最初由 天地猫 发布
大炮巨舰主义+多炮塔神教??ORZ
..无重力环境下..还是机动性占优势..能获取更高机动性的优势..战舰是不实际滴 ..还是小型战斗单位实际点...
stangall@2006-06-30 18:42
支持诺诺的蠢毛。。。halfelf@2006-06-30 18:43
在几乎无阻力的环境下纠缠机动性是无意义的引用最初由 天地猫 发布
大炮巨舰主义+多炮塔神教??ORZ
..无重力环境下..还是机动性占优势..能获取更高机动性的优势..战舰是不实际滴 ..还是小型战斗单位实际点...
Clifford-HX@2006-06-30 18:45
引用最初由 zl78 发布
罗卜LOLI万岁……电击MM万岁……OS娘万岁……大炮巨舰去死……那都是H国人念念不忘的YY物……
萌、杀必死才是王道……最后一句才是LZ的真意……你们在这里争什么机动性、什么射程火力都是浮云……
更何况LZ已经极不HD的一击脱离了……
wingkelvin@2006-06-30 18:48
當你看見光學兵器時就等於你已經被打中.....jk000@2006-06-30 18:49
飞机机动性再高也高不过导弹,萝卜机动再高也高不过BEAM,最利之矛与最坚之盾的组合肯定不是萝卜。鱼肠剑@2006-06-30 18:51
你们都不玩银河霸主和eve吗?wingkelvin@2006-06-30 18:55
引用最初由 鱼肠剑 发布
你们都不玩银河霸主和eve吗?
鱼肠剑@2006-06-30 18:58
家园2比较华丽,不过设定一般不是很严谨。山水之见@2006-06-30 18:58
恩有一句话 蚂蚁肯死象 未来就是航母+舰载机hu14@2006-06-30 18:58
引用最初由 天地猫 发布
大炮巨舰主义+多炮塔神教??ORZ
..无重力环境下..还是机动性占优势..能获取更高机动性的优势..战舰是不实际滴 ..还是小型战斗单位实际点...
在宇宙中要维持平衡.只能靠制御喷嘴了进行反向推动维持平衡.战舰的体积决定其自身的生存能力.没有掩护的战舰群 在一起也是靶子..
halfelf@2006-06-30 18:59
自从在里屋看到某人贴出来一个类似函数曲线的eve计算图引用最初由 鱼肠剑 发布
你们都不玩银河霸主和eve吗?
冇名卒崽@2006-06-30 19:00
这个问题可参考SC。s.s.@2006-06-30 19:09
质量是难以克服的障碍duketassadar@2006-06-30 19:10
引用最初由 hu14 发布
只要小型化的惯性控制和小型化的warp系统没有普及,小型单位的机动性就是个笑话,再怎么机动过载能大过10个G去?......很多人真的需要去读一下山鸡桑的作战导论呢
halfelf@2006-06-30 19:12
有用无人机的空闲