『漫游』酷论坛>『影音数码技术学习交流』>[请教]30i制作为60fps的 ..
[请教]30i制作为60fps的方法
vempx@2007-01-25 13:59
某些实摄的DVD是30i的格式,以前请教过sswroom大,他的制作方法就是用TMPGEnc打开D2V,然后在IVTC那里设置为全部输出,于是就输出了60fps(interlaced),然后再用TMPGEnc的Deinterlace滤镜对每帧都进行处理.
用他的方法,虽然能输出60fps,但是个人认为有几个缺点.1,走了一次VFAPI,转了一次RGB,速度和质量都会有所下降 2,经过TMPGEnc的Deinterlace,画面会有锯齿,影响观看效果.
我想请教一下各位大大,有没有不经过TMPGEnc(VFAPI)也能输出60fps的方法.
另外我打算在输出了60fps并作了Deinterlace处理后再使用AVS里的AAA脚本来去除锯齿,但是由于从来没有接触过这个脚本,不知道应该怎么使用,所以还想请教一下如何在AVS里使用AAA脚本.
m(_ _)m 请了解的大大不吝赐教
badchris@2007-01-25 17:07
全程YV12做60fps不会……如有哪位高人会也请赐教
自己知道的不管是TMPGEnc还是AU都得走VFAPI
AAA用法如下
# AAA - AnimeAntiAliasing
#
# Thanks @ Didée, mf, Akirasuto, SpikeSpiegel & ScharfisBrain...
#________________________________________________________________________________________
#
# Usage: AAA(Xres, Yres, Xshrp, Yshrp, Us, Ds, chroma)
#________________________________________________________________________________________
#
# Xres/Yres = The final resolution... InputSize = OutputSize is the default
#
# Xshrp/Yshrp = Unfilter strength... Settings of 15,15 are the defaults
#
# Us = Resizer for upsampling... 0 = PointResize (default) / 1 = Lanczos
#
# Ds = Resizer for downsampling... 0 = Bilinear (default) / 1 = Bicubic / 2 = Lanczos
#
# Chroma = Enable/disable chroma antialiasing... Disable = false (default) / enable = true
#________________________________________________________________________________________
#
# Example...
#
# Import("C:\Programme\AviSynth 2.5\plugins\AAA.avs")
#
# AAA(720,576,20,20,1,2,chroma=false)
#________________________________________________________________________________________
qiyuwanjia@2007-01-25 17:39
DoubleWeave()呢
shinjico@2007-01-25 19:09
AU读入有60fps化选项,AVS可以做场叠加,先separate field再做resize,但这两种情况都会有抖动感,还有就是模仿电视scale输出纯粹娱乐用...
说起来NTSC30i 二重化成30fps搞搞算了,本身就是残废,还指望靠插件化腐朽为神奇么
badchris@2007-01-25 19:44
嗯嗯……二重NR+Deinterlace满塞
wolfsoft@2007-01-25 19:52
很多做deinterlace的插件都有bob选项(field参数里)
或者有的avs filter干脆就叫某某bob
realsweet@2007-01-25 20:25
抖动通常是场序没选对吧
TFF会抖的改assumebff就行了
不败的魔术师@2007-01-25 23:35
求楼主内涵实摄..
wolfsoft@2007-01-26 11:41
引用
最初由 realsweet 发布
抖动通常是场序没选对吧
TFF会抖的改assumebff就行了
场序错误的现象主要不是抖动,而是反跳----外加抖动
即使是一个静止帧,T,B两个场的内容也不完全一样啊。要考虑那该死的YV12特有的Chorma补行问题
hellsingd@2007-01-26 13:04
MCBOB或MVBOB 不过慢的可以....
海波湛蓝@2007-01-26 14:10
MCBOB或MVBOB为何物?
vempx@2007-01-27 12:34
谢谢二楼的朋友给我AAA的使用方法
30i直接二重化的效果很难受,有会有残影出现。
至于所谓的内涵实摄也没什么,KOTOKO的演唱会而已,-_,-
realsweet@2007-01-27 14:19
残影么...blend通病...外加flicker...XD
其实某些deinterlacer自带AA参数的
比如用SangNom做PP效果也不错
MS AAA就是用的SangNom- -
不败的魔术师@2007-01-27 19:56
=-=不是V大你和GF在做很内涵的东西的时候得内涵实摄啊..
vempx@2007-01-28 11:28
引用
最初由 不败的魔术师 发布
=-=不是V大你和GF在做很内涵的东西的时候得内涵实摄啊..
[/KH] 喂喂喂,不用这样露骨吧..........
我还没有GF~..........
我不是大...............
«123»共3页
| TOP