筹得资金并去购买这OGC,不OCZ~
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zhl123@2008-01-17 02:22

舒服,看来输入法也可以光荣退伍了
每人带个OCZ和转换器,直接用脑交流
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hooah@2008-01-17 02:26

早前不是已經開發了用腦電波搖控機械人了嗎.
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Naiman@2008-01-17 07:27

未来世界不是脑后插管而是头上戴套了么?
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wuling@2008-01-17 07:31

用来玩WAR3好~
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