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[请教]LanczosResize和Lanczos4Resize的差别

zjhray@2007-11-09 14:05

学思路变形宽屏的方法,把720P的动画压成960*720,画质上没太大差异,就是字幕部分有点模糊(像是戴了近视眼镜的感觉,但并不明显),是不是resize的滤镜的问题,用Lanczos4Resize能有所改善吗
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不败的魔术师@2007-11-09 16:02

差不多
其中一个貌似可以锐点?
貌似 据说
反正我看不出
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tct66@2007-11-09 16:18

Lanczos4Resize在某些BT的情況使用下,白邊瑕疵比較輕微
要清晰,用limitedsharpen
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不败的魔术师@2007-11-09 16:19

ma...还是66大厉害-0-
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zjhray@2007-11-09 18:08

谢谢,马上试试
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zjhray@2007-11-09 18:12

这个limitedsharpen怎么用啊?
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ZhenGod@2007-11-09 19:11

當不想晚飯被打斷的時候,你可以考慮用在飯前l4
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海波湛蓝@2007-11-09 19:15

根据无聊的在下测试表明,4比3压出来文件大约小0.2-0.5%...

至于所谓区别,400%下是有点区别
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Re: [请教]LanczosResize和Lanczos4Resize的差别

可曾记得爱@2007-11-09 20:45

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最初由 zjhray 发布
学思路变形宽屏的方法,把720P的动画压成960*720,画质上没太大差异,就是字幕部分有点模糊(像是戴了近视眼镜的感觉,但并不明显),是不是resize的滤镜的问题,用Lanczos4Resize能有所改善吗


"字幕部分有点模糊"
如果你指的是内嵌字幕:解码后不用覆盖合成器Overlay能清晰些。起用覆盖的情况下画面会变模糊些。
自己开两个MPC,都打开同一个视频,先打开的默认会使用覆盖合成器Overlay,后打开的不使用覆盖合成器Overlay。

怕有的人说眼神不够,看不出区别,来个猛的:
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basaka_dmhy@2007-11-09 23:22

LanczosResize是移植AU的L3,所以是3tap
L4比L3多一个tap,即tap=4,所以参照的原始像素数比L3多。所以出来的画面比较锐,但是容易出ringing。

至于楼主要问的问题,和Resize的滤镜种类毫无关系,不管你用什么滤镜,出来的结果都是差不多的。原因是什么?简单的说,Resize的放大,相当于这样一个情况:
   ___
/\ → / \
/ \ / \

上面那个图可以看出,Resize之后,原本应该被放大的波形顶端并没有出现。
这是因为Resize无法去制造原来并不存在的频率的信号,所以resize后信号的峰值必然不会超过原始信号,(原因参考波型叠加原理)
结果就是拉长原始信号来填充像素。所以出来的图像模糊,而且,如果放大倍率很大的话,中央像素的信号频率会和周边的像素信号频率出现差异,从而出现拟似边缘(即ringing)。
上述现象在upscale出来的动画里面经常看到。
想起曾经有一个用来upscale的组合滤镜(名字忘记了,好像叫iip?),
那个滤镜其实从根本上来说,对提升画质并没有什么贡献,
相反,在resize之后去做sharpen,导致周边像素和中央像素频率差扩大,更加扩大了ringing.
当然,有人喜欢把ringing满天飞的画面叫作清晰,这就是另一回事了...
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Rouble@2007-11-10 01:19

貎似楼主的問題不在encoding方面
楼主作的是anamorphic
這應該是decoding出的問題
解碼時resize filter方面
或、和,可曾记得爱説的rendering有關
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可曾记得爱@2007-11-10 02:15

如果是resize filter的问题一般只在upscale时体现,而做缩小选择任何resize filter差别都几乎肉眼不可见。
在字体过小,例如一横只有1象素时,不论选择什么resize filter,都缩小会导致内嵌字体模糊,不过一般都不会出现那么小字体的内嵌字幕视频。
试着解码后不用Overlay输出吧。

“有人喜欢把ringing满天飞的画面叫作清晰”类似的“有点鬼影线条才更清晰”~~~OTL

给不明白的朋友看看ringing:

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zjhray@2007-11-10 08:07

能总结一下resize用哪个比较好吗s-splineXLresize吗
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basaka_dmhy@2007-11-10 08:58

其实非正方形像素回放的时候,等于是显示芯片作了一个放大的resize。不同的芯片使用的resize方式不同,回放效果也不一样。

本来非正方形像素是根据显像管电视机的横纵扫描频率不等而想出来的,这个思想对正方形像素的电脑或者液晶电视来说,并没有多少正面的意义。现在HDTV使用非正方形像素传播,纯粹是带域不够而采用的妥协办法。

至于Resize哪个好,基本上是个人喜好的问题。
如果放大缩小的倍数并不是很大的话,比如1280->960之类的,基本差不多。只有在很大倍率放大或者缩小的时候才有问题。放大出ringing,缩小出alias。
我的话,一般是用Lanzcos系,大倍率缩小用Lanzcos系,放大用双线性或者双三次。
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Galaxy001@2007-11-12 12:33

s-spline的AVS或AU插件哪有下的?
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