『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[聊天]关于奏光的3个 ..

KonW@2006-12-20 22:18

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最初由 CNLAS 发布


晕倒。。。计算机的运算能力不是这么算的。。。= =
举个最简单的例子吧。。。= =
要对比2个数字是否相等。。。
在基于x86架构的CPU上。。。可以采用cmp命令。。。不过既然2个数字都是从数据库中调用过来的。。。那么我首先得从数据库中把数字读过来吧。。。这就涉及到对比程序和数据库之间的数据传递。。。然后是数据库和操作系统之间的传递问题。。。然后操作系统再调用I/O模块去读取硬件比如磁盘等物理存储设备。。。。这中间的每一步都得要占用CPU时间的。。。= =。。。
然后等CPU读到这2个要比较的东西再进行比较。。。即使现在采用了cache。。。VM。。。DMA等等技术提高效率。。。这项操作的主要时间还是耗在了I/O那里。。。而这个时间。。。很不幸。。。目前还是ms级别。。。
所以说。。。这东西。。。楼主太过乐观了。。。

把CPU比作大脑。。。人脑计算1+1=2的话。。。计算出来估计0.1s就行了。。。可是你看到题。。。视网膜感应。。。视神经传递到视觉中枢得要时间吧。。。计算后表达出来。。。得用大脑驱动手写出来。。。或者说话说出来的得要时间吧。。。而通常这个时间怎么也得要个0.5s吧。。。在你写完上一题之前。。。你是不会有精力去看下一题的吧。。。就是这个道理。。。= =


晕死,我说,什么叫做ms级的阿?
举个例子,那我问你为何奔腾3的电脑比奔腾2的电脑快那么多?
可以形象的这样告诉你,你说的那些一连串步骤载入到cpu内存的东西足够让cpu算上几秒了(里面既足以包含n多的任务和计算量),,,,
造你的理论来说奔腾的技术人员们都不用再研究什么主频,计算能力了,都去研究硬件带宽的传输速度去了,这样才能提升计算机的速度?
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slans@2006-12-20 22:32

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最初由 KonW 发布


晕死,我说,什么叫做ms级的阿?
举个例子,那我问你为何奔腾3的电脑比奔腾2的电脑快那么多?
可以形象的这样告诉你,你说的那些一连串步骤载入到cpu内存的东西足够让cpu算上几秒了(里面既足以包含n多的任务和计算量),,,,
造你的理论来说奔腾的技术人员们都不用再研究什么主频,计算能力了,都去研究硬件带宽的传输速度去了,这样才能提升计算机的速度?

他的原意是指cpu现在计算速率不能和实际处理速率挂钩

我用过dos的默认对比功能 对比两文件的
大概模式如下 将要对比数据全部换成16进制 然后逐行对比 完毕标出数据不同的行及具体值

如果对比的是两张图片 我就不知道过程该如何
不过如果是按照上面步骤 费时肯定会大大增加
如果是每个文件完整对比完 估计也不是一时三刻就能完成的
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CNLAS@2006-12-20 22:32

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最初由 KonW 发布


晕死,我说,什么叫做ms级的阿?
举个例子,那我问你为何奔腾3的电脑比奔腾2的电脑快那么多?
可以形象的这样告诉你,你说的那些一连串步骤载入到cpu内存的东西足够让cpu算上几秒了(里面既足以包含n多的任务和计算量),,,,
造你的理论来说奔腾的技术人员们都不用再研究什么主频,计算能力了,都去研究硬件带宽的传输速度去了,这样才能提升计算机的速度?





主啊!宽恕那些恣意亵渎圣灵的人们吧,因为他们根本不知道他们在说些什么
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kircheis@2006-12-20 22:36

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最初由 KonW 发布


晕死,我说,什么叫做ms级的阿?
举个例子,那我问你为何奔腾3的电脑比奔腾2的电脑快那么多?
可以形象的这样告诉你,你说的那些一连串步骤载入到cpu内存的东西足够让cpu算上几秒了(里面既足以包含n多的任务和计算量),,,,
造你的理论来说奔腾的技术人员们都不用再研究什么主频,计算能力了,都去研究硬件带宽的传输速度去了,这样才能提升计算机的速度?

ms,毫秒级别...有什么不理解的...

现在计算机系统的瓶颈在哪里你真的不知道么...ORZ[/han]

PS,CN叔甭打滚了...:o
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CNLAS@2006-12-20 22:39

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最初由 slans 发布

他的原意是指cpu现在计算速率不能和实际处理速率挂钩

我用过dos的默认对比功能 对比两文件的
大概模式如下 将要对比数据全部换成16进制 然后逐行对比 完毕标出数据不同的行及具体值

如果对比的是两张图片 我就不知道过程该如何
不过如果是按照上面步骤 费时肯定会大大增加
如果是每个文件完整对比完 估计也不是一时三刻就能完成的


对比文本的大致过程是这样的。。。
程序通过操作系统的文件管理模块提出对文件的读取。。。然后操作系统调用I/O模块从磁盘中找到文件。。。然后开始一部分一部分的读取文件内容。。。根据程序和CPU寻址方式以及寄存器大小来决定每次读多少。。。这样分块对比。。。结果保存后再去读下一块。。。这其中还涉及到保存对比结果时候的CPU和I/O操作。。。这些都要耗时。。。具体还涉及一堆乱七八糟的问题。。。现在的高级语言通过OS提供的API把这些东西都打包隐藏了。。。

对比图片?这玩意复杂到。。。我也没弄清楚。。。改天问问学图形算法的师兄去。。。
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cloud0131@2006-12-20 22:43

如果一个任务是IO bound的话,CPU再快也没用。

但是,当IO发生的时候,CPU会保存当前寄存器状态,转而处理其它任务的
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slans@2006-12-20 22:56

片里面不是有身体横断面扫描的图么
这个应该不能说单纯和文本数据一样好对比吧
就想知道如果对比的是图 会怎样
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unrealt@2006-12-20 23:00

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最初由 CNLAS 发布


对比文本的大致过程是这样的。。。
程序通过操作系统的文件管理模块提出对文件的读取。。。然后操作系统调用I/O模块从磁盘中找到文件。。。然后开始一部分一部分的读取文件内容。。。根据程序和CPU寻址方式以及寄存器大小来决定每次读多少。。。这样分块对比。。。结果保存后再去读下一块。。。这其中还涉及到保存对比结果时候的CPU和I/O操作。。。这些都要耗时。。。具体还涉及一堆乱七八糟的问题。。。现在的高级语言通过OS提供的API把这些东西都打包隐藏了。。。

对比图片?这玩意复杂到。。。我也没弄清楚。。。改天问问学图形算法的师兄去。。。

操作系统学得不错嘛
:D
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CNLAS@2006-12-20 23:03

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最初由 unrealt 发布

操作系统学得不错嘛
:D


这是常识吧。。。学长大人。。。
来。。。您给大家讲讲图片对比的过程~~~
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WARAKIA@2006-12-20 23:21

照子弹会打中自己的理论来推论,在超音速飞行的时候发射亚音速的巡航导弹岂不是要把自己的飞机给炸了!?
在亚光速的环境下,惯性定律应该依然适用.无论机体速度多快,子弹在发射前相对机体永远是静止的,而发射后的速度也是要加上在发射瞬间的机体速度的.除非在子弹发射后立刻向子弹方向做大幅度超越子弹加速度的加速运动,否则,子弹还是很管用的.
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wiifan@2006-12-20 23:38

突然想起了"在自行车前边打一手电筒,灯光的速度+单车的速度=超光速"的著名论断来了

那东西可和舰船的失重神教有一拼啊..
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WARAKIA@2006-12-21 00:06

光速不适用于经典物理学,基本也没有加减速度.
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零星@2006-12-21 00:39

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最初由 wiifan 发布
突然想起了"在自行车前边打一手电筒,灯光的速度+单车的速度=超光速"的著名论断来了

那东西可和舰船的失重神教有一拼啊..


前面N多神论啊~!:D 虽然学的物理大部分都还给老师了,但起码还有A2的基础……

“舰船的失重神教”——求详细。:confused:
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芙莉蝶儿@2006-12-21 00:44

..我就觉得面对一个卡瓦一的娃娃...表情严肃的战斗真是莫明其妙的有一套
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slans@2006-12-21 00:54

亚光速的速度已经得知(粗略数据) 130光年/400年
97500km/s

问题是加速度是多少这点不清楚 不过
大环境肯定有引力存在 不然无限匀加速运动的结果就是能达到光速

物理炮弹的初始最大加速度哪个有数据 对比一下有没可能吧
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