『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[尝试一贴流]宇宙战中 ..

stangall@2006-06-30 18:42

支持诺诺的蠢毛。。。
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halfelf@2006-06-30 18:43

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最初由 天地猫 发布
大炮巨舰主义+多炮塔神教??ORZ

..无重力环境下..还是机动性占优势..能获取更高机动性的优势..战舰是不实际滴 ..还是小型战斗单位实际点...
在几乎无阻力的环境下纠缠机动性是无意义的

抗打击能力才是关键:o
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Clifford-HX@2006-06-30 18:45

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最初由 zl78 发布
罗卜LOLI万岁……电击MM万岁……OS娘万岁……大炮巨舰去死……那都是H国人念念不忘的YY物……
萌、杀必死才是王道……最后一句才是LZ的真意……你们在这里争什么机动性、什么射程火力都是浮云……
更何况LZ已经极不HD的一击脱离了……


对不厚道的人抱之以无视。。我还想战的说。。。
再说将来所谓的宇宙战又不会是一成不变的东西,一槌子定死了绝对会出问题,就像陆战的演变,这么多年,你还敢用公元前的作战理论么。就像公元5XXX年和公元9XXX年的太空战肯定不是一个玩意一样。
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wingkelvin@2006-06-30 18:48

當你看見光學兵器時就等於你已經被打中.....
要是閃開就要有光速的反應和有機動力比光速快的戰艦....
所以還是用飛彈好一點....
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jk000@2006-06-30 18:49

飞机机动性再高也高不过导弹,萝卜机动再高也高不过BEAM,最利之矛与最坚之盾的组合肯定不是萝卜。
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鱼肠剑@2006-06-30 18:51

你们都不玩银河霸主和eve吗?
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wingkelvin@2006-06-30 18:55

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最初由 鱼肠剑 发布
你们都不玩银河霸主和eve吗?

這2個沒玩.....
不過家園2怎樣...??
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鱼肠剑@2006-06-30 18:58

家园2比较华丽,不过设定一般不是很严谨。

不过话说回来设定严谨的战斗一定不好看。
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山水之见@2006-06-30 18:58

恩有一句话 蚂蚁肯死象 未来就是航母+舰载机
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hu14@2006-06-30 18:58

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最初由 天地猫 发布
大炮巨舰主义+多炮塔神教??ORZ

..无重力环境下..还是机动性占优势..能获取更高机动性的优势..战舰是不实际滴 ..还是小型战斗单位实际点...
在宇宙中要维持平衡.只能靠制御喷嘴了进行反向推动维持平衡.战舰的体积决定其自身的生存能力.没有掩护的战舰群 在一起也是靶子..

只要小型化的惯性控制和小型化的warp系统没有普及,小型单位的机动性就是个笑话,再怎么机动过载能大过10个G去?......很多人真的需要去读一下山鸡桑的作战导论呢
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halfelf@2006-06-30 18:59

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最初由 鱼肠剑 发布
你们都不玩银河霸主和eve吗?
自从在里屋看到某人贴出来一个类似函数曲线的eve计算图

我便对这游戏不抱希望了
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冇名卒崽@2006-06-30 19:00

这个问题可参考SC。
还有关于闪避的问题,无论是古代的弓箭、现代的子弹、未来的光线都是一样的。
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s.s.@2006-06-30 19:09

质量是难以克服的障碍
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duketassadar@2006-06-30 19:10

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最初由 hu14 发布

只要小型化的惯性控制和小型化的warp系统没有普及,小型单位的机动性就是个笑话,再怎么机动过载能大过10个G去?......很多人真的需要去读一下山鸡桑的作战导论呢


现在的空-空导弹的过载随便都在40个G以上,如果是怕驾驶员无法承受的话,那普及无人机就可以了。
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halfelf@2006-06-30 19:12

有用无人机的空闲
干吗不直接扔导弹过去
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