最初由 fffhxy 发布
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081021/sce.htm
1. SCE承认在高对比度变化时会产生横纹
2. SCE回答的原因是:由于屏幕响应时间缩短,横纹变得明显
3. SCE认为这是硬件特性,所以没有在系统软件上进行改进的计划
ORZ
DARK-MOUSY@2008-10-22 00:19
$ony 知錯不改喔!Rache@2008-10-22 00:39
引用最初由 fffhxy 发布
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20081021/sce.htm
1. SCE承认在高对比度变化时会产生横纹
2. SCE回答的原因是:由于屏幕响应时间缩短,横纹变得明显
3. SCE认为这是硬件特性,所以没有在系统软件上进行改进的计划
ORZ
animedown@2008-10-22 12:04
好强势的口气神殺し@2008-10-22 12:28
是因为响应时间缩短?好呀,以后叶子就按60i来压,我看sony怎么把单场也搞出锯齿来007weiyang@2008-10-24 08:49
不清楚绿叶之砚@2008-10-24 11:10
引用最初由 神殺し 发布
是因为响应时间缩短?好呀,以后叶子就按60i来压,我看sony怎么把单场也搞出锯齿来
这辈子算搭里了@2008-10-24 19:32
还是老版好 10003.71的飘过gzabc@2008-10-25 12:15
其实这是SONY的阴毛啊。。。打击影视非法传播,从小P做起kagakadaj@2008-10-26 00:33
游戏上也会出现这种现象 难道还要打击游戏?[/han]引用最初由 gzabc 发布
其实这是SONY的阴毛啊。。。打击影视非法传播,从小P做起
DARK-MOUSY@2008-10-26 20:40
咱玩 MACROSS 沒事喔!朝仓凉子@2008-11-02 23:37
引用
关于5.00M33出现的光栅问题的最终解释
症状看这页首楼 http://bbs.saraba1st.com/thread-409871-1-1.html
原理请看 http://bbs.pspchina.net/viewthread.php?tid=261819
简单来说 所谓“利用隔行编码的AVC文件来提高画面在PSP上的流畅度”
这种做法其实是极致的蛋疼行为
只是这次的骚尼用新固件把这种自欺欺人的提高流畅度的行为无所遁形了而已
引用自欺欺人?模拟CRT电视的效果,对于NTSC DVD Source简直是完美的解决方案,现在好了,全没了
jhmasuji@2008-11-03 05:35
- -用SONY自家的软件压...重来没出过这种事.....绿叶之砚@2008-11-03 08:06
引用最初由 朝仓凉子 发布
以上引用自S1
以上内容只针对升为5.00的1000、2000主机 不包括3000型
因为3000型直接把屏幕硬件改了
关于隔行编码AVC的问题 S1有人是这样反驳的
问题是 能用逐行的你做隔行干什么?
引用最初由 jhmasuji 发布
- -用SONY自家的软件压...重来没出过这种事.....
并且...这问题不是 5.00 就出的- -
主要是某些软件的 AVC 写入有些问题- -+
我用 Forge 9.0(完全只是拿这东西视频转成 MP4,这东西是音频编辑的),压出来的从来没出过任何问题- -
朝仓凉子@2008-11-03 21:55
引用最初由 绿叶之砚 发布
我为了让480的视频在PSP上回放的效果更好,舍弃了传统压制方法,放弃了支持我的PC观众
原因就是,在PSP上,从视觉感观上来说隔行效果要好,毕竟刷新频率在那
天神十三煞@2008-11-03 21:56
以通常方式压的480p不会有问题