最初由 魚腸劍 发布
去玩C+C:D
taichiY@2007-04-27 17:26
引用最初由 魚腸劍 发布
去玩C+C:D
dirkgilbert@2007-04-27 17:27
引用最初由 Julien 发布
……我已经背下五十音图了!T_T
宅是个概称,称呼起来比较简洁,否则怎么称呼这类人?独立于社会的真理追随者?
魚腸劍@2007-04-27 17:30
引用最初由 苍之轨迹 发布
你又推人下火坑了
黄昏黄昏@2007-04-27 17:33
引用最初由 魚腸劍 发布
在推人下火坑这方面我没啥心得,另外c+c推荐文写得最好的还属gameの部屋那篇,然而就是这样全中文世界也不会有多少人真去玩这游戏
dirkgilbert@2007-04-27 17:35
引用最初由 魚腸劍 发布
在推人下火坑这方面我没啥心得,另外c+c推荐文写得最好的还属gameの部屋那篇,然而就是这样全中文世界也不会有多少人真去玩这游戏
魚腸劍@2007-04-27 17:37
引用最初由 黄昏黄昏 发布
等CK那啥啥糟蹋个中文版出来就有人去玩了-_,-
Julien@2007-04-27 17:43
引用最初由 dirkgilbert 发布
什么跟什么,那什么不算宅的自我探索?谁想独立于社会?不能正确定位自身社会位置的人统统归为宅?
什么都往宅上扯,“宅”难道成了被世界一致认可的社会学或着心里学现象?
被你扯的有关系了又怎么样。你难道就这样建立了一个新的思想体系,可以将所有的人类通过某种概括与描述转化成宅?那恭喜你咯。
air说来说去之说了就光说了关于宅的故事?那请问恋爱是不是一种宅的体现啊,吃饭又是不是呢,上学呢?
对你来说人物之间的态度都可以归位一种宅所特有的心理现象?
那这世界是不是可以任由你的思想来编排成为宅的大同世界呢?
dirkgilbert@2007-04-27 17:44
引用最初由 魚腸劍 发布
这不是语言障碍的问题,而是玩家本身的问题
能把这剧本走上三轮的人身理心理都很成问题
这游戏没人玩其实是好事情,说明大家心理还很健康
neongo@2007-04-27 17:48
总觉得这帖LZ是转着弯的骂kanon...黄昏黄昏@2007-04-27 17:49
引用最初由 魚腸劍 发布
这不是语言障碍的问题,而是玩家本身的问题
能把这剧本走上三轮的人身理心理都很成问题
这游戏没人玩其实是好事情,说明大家心理还很健康
dirkgilbert@2007-04-27 17:50
引用最初由 Julien 发布
……你确定你分清了作品世界和现实世界?(<-宅的症状)
魚腸劍@2007-04-27 17:51
引用最初由 Julien 发布
……你确定你分清了作品世界和现实世界?(<-宅的症状)
Julien@2007-04-27 17:59
引用最初由 dirkgilbert 发布
是你没分清吧,强行将作品世界分离出宅的境界,自己建立了宅的世界,自己界定了宅的定义。
有现实世界的正常人会做你这样的事,用普通的眼光看作品不就行了,看不懂的大不了不看。
有现实世界中清醒的了人会像你这样把作者作品中的内容强行引伸到现实中的问题。莫非你是学心理学的还是社会学的。
一定要把作品和现实接轨的不就是你。还要把人物分析的像学心理学似的,做病例研究?
dirkgilbert@2007-04-27 18:00
引用最初由 Julien 发布
最近挖掘出来的最新宅片就是美剧HOUSE,非常之猛!
比起来那个伪宅日剧不能结婚的男人就实在太肤浅太和谐了……
幽远@2007-04-27 18:16
引用最初由 Julien 发布
有人在研究AIR的情感关系?
AIR最内涵也是最宅的关系就是观铃和晴子的互动。
观铃对晴子的态度是“我有各种问题,我不是正常人,我无法承载和你一起的平凡生活,所以我不能接近你和依赖你”
晴子对观铃的态度是“你和我并非是那么有缘分的两个独立个体,你随时都可能离开我,所以我只能与你保持距离以保护自己”
这两者都是现代社会人和人之间关系的主要壁障,研究这两个问题就是研究整个时代的问题。
那么往人呢?往人是一个“想要拯救自我的意愿”,观铃是“陷入绝境的自我”,往人对观铃的救赎,就是一个追寻的过程,这个追寻的过程包括对自我特异性的认定,对自我价值观的肯定,对于“我究竟要走向何处去”的追寻,或者说宣誓。
说到底还是宅们对于自身意义的探索主题。