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Dilemma@2003-06-17 13:12

The Spurs should sign Jermaine O'Neal instead of Jason Kidd IMO
WOW & The Spurs dynasty has just started... Can u believe it?!
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nike@2003-06-17 13:19

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我所選的不全是單打型的, Kobe與Garnet的每場平均assist為6, 更不用說Jason Kidd了. 如果說Garnet的罰球差, 那Webber的罰球就更差了, 平均只有6成, Garnet還有7成5. 其實Kidd, Nowiski, Kobe有點類似Nash, Nowiski, Finley的感覺, 我想應該會配合的很好.
我也有玩Yahoo! Fantasy NBA, 我是選Public的Head-to-Head, 有機會可以在Private的聯盟一起玩.

我倒是没有玩过head-to-head,觉得fantasy nba中最有意思的就是draft自己喜欢的球员,不确定因素很多,比如上赛季,yao,parker和ilgausksas都是没人要的,被我从垃圾球员捡来的。其实我夺冠完全依靠yao和pjbrown高于5成的命中率,我的webber的确罚球不好,不过当时有huston和miller2个罚球最准的撑着,parker其实罚球也不好,原本我还有payton,也是因为罚球的原因被我交换pierce了。很希望下个赛季和你一起玩private,可别忘了。:)
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kevinwu@2003-06-17 15:19

To Nike
其實我之前也是玩Rotisserie League, 可是有一個缺點就是有場次的限制, 當一個位置的場次滿了之後就無法再計算該位置的成績, 其實這是非常不切實際的, 試想整個球季中, 教練當然是能用多少人就用多少人, 那有限制人次的問題.
其實Regular Season結束後就想著下個球季的到來, 希望有機會能夠在同一個League裡切磋, 可能要自己開個Private的聯盟才行
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nike@2003-06-17 18:59

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To Nike
其實我之前也是玩Rotisserie League, 可是有一個缺點就是有場次的限制, 當一個位置的場次滿了之後就無法再計算該位置的成績, 其實這是非常不切實際的, 試想整個球季中, 教練當然是能用多少人就用多少人, 那有限制人次的問題.
其實Regular Season結束後就想著下個球季的到來, 希望有機會能夠在同一個League裡切磋, 可能要自己開個Private的聯盟才行


Rotisserie League 是计算一个队整体水平,按数据分为投球命中率,罚球命中率,得分,篮板,助攻,断球,盖帽,失误。每个队分为几个位置,得分后卫,投球后卫,自由后卫,小前锋,大前锋,自由前锋,中锋,中锋,自由人,自由人,每个位置有场次限制。其实你想每个队的教练的确希望能用足够多的人,但是每个人打的场次都是相同的呀。nba的得分,篮板排行榜也是按常规赛的场次来算得。nba打82场常规赛,每个队就有82场比赛,无论你在中锋位置用多少人,都只能打82场,打个比方,火箭队的中锋位置最多打82场,但在这82场比赛你可以用姚明先发50场,cato首发32场,但总数不变,统计数就是姚明的50场数据加cato的32场数据。统计的是该位置全赛季的综合素质,而不是某一个人。一个位置你可以找不同的人来打,比如我在大前锋位置用webber,他的发球会把这个位置的发球命中率降低到6成,所以我可以找一个罚球好的来把平均值拉上来,但是总场数不能变,如果用了别人,webber的场数就要减少,所以规则是很公平的。在真实比赛也是一样,我也希望webber打40分钟,不过事实是他要休息,所以他只能打30分钟,10分钟给替补,40分钟的limit当然不能改了。我想也许你的理解错了。
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kevinwu@2003-06-18 02:57

場次是場次 上場時間是上場時間 這是不一樣的 當然不可能每個球員都打滿48分鐘 因為不是每個球員都是Allen Iverson 但一場比賽教練有權力決定要用多少球員 可以只用5個 也可以全隊都用 如果想要比賽節奏加快 我可以用3-4名Guard加1-2名Forward 如果想要制空權 我可以用身高+Power的球員 這才是彈性 無論如何 教練可以決定讓所有球員參加所有的比賽 這就是為什麼我選Head-to-Head 因為每週和不同的玩家比賽 有如和不同的球隊比賽 所有球員當週的表現好壞直接影響當週成績 這才是整體球賽的觀念 這週輸了就是輸了一定要下週贏回來才行 這樣比較有真實感
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nike@2003-06-18 08:50

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場次是場次 上場時間是上場時間 這是不一樣的 當然不可能每個球員都打滿48分鐘 因為不是每個球員都是Allen Iverson 但一場比賽教練有權力決定要用多少球員 可以只用5個 也可以全隊都用 如果想要比賽節奏加快 我可以用3-4名Guard加1-2名Forward 如果想要制空權 我可以用身高+Power的球員 這才是彈性 無論如何 教練可以決定讓所有球員參加所有的比賽 這就是為什麼我選Head-to-Head 因為每週和不同的玩家比賽 有如和不同的球隊比賽 所有球員當週的表現好壞直接影響當週成績 這才是整體球賽的觀念 這週輸了就是輸了一定要下週贏回來才行 這樣比較有真實感

场次也有限制呀,技术统计都是只统计到常规赛结束,每个队员用的场次当然也有限制了。不过是个人喜好罢了,游戏规则都是公平的。headtohead的确更像比赛。
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kevinwu@2003-06-18 12:00

雖然head-to-head的統計也是到regular season結束
可是在結束前兩週有模擬playoffs 這也是非常有趣的
只要是前六名的玩家都有機會拿總冠軍
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nike@2003-06-18 13:55

哦?那倒是挺有成就感的,其实espn也有fantasy游戏的,不过没玩过,不过数据库做的比雅虎好,也有很多人写评论分析。雅虎更新不快,我就时常把伤员派上的,下次我也玩玩headtohead。
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