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[原创]战国无双二全人物测评(一)

x1110zy@2006-04-12 11:58

花了75小时终于把战国二的无双演武模式的全人物打完了,至于在模拟演武中出现的阿国和森兰丸,没有测试(不过打了些人物外传发现阿国的对话会很搞……),下面对了些人物做了些测评,供玩家们参考。

因为全人物有20来个,写的我腰酸背痛,所以先放出一些,余下的之后放出

真田幸村
靠△技的一个人物,初期好用的能用的是3□+1△的范围攻击,升到一定等级之后的2□+3△有飞空效果,之后可连3□+3△,打武将时推荐使用。
他的特殊技R1+△是本人觉得十分好用的辅助技能(能够呼唤自己的座骑,无论走到哪[除城内]都可以把爱马叫过来),另外一个R1+□基本可以忽略,没什么杀伤力的火属性突击攻击
固有技能电光石火(可以取消部分△攻击)存在的意义并不是很大

上手指数:★★★☆

织田信长
他的△技比较多,开始比较好用的是3□+1△的大范围攻击技,不过一开始武器攻击力比较低,所以此招的杀伤力实在不行。升级之后的3□+3△,自带攻击性防护罩兼大范围攻击模式实在是非常好用。
他的特殊技R1+□是可以施展减少硬直的防护罩,在对付武将时可以斟酌使用(鉴于有一些和本人一样不想防御的人存在着,所以强烈建议面对强武将时使用)。至于另外一个特殊技R1+△加强武器攻击力,因为持续时间不是很长,再加上前期准备工作比较多,不建议使用。
固有技快刀乱麻(武器上的特殊效果强化)还算不错,但是主要得看武器的好属性加能力了。
值得一提的是,此人的无双攻击走动速度快比较难控制导致杀敌不方便,所以说是逃跑技比较恰当-v-

上手指数:★★★★

上杉谦信
以□技为主导的角色。初期的3□+1△的大范围攻击技是增加杀敌数的好招数,至于中后期的招数也没什么太大变化,3□+1△的范围攻击和4□+1△的飞空攻击都能快速杀敌,对付武将的专门招数也是存在的——7□+1△十分好用,7□之后连的是无法防御的投技,所以就算敌方武将就算全防御,也不能防御最后一招,所以单独打武将时建议使用。
特殊技R1+□可以和分身一起作战,加强攻击能力,所以在任何时候都建议使用;R1+△放出式神攻击,带有击晕效果;不过这两招的硬直时间都比较长,所以注意身旁的敌人数量为上。
固有技能千里天眼(可以防御背后的攻击)对本人来说意义不大……

上手指数:★★★

杂贺孙市
拿着刺刀枪,和丰臣秀吉有一大腿的男人……本身能力不强,初期3□+1△的扫射攻击能力一般,但是没其他可用之招所以勉强可用,中后期的3□+1△强化扫射范围加大了,攻击前硬直也大了……不过还可以用用,4□之后使用的枪攻击可以破防,所以建议对付武将时使用(强力武将比较聪明,会R2受身,所以看到武将受身之后,就不要再按□了,留下背后的破绽是大忌啊)
特殊技R1+□枪的连续射击技和R1+□跟踪弹技本人用的不是很顺畅,所以在这里不推荐使用了。
至于固有技能一射神通(间接攻击具有贯穿效果)因为主要是体现枪技的,所以也不怎么体现的出来……

上手指数:★★☆

お市
拿着可爱剑球攻击的大美女,可惜是浅井的老婆……以□技为主,前期可以完全舍弃△技进行攻击,出现4□+1△的时候攻击能力又一次加强(打飞技),后期的6□+1△更是无可比拟……不可防御的直线范围攻击,小兵一概秒杀(武器当然要好一点……)所以组合技最好就是以4□+1△及5□+1△及6□+1△双组配合能对敌武将造成较大伤害。
特殊技R1+□的辅助效果值得提一下——周围的己方人员能力上升,效果超群,建议在己方武将聚集地一起使用,保证其安全;特殊技R1+△可召唤己方伏兵,至于效果么,可以自己测试=v=
固有技能青云之志(△攻击命中可跳跃)是对于露出破绽之后的另外一种防御型手段,建议舍弃防御的朋友们使用

上手指数:★★★★

武田信玄
比较纳闷的是……为什么他是拿扇子的……以△技为主,攻击力比较强劲。前期的2□+1△的直线火属性范围攻击比较使用且破绽较少。后期的2□+2△加3□+2△的组合攻击可以给敌方造成较大伤害,不过3□+2△因为硬直时间较长建议准确击中目标(敌方武将最佳)之后使用。
特殊技R1+□为不可防御的投技(专业术语我不会,抱着别人脚的大回环),强烈建议对敌方武将使用,且可以在事前使用R1+△的特殊技(增加自身能力10S[随机能力])运气好的话攻击力*2……投技的威力就不得了了……
固有技能大山鸣动(无双满时不容易被破防……)对不防的人来说还有存在的意义么……忽略

上手指数:★★★

浓姬
郁闷是前三下□为什么是用她的短手短脚呢……从BASARA的枪战型变成这次的近战型,有些不适应……□△技较为平衡。前期的3□+1△比较受用但是破绽比较大(只击前方空段敌人)。中后期的3□+2△进化成全角度了,所以那时在围攻的情况下也不用太过慌乱。
特殊技R1+□和R1+△为组合技(埋爆弹和引燃爆弹)带击晕效果,可以斟酌使用。存在意义不大……
固有技能虎视眈眈(防御时无双槽会增加)存在意义更加小了,后期一打一片敌,多少无双能攒下来啊。
PS:此熟女的无双是扔炸弹。。。。没穿多少衣服炸弹倒是无限么……orz

上手指数:★★★☆
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丸の介@2006-04-12 12:01

打个5分钟仅仅试了一下盘的人飘过……
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x1110zy@2006-04-12 12:02

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最初由 丸の介 发布
打个5分钟仅仅试了一下盘的人飘过……
你真没毅力- -
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yutt8276@2006-04-12 12:03

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最初由 x1110zy 发布
你真没毅力- -

wo ting le ni de jie shao
mai le you xi le
bu guo hai mei you kai shi wan nie
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MyOnlyStar@2006-04-12 12:03

看来楼主还没有发现L1连打。。。
知道这个可以说是bug的东西,评价应该会变很多。。。
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x1110zy@2006-04-12 12:05

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最初由 MyOnlyStar 发布
看来楼主还没有发现L1连打。。。
知道这个可以说是bug的东西,评价应该会变很多。。。
BUG不说= =
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丸の介@2006-04-12 12:08

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最初由 x1110zy 发布
你真没毅力- -


不是没毅力,实在是没时间

而且在FF12面前,我更愿意先照顾FF12^_^
引用

x1110zy@2006-04-12 12:09

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最初由 丸の介 发布
不是没毅力,实在是没时间

而且在FF12面前,我更愿意先照顾FF12^_^
我倒是把FF12放下来了- -
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丸の介@2006-04-12 12:10

引用
最初由 x1110zy 发布
我倒是把FF12放下来了- -


呵呵

从352开始,无双每作都打,打的都腻味了,倒是RPG很久没玩了,难得玩玩也蛮有趣的
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MyOnlyStar@2006-04-12 12:17

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最初由 x1110zy 发布
BUG不说= =

没准游戏设计的时候就是这么设计的。。。
浓姬绝对是s级的人物。。。
幸村也是强力a级。。。
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dllplayer@2006-04-12 12:24

一句话是楼主速度真慢.本人第1周周5拿到盘(本周是第8周)一周以后封盘累计不超过40小时时间..所有人物全出..5把V4武器入手 信长公属性全满 技能差几个V4.. N个人的斩属性武器入手..个人感觉信长公的V3无双在人多的时候用还是不错的..本作里信长的犯飘感比上代降低了好多的说(以前那个飘啊...飘的慌)
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草头青@2006-04-12 12:28

期待ps2模拟器早日成型
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Re: [原创]战国无双二全人物测评(一)

bestwood@2006-04-12 12:35

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最初由 x1110zy 发布
比较纳闷的是……为什么他是拿扇子的……★★★☆

五甜不是老拿把扇子晃来晃去的吗
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dllplayer@2006-04-12 12:39

那个是令扇吧....真正的扇子该看三成的

至于为什么是扇子估计与他在第X次中川岛的时候用令扇接下了上衫的刀有关
引用

x1110zy@2006-04-12 15:20

引用
最初由 bestwood 发布

五甜不是老拿把扇子晃来晃去的吗
我不记得- -

反正都是扇子品种的
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