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WOLF1203A@2007-10-28 14:00

最好不要用精雕油泥,因为细节度表达不够,
还是用超级黏土比较好,虽然成本上升点,但是可控性好很多

个人做着玩的话,就准备砸钱吧,买原料的花钱不比买一个成品少多少(当然前提是你都用比较好的材料),要想赚到钱必须有点翻模经验,有些阴膜没翻几次就坏了

另外就是太费时间力气,每天干4小时,我做了一周才弄出个初模(当然是用比较费劲精雕油泥)

反正是做着玩,肯多练习多花时间在上面一定会做出点什么来的
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火彩@2007-10-28 14:00

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最初由 bluesphere 发布


废话,我有说是代工么。我又不是不做代工,我会不知道这行情?

只是讨论楼主制作这东西的问题,扯到代工上有意义么。


加工、贩卖,不也是作为“匠”的根本吗,无论是工匠、匠技,或者是匠作,都是如此。当爱好进一步延伸,走到这步是无法避免的。

嗯.....扯远了,楼主多加油朝着自制GK量产发展吧 :D
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chUnan@2007-10-28 21:02

衣服要用细金属网来做支撑. 身体的骨架要用铝丝. 用油泥来做是个好选择.
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aamimi@2007-10-28 21:45

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最初由 vootscannerz 发布


加油吧~~少年
去創造奇蹟吧~~

p.s. 現視研漫畫版有介紹過
從零開始DIY 手辦
(我忘了是那一期)


谢谢!~~~:D

现视研漫画版啊……动画版没有么~
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aamimi@2007-10-28 21:49

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最初由 wei-wei 发布
要在现实世界里还原似乎很难,而且LZ对自己的造型能力有足够的自信不?还有时间和毅力啊啥的......orz.


在3d软件里做个偶就够费神了,手办一点都没想过orz..
偶丢在CGTALK的saber.....maya做的。
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=132&t=554387



这个saber美~:o

不过我还是想要能碰得到的啊……望天

造型能力,哦,不试试怎么知道:D

时间和毅力就有爱来克服吧!XD
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aamimi@2007-10-28 21:50

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最初由 Topguns 发布
为什么不用金属 材料来制作呢?


我想做的是人偶……不是萝卜机体= =|||||
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aamimi@2007-10-28 21:53

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最初由 WOLF1203A 发布
最好不要用精雕油泥,因为细节度表达不够,
还是用超级黏土比较好,虽然成本上升点,但是可控性好很多

个人做着玩的话,就准备砸钱吧,买原料的花钱不比买一个成品少多少(当然前提是你都用比较好的材料),要想赚到钱必须有点翻模经验,有些阴膜没翻几次就坏了

另外就是太费时间力气,每天干4小时,我做了一周才弄出个初模(当然是用比较费劲精雕油泥)

反正是做着玩,肯多练习多花时间在上面一定会做出点什么来的


超级黏土?有朋友推荐我用纸黏土呢

还有软陶土不知道是不是好用,但是要进行烘烤……

还听说过用原子灰的,不过据说毒性很大[/KH]
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aamimi@2007-10-28 21:55

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最初由 chUnan 发布
衣服要用细金属网来做支撑. 身体的骨架要用铝丝. 用油泥来做是个好选择.


贴身的衣服也要支撑吗?

还是说只是飘飞起来的斗篷之类需要支撑?
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devilgundam@2007-10-28 22:09

原料什么的我不懂,只是记得很多的制作摘要中…………

紧身的衣服是在身上加了补土后直接在身体上雕刻出来,但是衣领之类是加上去。有层次感的衣服即使紧身也可能按下面的方法处理(当然能Cast Off的一定按下面的执行)

多层的衣服一般是袖子和衣服本体分离的,这张图我不知道可不可以Cast Off,所以估计手掌是直接插在雕好外套的手臂上;衣服本体有时候同样是加了补土后直接雕,有些是雕得差不多再切割开套到身上应该的位置再调整。

这里的图不是够看明白了吗?
http://shinings.blog116.fc2.com/


但是将原型变为PVC就大不一样了,多是根据部件的形状和颜色、量产难度有关,具体貌似由我们祖国的工厂负责的情况比较多……












不过这些真的不是读美术的,我想人体比例构成一部已经可以让素人Game Over了,尽管动漫人物不是正常比例
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11223344@2007-10-28 22:12

做这些之前请最好看看自己的钱包是否能保证————材料即使很难找也会找到,问题是经济基础能否保证从菜鸟成为大师。
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vootscannerz@2007-10-28 22:30

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最初由 aamimi 发布
还听说过用原子灰的,不过据说毒性很大[/KH]


如果是製作原型
絶不建議用原子灰

理由:乾燥時間快
(只是適合修補和細部加工)

詳細教學
http://model.chingb.com/ModelTutor03a.asp
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WOLF1203A@2007-10-28 23:04

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最初由 aamimi 发布


超级黏土?有朋友推荐我用纸黏土呢

还有软陶土不知道是不是好用,但是要进行烘烤……

还听说过用原子灰的,不过据说毒性很大[/KH]

超级黏土是现在最好用的一种材料啦,而且细节度高,硬化也就用烤箱烤烤就行

纸黏土带纤维,用起来有点麻烦
软陶细节度也提不上去
如果做大型点东西,软陶和油泥都可以不错表现,软陶可以直接上色,油泥是热塑材料,得弄恒温箱或者用电吹风反复吹
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fan_ranma@2007-10-28 23:16

楼主,如果你有烤箱的话,我推荐你 超级粘土 Super Sculpey 国外的很多造型师都用这个...我本来也准备买的,但是家里没烤箱,就放弃了```= =

这种黏土加热后就会变的很硬,可以直接上色,记得淘宝上有卖的

精雕油腻也可以``说精雕油腻也能刻画细节的,只不过很麻烦```= =
看看这教程:http://lib.verycd.com/2007/07/29/0000158267.html

以前自己用日产的石粉黏土做过一个,但不推荐,这种黏土细节不好做```

眼睛和细节都没弄````= =
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shinya2010@2007-10-28 23:44

想问一下那些真人蜡像和这个比哪个难度更高呢
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aamimi@2007-10-28 23:54

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最初由 devilgundam 发布
原料什么的我不懂,只是记得很多的制作摘要中…………

紧身的衣服是在身上加了补土后直接在身体上雕刻出来,但是衣领之类是加上去。有层次感的衣服即使紧身也可能按下面的方法处理(当然能Cast Off的一定按下面的执行)

多层的衣服一般是袖子和衣服本体分离的,这张图我不知道可不可以Cast Off,所以估计手掌是直接插在雕好外套的手臂上;衣服本体有时候同样是加了补土后直接雕,有些是雕得差不多再切割开套到身上应该的位置再调整。

这里的图不是够看明白了吗?
http://shinings.blog116.fc2.com/


但是将原型变为PVC就大不一样了,多是根据部件的形状和颜色、量产难度有关,具体貌似由我们祖国的工厂负责的情况比较多……












不过这些真的不是读美术的,我想人体比例构成一部已经可以让素人Game Over了,尽管动漫人物不是正常比例



原来是这样啊~~谢谢,网址上的图片很有研究价值~:D

不过,这些手办为什么能站立起来而不用什么支撑呢?脚上用磁铁?|||||
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