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魚腸劍@2007-02-01 00:51

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最初由 ussrvsusa 发布

听说是被叶键的给压下去了,后来又被那个"毒瘤"给彻底解决了?
归根到底一个原因
内杠
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魚腸劍@2007-02-01 00:55

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最初由 幽远 发布


给个数据.FATE HOLLOW ATARAXIA发售前的AMAZON订单便有超过20W.在2005.10.28发售.统计2005年内销量是154015本.

GALGAME销量一般在头一两个星期就见分晓了
你也需要补常识了,2ch的传言你也信啊

游戏界的营销模式简单描述如下。
游戏软硬件上市前,厂商下发订货单,批发商或零售商等根据自己估计该商品的市场状况定下订货数,报于厂商,此为媒体宣传中的“受注数”(注:绝大多数人把这个数字理解为顾客预订数,又是一个常识性错误)。
例如(注:仅为举例)
Wii受注数 100万
ZELDA受注数 80万
厂商拿回订货单后,根据自己的生产能力以及自己判断的市场状况定下首回出货数。
由于日本游戏厂商前几年经过PS2、GC时期的日本游戏业界逐渐衰退,为了避免出货太大滞销造成值崩,一般首回出货数远小于受注数,一般仅为30%-50%左右。
特殊情况是部分DS游戏(以后的部分Wii游戏看来也是同样情况),很多厂商预料肯定大卖的游戏,厂商会鼓励零售商多囤货,首回出货数甚至远大于一开始的受注数。(注:这与供大于求的出货太大不同,这些游戏一般会持续畅销不会造成很明显的值崩)。
例如(注:仅为举例)
Wii出货数 50万(生产跟不上)
ZELDA出货数 100万
这样在业绩结算时,报表上就会写Wii贩卖50万,ZELDA贩卖100万。
从这次任天堂的报表来看,北美游戏商们对Wii的大多数游戏期与厚望,敢囤货,这也与北美Wii大多数游戏畅销符合。
引用

幽远@2007-02-01 00:59

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最初由 魚腸劍 发布
你也需要补常识了,2ch的传言你也信啊

游戏界的营销模式简单描述如下。
游戏软硬件上市前,厂商下发订货单,批发商或零售商等根据自己估计该商品的市场状况定下订货数,报于厂商,此为媒体宣传中的“受注数”(注:绝大多数人把这个数字理解为顾客预订数,又是一个常识性错误)。
例如(注:仅为举例)
Wii受注数 100万
ZELDA受注数 80万
厂商拿回订货单后,根据自己的生产能力以及自己判断的市场状况定下首回出货数。
由于日本游戏厂商前几年经过PS2、GC时期的日本游戏业界逐渐衰退,为了避免出货太大滞销造成值崩,一般首回出货数远小于受注数,一般仅为30%-50%左右。
特殊情况是部分DS游戏(以后的部分Wii游戏看来也是同样情况),很多厂商预料肯定大卖的游戏,厂商会鼓励零售商多囤货,首回出货数甚至远大于一开始的受注数。(注:这与供大于求的出货太大不同,这些游戏一般会持续畅销不会造成很明显的值崩)。
例如(注:仅为举例)
Wii出货数 50万(生产跟不上)
ZELDA出货数 100万
这样在业绩结算时,报表上就会写Wii贩卖50万,ZELDA贩卖100万。
从这次任天堂的报表来看,北美游戏商们对Wii的大多数游戏期与厚望,敢囤货,这也与北美Wii大多数游戏畅销符合。


口胡.我是被弦月那帮人给骗了口牙...

要是知道是出自2CH我怎么说也得把可信度给打个五折
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魚腸劍@2007-02-01 01:05

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最初由 幽远 发布


口胡.我是被弦月那帮人给骗了口牙...

要是知道是出自2CH我怎么说也得把可信度给打个五折

这谣言八成是这么传的
typemoon拿到20w受注量-好事者上2ch发帖说订货20w-某对日本游戏销售流程一无所知的中国人理解成消费者订货20w-发帖在某中国论坛说订货20w-某对日本商店一无所知的中国人只知道AMAZON这一个网站(不过比只知道getchu要好点)错误理解为AMAZON有20w订货-发帖说AMAZON有20w订货-yy子被小白欺骗误信情报-被我揭穿

其实用脚后跟就能想出来,一共15w销量AMAZON要订20w,那日本另外的2w常规游戏销售商店的货色哪里来的?
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coin_hunter@2007-02-01 01:25

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最初由 SubaruWD 发布
KEY还是保持全年龄吧,说实在的那种怀旧风情和女主不适合H

话说是哪个游戏最先工口的?
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swing930@2007-02-01 01:41

这作樋上只画了一半角色....

负责幕后的Na-Ga终于登上表舞台画人设了...新鲜血液?

http://www.hcn.zaq.ne.jp/dna/



关于本作
1.全年龄
2.全语音
3.脚本大换血
4.麻枝"超越CLANNAD"的海口
引用

shinro@2007-02-01 02:09

音乐 关键是音乐
是否能保证以往的高水准
一直认为KEY最神的还是音乐啊...
引用

swing930@2007-02-01 02:17

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最初由 shinro 发布
音乐 关键是音乐
是否能保证以往的高水准
一直认为KEY最神的还是音乐啊...


音乐有折戸伸治/戸越まごめ/麻枝准这3个人还有什么可怀疑的?

这作最大的问题是シナリオ....不要换了人设为转变风格走上歪路...
泣きゲー最高....
引用

judaxia@2007-02-01 02:27

引用
最初由 swing930 发布
3.脚本大换血

[/TX] 你沒聽説麻子以外的三個人是麻子的分裂人格麽~
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幽远@2007-02-01 02:35

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最初由 swing930 发布


音乐有折戸伸治/戸越まごめ/麻枝准这3个人还有什么可怀疑的?

这作最大的问题是シナリオ....不要换了人设为转变风格走上歪路...
泣きゲー最高....


放心,麻枝这个精神扭曲者只会做泣きゲー...而且,KEY要是敢做校园轻喜剧.日本一堆的KEY厨会给他们寄刀子...
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七荻镜花@2007-02-01 02:39

我要唯湖姐
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swing930@2007-02-01 02:42

说到分裂人格....
Tomoyo After那时的樫田レオ就被人说成麻枝的精神分裂...
还有从他名字看出他是久弥直树的化名的...= =
引用

serums@2007-02-01 05:54

全年龄还算在意料中

如果LB改回老路子就意味者CLANNAD的不成功.....事实上不是这样

---------------

有麻枝在剧本大换血的可能不大

----------------

(虽然目前最大的亮点还是人设......
引用

星空寂@2007-02-01 08:01

引用
最初由 幽远 发布


不是不错而已,是"非常强悍"



好吧这个毒瘤今年又积累了2W多....

5W销量以上的GALGAME每年总见得着那么几个,100W的TVGAME现在几年才出一个呀

如果把掌机也算上的话……你自己去看看DS一年几个三百万[/TX]

脑白金就那游戏史上最大毒瘤呀

冰与火之歌AV国倾情演绎之四——毒瘤们的盛宴
引用

diablo12@2007-02-01 08:26

引用
最初由 星空寂 发布

如果把掌机也算上的话……你自己去看看DS一年几个三百万[/TX]

脑白金就那游戏史上最大毒瘤呀

冰与火之歌AV国倾情演绎之四——毒瘤们的盛宴


DS是毒瘤中的毒瘤………………嗯,坚决拿年终买PSP,而不被某人的妖言迷惑……
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