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黄昏黄昏@2006-12-28 15:20

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最初由 elfina 发布


现实是数数现在还在坚持做非H Galgame的公司一个手掌基本就够了。。。

别说是不是好游戏了,马上要连游戏都没了,想不承认也难啊。。。

拜托你先弄弄清楚Galgame是为了什么才诞生的……

而且,全年龄Galge很少很难卖和“不H就不是好Galge”他妈的有什么联系?
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elfina@2006-12-28 15:45

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最初由 黄昏黄昏 发布

拜托你先弄弄清楚Galgame是为了什么才诞生的……

而且,全年龄Galge很少很难卖和“不H就不是好Galge”他妈的有什么联系?


讨论讨论是可以的,不过还是希望你火气小点,别动不动骂人。。。

首先,作为一个KID社的铁fans,我个人也不是很认同这个观点。但现实摆在眼前,在日本制作水平差不多的18X和全年龄两套作品销售量差的不是一点点,在销售量是公司生存最高要求的情况下,专做全年龄Galgame的公司关剩了就这么几家,留下的也都在惨淡经营。一个很明显的例子就是Key的Kanon的AIR,两部作品里的H部分说句不好听的简直就是硬插进去的,而且两部作品都是先发售18X版,看确认销售良好的情况下再推出全年龄版。连以骗你眼泪没商量著称的Key都有这种表现就很说明问题了。。。就算牵强点也没关系,只要有H就不怕卖不出去,,,

当然,全年龄的Galgame在以前是有着很辉煌的记录。市场是很残酷的,像KID这样的在开辟其他市场赚钱中栽了的公司不是一家两家了,可惜说如果近期没有一两部高水准的作品出来,全年龄galgame的萎缩已经成定局了。等那剩下的几家倒的倒,转做H的转做H之后,别什么好游戏了,我们可能连一部全年龄的Galgame都看不见了。。。

不太打这么多字,说话可能有点语无伦次,我只是想说明一点:全年龄的Galgame曾经不是没有好游戏,我只是对它们的未来感到很悲观罢了。。。:(
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hiloyuri@2006-12-28 16:19

公司死了人还活着嘛。。。(要是全部轉行我也沒辦法~囧)

剧本,人设,音乐什么的又不是“公司”做的,而是人做的嘛。
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elfina@2006-12-28 16:23

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最初由 hiloyuri 发布
公司死了人还活着嘛。。。(要是全部轉行我也沒辦法~囧)

剧本,人设,音乐什么的又不是“公司”做的,而是人做的嘛。


怕就怕跳槽后老板要是不同意做全年龄就把一身本领全发挥到H上去了。。。[/han]

当然要是有哪个公司有好眼光把KID整组人收近来继续让他们做就好了。。。:D
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SubaruWD@2006-12-28 16:44

假如当初被引进的不是KID而是GIGA、高屋敷……

假如国人先知道的不是打越而是丸户、田中……
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hiloyuri@2006-12-28 16:52

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最初由 elfina 发布


怕就怕跳槽后老板要是不同意做全年龄就把一身本领全发挥到H上去了。。。[/han]

当然要是有哪个公司有好眼光把KID整组人收近来继续让他们做就好了。。。:D


做H也好不做H也好,又怎麽了嘛。。難道是你未滿18歲:p :p

另外來中國共建河蟹社會其實也不錯@.@
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elfina@2006-12-28 16:52

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最初由 SubaruWD 发布
假如当初被引进的不是KID而是GIGA、高屋敷……

假如国人先知道的不是打越而是丸户、田中……


曾经在CK中看到有高人指出引进mo的光谱高层有KID的大fans:D ,如果是的话那真要感谢他给了我们欣赏这样一部好作品的机会了:D
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elfina@2006-12-28 16:57

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最初由 elfina 发布


曾经在CK中看到有高人指出引进mo的光谱高层有KID的大fans:D ,如果是的话那真要感谢他给了我们欣赏这样一部好作品的机会了:D
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黄昏黄昏@2006-12-28 17:19

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最初由 elfina 发布


讨论讨论是可以的,不过还是希望你火气小点,别动不动骂人。。。

首先,作为一个KID社的铁fans,我个人也不是很认同这个观点。但现实摆在眼前,在日本制作水平差不多的18X和全年龄两套作品销售量差的不是一点点,在销售量是公司生存最高要求的情况下,专做全年龄Galgame的公司关剩了就这么几家,留下的也都在惨淡经营。一个很明显的例子就是Key的Kanon的AIR,两部作品里的H部分说句不好听的简直就是硬插进去的,而且两部作品都是先发售18X版,看确认销售良好的情况下再推出全年龄版。连以骗你眼泪没商量著称的Key都有这种表现就很说明问题了。。。就算牵强点也没关系,只要有H就不怕卖不出去,,,

当然,全年龄的Galgame在以前是有着很辉煌的记录。市场是很残酷的,像KID这样的在开辟其他市场赚钱中栽了的公司不是一家两家了,可惜说如果近期没有一两部高水准的作品出来,全年龄galgame的萎缩已经成定局了。等那剩下的几家倒的倒,转做H的转做H之后,别什么好游戏了,我们可能连一部全年龄的Galgame都看不见了。。。

不太打这么多字,说话可能有点语无伦次,我只是想说明一点:全年龄的Galgame曾经不是没有好游戏,我只是对它们的未来感到很悲观罢了。。。:(

(看天

大哥,你顶的那位说的是“不H就是烂游戏”……

你在战谁啊=w=
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downa@2006-12-28 17:27

这块牌子不会没人做的只是问题在是不是原班人马会不会工口而已...
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sperk@2006-12-28 18:09

最为铁杆FANS,我不反对工口化..
但是事实是工口化后的游戏和没有工口化的游戏在玩时的心态上一定有所不同
特别是经历了从无到有的过程

MO系列的1,2绝对是极品
但是对于被很多玩家所批判的想君在我眼中也是经典之作之一

SOREKARA就去死吧...
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sibil@2006-12-28 18:51

原来就已经在贼船上了,kid只是那马达,把我远离岸边....有没有kid,偶都回不去了......只好把怨念都转移到key........
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jack34b@2006-12-28 18:58

工口銷量好是個不爭的事實~

不過盜版的存在又是另一大殺手。。。
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darlliu@2006-12-28 19:01

mo1 2 then 这三作都很不错,infinity系列也大多是佳作,5没玩过不过真是不希望kid倒闭.
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nt4587@2006-12-28 19:35

1,半身不遂
2剧本容量限制,写的不够,写少了
想君,胆子大能力小
THEN,主线无良
5,支线可怜
......................
要挑毛病是都能挑出来,看怎么看了,我一直觉得奇怪的是每年都要出一两个好的和好几个不行的,是否算的上的一种资源上的浪费,5从开始开发到发售只用了5个月,如果多花2个月来打磨的话,不会停止于2W这个线. 当然,市场不是当初那个市场,玩游戏 的人也不是当初的那些人. 也许高层觉得普通作品卖的出去的多了也能积少成多,不过GALGAME公司的资本大体上是不能这么来玩的. 举例.LEAF的话,当初开发TH2,花了全社足足8个月,虽然是系列作的影响,开发的时间也是很重要的一项,何况LEAF开发的实力高于KID呢. 至于说手机游戏,这个是未来几年游戏的一个方向,也是个金库,是死在矿里还是挖到第一桶金,实力之外也是要看运气的
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