『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[求助][聊天]魂狩 光怪 ..

自由羽翼@2006-05-23 23:17

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最初由 GiGaGaGa 发布
每次主角使用Linghtning Break都要OP伴奏.....


话说主角变身的时候很有特摄FEEL[/TX]
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私の直樹@2006-05-23 23:24

爽啊

超级哥控的故事!!!!

杀光世界所有人

让自己和哥哥成为新宇宙的夏娃和亚当…………

偶没看过比这跟N的故事设定了…………

谁有DVDRIP放出啊……
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50319926@2006-05-23 23:34

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最初由 GiGaGaGa 发布
看小麦第二集时,差点笑死
不行,XX飞弹太危险啦!

不行,XXX飞弹更危险啊!


單是敵方大玩Final fusion 和宇宙已經想笑死
之後的科學忍者隊更是無敵

還有一集是小麦一開掛了
之後死了又復活 死了又復活 死了又復活
最後要打針復活
<魔法護士小麦> 某程程上比 <魔炮少女奈葉>
更配稱為神作
(謎之聲:神(經)作吧)
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idear@2006-05-23 23:58

应该说是一种光怪陆离吧,当时看的是不知道什么的繁体字幕,也没看懂。
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密银@2006-05-23 23:59

发觉主角变身后的样子和老桂的ZETMAN相似度极高。
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正义的朋友@2006-05-24 00:03

看得懂这种画面的人,思路和正常人有一定偏移……
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GLTM64@2006-05-24 00:34

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最初由 正义的朋友 发布
看得懂这种画面的人,思路和正常人有一定偏移……


不偏移的人看这做什么……
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what@2006-05-24 00:45

这就叫拉?当年刚出的时候看了,的确还算。可跟忘却的旋律一比,你就知道什么叫“象征”这种修饰了。
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SymphonyX@2006-05-24 01:03

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最初由 50319926 发布


單是敵方大玩Final fusion 和宇宙已經想笑死
之後的科學忍者隊更是無敵

還有一集是小麦一開掛了
之後死了又復活 死了又復活 死了又復活
最後要打針復活
<魔法護士小麦> 某程程上比 <魔炮少女奈葉>
更配稱為神作
(謎之聲:神(經)作吧)

早就说了新房就是新时代otaku的典范
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LEOSANK@2006-05-24 01:23

一点也不光怪陆离
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superkidx@2006-05-24 09:13

请问 难道他的打火机还有秒杀对方的功能?








有谁理解以下的纯粹的抽象图啊








这背景实在是赞啊 不过会不会是因为这样可以省钱省力呢
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查无.此人@2006-05-24 09:40

看看JAM的主题曲就可以明白(比SRW还华丽的阵容-_-),这是部意识流外衣下的纯热血活剧..从这里新房走向神的领域...
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superkidx@2006-05-24 15:40

召唤诸位神人 请帮忙解读41楼的图
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ark1800@2006-05-24 16:30

第一个不是摆酷常用的么 和2人擦身而过 某人把刀慢慢收上 另一个扑街一个道理 只是魂狩不喜欢交待疤脸大叔怎样把炸弹埋好的罢了
魂狩前半段的故事很多是没有慢慢引入 直接进入事件的 也许会让人觉得跳跃感很强 摸不着头脑 但是故事节奏就很紧凑 算是有长有短

魂狩里面很多时候背景都是单纯色块的组合 主体的对比也很强烈
这种表现法其实和晚上走在霓虹灯下的主角 背景就是大大小小的光斑一个道理
只是发挥的程度更甚 也许有的人不太习惯这种将背景信息淡化的做法
作为一种渲染情绪的手法 像母亲用刀刺自己的回忆用这样的手法表现不是很有冲击力么

同时用像圣母像之类那些在剧中反复出现的有暗示意味的形象取代具体的背景, 也算是将心理(有时也不算心理)意象和现实并举 镇额外的一种叙事。
像最后一战 背景的几位少女将妹妹抓住 不就是心理和现实混合的叙事么


也许这么做是省钱 但同时也是不容易控制的一种方法 就算是单纯的颜色 高速运动起来 同时还要交待情节不是那么容易的 不会有很多动画效仿的
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superkidx@2006-05-24 16:42

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最初由 ark1800 发布
第一个不是摆酷常用的么 和2人擦身而过 某人把刀慢慢收上 另一个扑街一个道理 只是魂狩不喜欢交待疤脸大叔怎样把炸弹埋好的罢了
魂狩前半段的故事很多是没有慢慢引入 直接进入事件的 也许会让人觉得跳跃感很强 摸不着头脑 但是故事节奏就很紧凑 算是有长有短



那是败炸弹所赐啊 还以为真是多功能打火机 笑
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