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[5.1活动奖励]动漫知识问答答案[分数统计完毕,参与奖100漫元/人发放中]

谜一样的水母殿@2006-05-21 16:17

题目部分




Part.I


1。
I am the bone of my sword
Steel is my body,and fire is my blood
I have created over a thousand blades
Unknown to Death
Nor known to Life
Have withstood pain to create many weapons
Yet, those hands will never hold anything
So as I pray,Unlimited Blade Works

[1]、以上这段话出自哪里
[2]、请写出该文字对应游戏中出现的女性角色种类并各举一例
[3]、以任意单词作为主题将这段话改写成kuso版

2。
翼·年代纪综合了许多作品的角色,在其中登场的不仅仅是小狼和樱,还有其他CLAMP创作的作品。

[1]、翼·年代纪中出现了多少CLAMP的作品名称,请至少列举出4个
[2]、CLAMP创造了同时在两本不同的杂志上刊登两部漫画,且剧情之间既有联系路线又完全不同的先例,请问是哪两部漫画?
[3]、田中理惠曾经担当CLAMP的哪部作品的TV版主役?
[4]、翼·年代纪里小樱的声优为哪部动画演唱片头曲?

3。
声优是一份很不错的职业,许多人也为声优这个职业而入迷。很多著名的声优有一副标志性的嗓音,也有很多声优拥有多变的嗓音。不可否认的是,声优对一部动画的作用是决定性的,所以有很多人也非常向往这个行业,想前往发展。然而声优的工作、学习和生活又是什么样子的呢?这个或许只有接触过这个领域的人才会明白吧。

[1]、目前已经完结的描述声优成长的动画片叫什么名字,共几集?
[2]、目前正在连载的描述声优成长的动画片的名字与某个专题游戏网站名字一致。请问该游戏网站主要提供的是什么游戏的说明与介绍?
[3]、某位有名的女声优所演唱的动漫主题曲销量曾经冲上过J-POP的第二位,创造了一项记录,那么请问该女声优是谁,在该动漫里扮演的角色名称叫什么?
[4]、石田彰是有名的男性声优,请问他在哪部有名的作品中曾经反串过女性角色?

4。
四月是新番爆棚的一个月,除了众口称赞的凉宫春日的忧郁之外,樱兰高校男公关部、xxxholic等漫画改编的动画都很不错。其中游戏改编的动画寒蝉鸣泣之时也是一部很好的悬疑推理剧。说到推理,则柯南和金田一也是不可缺少的一个组成部分。

[1]、请说出柯南与金田一中主人公的名台词各一句
[2]、请列举出四月新番中以男生作为主角的动画两部
[3]、四月完结的动画也不少,其中一部作为年档完结的动画叫什么名字?
[4]、蝉鸣中主要讲述的是由分尸杀人事件而引起的连锁杀人以及所谓鬼隐的疑案。其中“鬼隐”究竟是什么意思?
[5]、列举出一部你看过的四月新番并作一句话点评。

5。
治愈系,是一部分动画的代表称呼。其中最有代表性的就是最近播放的《水星领航员》了。其中悠扬的曲调,温馨舒缓的故事和富含哲理的情节打动了不少人的心。其中的社长猫也非常可爱。

[1]、什么叫治愈系动画?请举出本题内所举的动画以外的例子一个。
[2]、水星领航员中出现的人物名称的罗马拼音都是以哪个英文字母作为开头的?
[3]、有人说,虫师在某种意义上也是治愈系。那么虫师的主人公名字叫什么,失去了哪只眼睛?
[4]、为水星领航员中的蓝华担任声优的是谁?请写出她出演的超过20集的作品2部。

6。
描写日本武士的动画不少。《七武士》、《真田十勇士》都是这方面的作品。而且对日本武士的描写中,新选组也占据了很大的一部分比例。

[1]、列举出三部涉及到新选组的TV动画
[2]、渡边信一郎是著名的《Cowboy Bebop》的执导者。他也曾经参与过一部描写日本武士的动画,请说出这部动画的名字。
[3]、《浪客剑心·追忆篇》是不朽的经典名作。该作品的形成时间是何时?描写的是什么年代的事?其中女主角的声优叫什么名字?
[4]、新选组的一番队队长冲田总司使用的剑术流派是什么?除他之外,请再列举出使用该流派的剑士三名。
[5]、除了《真田十勇士》之外,还有哪个动画中有过真田幸村的出场?

7。
日本刊登少年漫画的杂志有《少年Sunday》、《少年Jump》、《少年Magazine》等等,有不少漫画家就是在此出道。

[1]、高桥留美子是依靠哪部作品获得第一次小学馆漫画赏的?
[2]、《名侦探柯南》最初在什么时候在哪本杂志上连载?
[3]、《钢之炼金术师》的作者是谁?该作者曾经因为什么作品获得21世纪漫画大赏?
[4]、Jump系的作品中大多是热血漫画,例如火影忍者,BLEACH等等,然而也有少女漫画的连载。请列举出至少一个在Jump上连载的少女漫画。
[5]、银魂中主人公最爱看的杂志是哪一本?

8。
漫画家也是一个很辛苦的职业,定期连载是他们生活的动力和本钱。当然也有像高桥留美子老师那样靠吃版税就可以过一辈子的资深漫画家,但这样的毕竟是少数。自然漫画家里也有少数喜欢拖稿或以外出取材为借口的人,富坚就是其中的代表。

[1]、请列举出富坚的完结作品和未完结作品各一部
[2]、请列举出与高桥留美子老师同姓的漫画家三名,并分别说出其代表作品
[3]、什么叫分镜?漫画中的分镜与动画中的有什么区别?
[4]、被称为“漫画之神”的漫画家是谁?他创作的日本第一部长篇连载动画叫什么名字?


9。
中国的古典名著西游记被日本的漫画家拿来作为题材的也不少见。最游记就是颠覆性很强的一部作品,最近TV版的西游记更是把唐僧和盘古等人的BL作为题材来炒作。

[1]、《爆笑西游记》的作者还创作过什么作品?
[2]、西游记中唐僧取经历经九九八十一难,问最后一难是什么?
[3]、历史上的唐僧取经归来口述了一本著作,这本著作叫什么名字?执笔人是谁?唐太宗亲手为这本著作写的序又叫什么名字?

10。
AD&D,即“专家级龙与地下城”,其前身是D&D,即“龙与地下城”。准确地说,这是一套设定相当详尽复杂的RPG游戏系统,也是一种规则,望文知意,以这个规则演绎的世界里,黑暗未知的地下城和庞大强悍的龙是主题,冒险者的勇气和智慧也会在地底的探索和龙威下充分展现出来。这是西方奇幻作品中经常出现的题材。龙与地下城体系中有九大种族,分为以人族、精灵族为代表的正义方与鬼族、地狱族为代表的邪恶方。其中不少游戏也是遵循这个规则而制作的。例如英雄无敌系列,博德之门等等。

[1]、请写出AD&D与D&D的全称。
[2]、西方奇幻作品由三部不同的作品开启了三大体系。请问是哪三部作品?
[3]、请列举出九大种族中的其他种族中至少三个。
[4]、在BG中,一把长剑的伤害力是如此表示:3d20+7,当敌方防御为12+7时,该长剑对敌方可能造成的伤害是多少,请给出范围。




Part.II

猜图部分:按照图片顺序作答。
































Part.III


I。听声音分辨动漫,要求写出该动画的名称、主角至少一位

1、http://www.163888.net/sing/music/3237848.html

2、http://www.163888.net/sing/music/3237876.html

3、http://www.163888.net/sing/music/3237997.html

4、http://www.163888.net/sing/music/3238017.html

5、http://www.163888.net/sing/music/3238068.html


II。听歌分辨动漫,要求写出该动画的名称

1、http://www.163888.net/sing/music/3238162.html

2、http://www.163888.net/sing/music/3238229.html

3、http://www.163888.net/sing/music/3238304.html

4、http://www.163888.net/sing/music/3238535.html




Part.IV


附加题:[答对一个得1分,选择题均为单选]

1、请写出远山和叶的父亲的全名

2、高达SEED-D除了被指出部分画面与SEED雷同之外,还与哪几部作品中部分画面相似?

3、HiME的插曲It's only the fairy tale的演唱者在柯南里作为谁的声优出场?

4、GTO里鬼冢英吉的声优在哪部作品里一人分饰两角?

5、哪位中国歌手为高达某系列演唱过主题曲?

6、“最优先事项哟”是哪部动画里谁的台词?该动画的续作叫什么名字?

7、“风太大我听不清”是哪位正太的著名台词?

8、著名的龙枪(Dragonlance)系列奇幻小说的衍生RPG叫什么名字?

9、最早的基于AD&D规则的电脑RPG叫什么名字?

10、动画基地2006年5月号附送的赠品是什么?

11、漫画大师手冢治虫设定铁臂阿童木是在哪年哪月哪日出生?

12、列举出井上雄彦的作品至少三部

13、fate/stay night的游戏姐妹篇叫什么名字,何时发售?

14、巴巴爸爸变身的咒语是:
A:巴巴爸爸,巴巴妈妈,巴巴变
B:巴巴爸爸最棒
C:巴巴巴巴,巴巴,巴巴巴巴巴
D:克里克里,巴巴变

15、穆·拉·弗拉达在STRIKE被击破前说的一句话是什么
A:我果然是化不可能为可能的……
B:我果然是化不可能为可能的男……
C:我果然是化不可能为可能的男人……
D:我果然是化不可能为可能的男人啊……

16、二丁基羟基甲苯抗氧化剂黄色四号红色二二六号,是什么物质[友情提示:出自热带雨林的爆笑生活]

17、白蔷薇和鼻涕虫有什么关系

18、“我怎么会做偷看别人洗澡这么出格的事情呢”是谁的台词

19、请列举出比较有名的kuso类动画,至少6部

20[送分题]、湘北的14号球员是谁
A:三井兽
B:三井受
C:三井瘦
D:三井寿





答案部分



Part.I


1
[1]Fate/Stay Night
主观题不计分[2]参考分类有{(1)御姐、loli、熟女;(2)Master、Servant、路人}等
主观题不计分[3]参考答案:
(1)
I am the bone of my bread.
Dough is my body, and beanpaste is my blood.
I have changed over a thousand heads.
Unaware of loss.
Nor aware of gain.
Withstood pain to bake ann-buns.
waiting for one's arrival.I have no regrets.
This is the only path.
My whole life was "unlimited bread works"
(2)
I am the father of some children
Man is my old, and boy is my young
I have created over thousand children
Unknown to Name
Nor known to sexy
Withstood pain to create many lives
Yet, those children will never known to me
So as I pray,Unlimited Born Works

2
[1]chobits、魔卡少女樱、xxxHoLic、东京巴比伦、圣传、X战记等
[2]xxxholic、翼·年代纪
[3]Chobits(人型电脑天使心)
[4]AIRA THE ANIMATION或ARIA THE NATURAL

3
[1]REC(甜蜜声优),共9集
[2]连载的声优白皮书名字叫Get-chu,该网站主要提供大部分Galgame的说明与介绍
[3]该专辑为TV动画《魔法少女リリカルなのはA's》的OP单曲《ETERNAL BLAZE》,该女声优是水树奈奈,在《魔法少女リリカルなのはA's》中扮演的角色是菲特·泰斯塔罗莎(フェイト・テスタロッサ)
[4]在《Pretty Baby 2》出演的稻叶沙织以及在《美少女战士》中出演fisheye

4
[1]柯南:真相只有一个/金田一:赌上我爷爷的名誉
主观题不计分[2]学园天国等
[3]EUREKA7(交响诗篇)
[4]与神隐相对,意即神秘失踪*[注解1]
主观题不计分[5]随意了

5
主观题不计分[1]能使人心情舒畅、心灵得到“治愈”的动画,列举代表有《ARIA》、《备长炭》等
[2]ARIA里出现的主要人物有Arishia、Akari、Akira、Aika、Athena、Alice,都是以字母“A”开头的
[3]银古,左眼[不清楚的可以去看虫师的“眇之鱼”那集]
[4]蓝华的声优是斋藤千和,作品有不可思议的教室、keroro军曹、alice学园等

6*[注解2]
[1]浪客剑心、新选组异闻录·铁、银魂[这个……随意啦]、修罗之刻、机动新选组·萌之剑、落语天女等等
[2]《Samurai Champloo》[又名:混沌武士、杂烩武士等]
[3]1998年至1999年,描写的是元治元年(公元1864年)左右的事,该OVA的女主角名为雪代巴,声优是岩男润子
[4]冲田总司属于神道流系的天然理心流,该流派的创始人为近藤内藏助,代表人物还有近藤勇、土方岁三、斋藤一等*[注解3]
[5]鬼眼狂刀*[注解4]

7
[1]《任性的家伙们》
[2]周刊少年Sunday
[3]荒川弘,《STRAY DOG》
[4]草莓100%,I'S等
[5]少年JUMP

8
[1]
完结作品:《幽游白书》、《LEVEL E》等
未完结作品:《Hunter×Hunter》等
[2]
高橋真:《最终兵器彼女》
高橋努:《地雷震》
高橋洋一:《足球小将》
高橋千鶴:《コクリコ坂から》
高橋幸慈:《押忍!!空手部》
高橋ツトム:《爆音列島》
高橋和希:《遊戲王》
高橋美由紀:《墮落天使》

主观题不计分[3]分镜是动画、电影、电视系列剧、广告等各种影像媒体的制作工具之一,系指在实际拍摄或绘制之前,以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面分解成以一次运镜为单位,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。漫畫分鏡大小可以隨性,動畫分鏡畫框大小固定。
[4]手冢治虫,《原子小金刚》

9
[1]爆笑西游记的作者是真锅让治,他还创作过《神龙骑兵》、《银河战国群雄传》等作品
[2]未记得神龟嘱咐,经书渡河落水
[3]玄奘口述的著作是大唐西域记,执笔人为玄奘的弟子辩机,唐太宗为此作的序名为《大唐三藏圣教序》

10
[1]
AD&D,全称是Advanced Dungeons & Dragons,专家级龙与地下城
D&D,全称是Dungeons & Dragons,龙与地下城
[2]西方奇幻作品的三大里程碑分别为《魔戒》、《纳尼亚传奇》、《地海传奇》
[3]按照正规的D&D规则来划分的九大种族,应该是守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶和混乱邪恶,在这里用具体的种族来代替的话,就应该是人族、精灵族、鬼族、地狱族、沼泽族、地下城族、半兽人族、半身人族、机关人族、龙族[非一一对应]
[4]计算方法:原本攻击力为3×1+7到3×20+7,就是10到67,防御百分比为12%,VIT为7,10×(1-12%)-7=1.8,取整为1。67×(1-12%)-7=51.96,取整为51,所以基础伤害可能为1到51。而根据3d20的乱数伤害值应为±[3+3×20%],即±3.6,所以可能伤害应为([1.8-3.6],[51.96+3.6])之间。因为1.8-3.6≤0,所以该伤害按照回避或吸收伤害来计算,即为miss或-1.8。在这里只讨论伤害可能,故为miss。最大伤害为55.56,因为小数点后不显示,故取整。那么伤害范围很显然是在miss到55之间。*[注解5]



Part.II


1、吉永家的GARGOYLE
2、xxxholic
3、神无月的巫女
4、黄昏腕轮传说
5、怪-Ayakashi
6、钟之音学园
7、虫师
8、斗牌传说akagi
9、兽王星
10、Strawberry Panic
11、Witch Blade
12、日式面包王
13、soltyrei
14、寒蝉鸣泣之时



Part.III


I部分
1、凉宫春日的忧郁 主角:凉宫春日等
2、ARIA THE NATURAL 主角:水无灯里等
3、Soltyrei 主角:solty等
4、寒蝉鸣泣之时 主角:前原圭一等
5、keroro军曹 主角:keroro等

II部分
1、School Rumble
2、魔法少女奈叶
3、翼·年代纪 剧场版
4、交响诗篇EUREKA7



Part.IV


1、远山小川[出自大阪双谜·浪速剑士与大将军之城制作组名单CV列表]
2、新世纪GPX、苍穹的Fafner等
3、演唱者宫村优子,为柯南中远山和叶的声优
4、声优是高木涉,在名侦探柯南中作为高木刑警和小岛元太两个角色出演
5、徐若萱[vivian]
6、拜托了老师里风见瑞穗的口头禅,续作为拜托了双子星
7、皇昴流
8、《克莱恩英豪》(Champions of Krynn)
9、《光芒之池》(Pool of Radiance)*[注解6]
10、CD盒、圣斗士记事本
11、2003年4月7日
12、SLAMDUNK、浪客行、《REAL》
13、fate/hollow ataraxia,2005年10月28日
14、D
15、A
16、口红
17、能登役
18、热带雨林的爆笑生活,村长
19、主观题不计分
20、D





注解部分


注解1:鬼隐的原出处

戴东原言:明季有宋某者,卜葬地,至歙县深山中。日薄暮,风雨欲来,见岩
下有洞,投之暂避。闻洞内人语曰:“此中有鬼,君勿入。”问:“汝何以入?”曰:“身即鬼也。”宋请一见。曰:“与君相见,则阴阳气战,君必寒热小不安。不如君烧火自卫,遥作隔座谈也。”宋问:“君必有墓,何以居此?”曰:“吾神宗(注:明代皇帝朱翊钧,年号万历)时为县令,恶仕宦者货利相攘(rang三声,音嚷,侵夺),进取相轧,乃弃职归田。殁而祈于阎罗,勿轮回(注:佛教名词。佛教认为众生各依所作善恶业因,一直在所谓六道──天、人、阿修罗、地狱、饿鬼、畜生中生死相续,升沉不定,有如车轮的旋转不停,故称轮回)人世。遂以来生禄秩,改注阴官。不虞幽冥之中,相攘相轧,亦复如此,又弃职归墓。墓居群鬼之间,往来嚣杂,不胜其烦,不得已避居于此。虽凄风苦雨,萧索难堪,较诸宦海风波,世途机阱(注:jing二声,音井,装有自动机关的捕兽陷阱),则如生忉利天(注:佛教名词。又称三十三天,引伸为天堂。忉,dao一声,音刀)矣。寂历空山,都忘甲子(注:甲居十干之首,子居十二支首位。古人用干支相配以纪日、纪年,故又以甲子代称岁月)。与鬼相隔者,不知几年;与人相隔者,更不知几年。自喜解脱万缘,冥心造化,不意又通人迹,明朝当即移居。武陵渔人(注:晋人陶潜所写《桃花源记》中人物),勿再访桃花源也。”语讫,不复酬对。问其姓名,亦不答。宋携有笔砚,因濡墨大书“鬼隐”两字于洞口而归。
             ──《阅微草堂笔记》卷六《滦阳消夏录》六



注解2:关与新选组的其他

新撰组《法度书》:

第一款,严禁违背武士之道;
第二款,严禁脱离组织;
第三款,严禁随意改变策略;
第四款,严禁随意办理诉讼;
第五款,严禁私斗。

坂本龙马《船中八策》:

第一策,天下大政奉还朝廷,政令宜由朝廷发布;
第二策,开设上、下议政局,设置议员参赞各方面事务,也即国家大事付诸公议;
第三策,凡有治国之才者,无论公卿、诸侯还是庶民,均可赐予官爵,以备国事顾问,宜削除种种有名无实的官职;
第四策,对外交际的方针要听取公议,制定新而且恰当的规章与条约;
第五策,重新审定古已有之的各种律令,制定新的广泛的法典;
第六策,扩张海军为国防要务;
第七策,设置御前亲兵,负责守卫帝都;
第八策,设置机构,制定法规,与外国平等贸易。


注解3:幕末十大剑术流派

一刀流系:

北辰一刀流,创始人:千叶周作,代表剑士:坂本龙马、清河八郎、井上八郎、海保帆平、冢田孔平、大羽藤藏、藤堂平助、山南敬助、伊东甲子太郎、服部武雄、千叶荣次郎

镜心明智流,创始人:桃井八郎左卫门,代表剑士:武市半平太(瑞山)、冈田以藏、逸见宗助、上田马之助、桃井左右八郎

一刀流·中西派,创始人:伊藤一刀斋,代表剑士:高柳又四郎、寺田五右卫门、白井亭、浅利又七郎义明、山冈铁太郎、高野佐吉郎

新阴流系:

神道无念流,创始人:福井兵右卫门,代表剑士:桂小五郎、渡边升、藤田东湖、金子健四郎、佛生寺弥助、斋藤弥九郎、斋藤欢之助、斋藤新太郎、芹泽鸭、永仓新八

直心影流,创始人:山田平左卫门,代表剑士:胜麟太郎、天野八郎、井上传兵卫、今井信次郎、男谷精一郎、岛田虎之助、榊原键吉

大石神影流,创始人:大石进,代表剑士:大石进种次、大石进种昌

神道流系:

天然理心流,创始人:近藤内藏助,代表剑士:近藤勇、土方岁三、冲田总司、斋藤一

示现流,创始人:东乡藤兵卫,代表剑士:田中新兵卫、中村半次郎、奈朗原喜左卫门、有村次左卫门、边见十郎太、别府晋介、大山纲良

心形刀流,创始人:伊庭是水轩,代表剑士:伊庭八郎秀治、三桥虎藏、中条金之助、伊庭军兵卫秀业

柳刚流,创始人:冈田惣右卫门,代表剑士:松平上总介


注解4:真田十勇士&真田幸村

(全是虚构人物,出生年月不详)

猿飞佐助、雾隐才藏、三好清海入道、三好为三入道、由利镰之助、穴山小助、根津甚八、海野六郎、望月六郎、笕十藏,作为真田幸村的左右手活跃的十名家臣,就是广为人知的真田十勇士。

这些人物的原形出现在德川幕府中期作者不详的「真田三代记」中。后来“立川文库”的小说中十位勇士才陆续登场,而这其中最有名的猿飞佐助则完全是虚构的人物。

猿飞佐助:是使用甲贺流忍术的高手。为进行谍报活动与三好清梅云游诸国刺探德川家的内情。
雾隐才藏:据说是幸村属下的忍者雾隐鹿右门卫为原型。在大阪战役中使用伊贺流忍术使德川军大伤脑筋。
三好清海:据说原型为三好政康,手持八尺铁棒,武艺高超。大阪失陷后,确认丰臣秀赖等已逃脱后,自杀而死。
三好伊三:棒术十分高超。在大阪失陷后,与兄长清梅一起引吭高歌,自杀死亡。
由利镰之助:原想要阻止机真田军向贱岳进军,与穴山小助交战后被生擒活捉,之后归顺真田家。
穴山小助:原为武田家臣,主家灭亡后,入仕真田幸村。与主公幸村同龄且容貌酷似,大阪战役中扮做幸村的替身突击德川军队,奋战后战死沙场。
根津甚八:据说是浅井长政之子,在大阪战役中和穴山小助一起扮做幸村的替身,战死沙场。
海野六郎:据说是以家臣海野六郎兵卫为原型,而海野家第2代家督的弟弟是真田幸隆(幸村的爷爷)。
望月六郎:据说以随从幸村进入大阪城的望月宇右门卫为原型,出身于信浓望族滋野三家之一的望月家。
笕十藏:据说是以幸村属下的武士笕十兵卫或笕金六郎为原型的人物,在大阪战役中十分活跃。

附·出云的阿国(不详):出云大社的巫女,被认为是“阿国歌舞伎”之祖,为了筹集修理出云大社神殿的费用,在各国巡回进行歌舞展示,在歌舞团中也是阿国的舞蹈最受欢迎,广传天下。

★猿飞佐助在真田军团中立功最大。从甲贺忍者处习得武技后便诸国漫游磨炼自己,在打猎时遇到幸村,因其武技被幸村赏识而成为家臣。在真田家的活动中神出鬼没,功劳最大。

★雾隐才藏的原形是忍者雾隐鹿右卫门,他曾受命打探家康的动静。小说中他作为伊贺忍者的高手和猿飞佐助比试,后由佐助推荐加入真田家,其师就是大名鼎鼎的百地三太夫。

★三好清海入道作为幸村的家臣时已是90高龄,当然不象“立川文库”中所写手持大铁棒,更没有漫游诸国。大阪城被攻陷后,他和84岁的弟弟为三入道一起受幸村遗命逃出城去,用火攻伏击得胜而还的德川秀忠,可惜让秀忠逃脱,于是两人冲入敌阵壮烈战死。

★天正十一年(1583),丰臣和柴田在越前对□之时,真田信之和幸村带八百兵前去支援。途中路过反秀吉的菅沼新八朗的野田城,菅沼家臣由利镰之助自持勇猛出城挑战,被幸村用计活捉,经说服成为幸村家臣。是天下无敌的锁镰高手,大阪夏之阵战死。

★海野、望月、根津是被称为滋野三家的名门,和原是滋野豪族的真田家古来有从属关系(真田家原姓海野)。海野六郎从小是幸村的玩伴,在家中地位最高,因为头脑清晰常作幸村的参谋。他和作为幸村的身代(影武者)的望月,根津都在夏之阵中战死

幸村的姓名问题

在真田三代之中,最耀眼的大概要数末代的幸村了。这个人物已经被一些描写大坂之阵的小说神化了,与现实中的人物存在着很大的差异,单从幸村这个名字就可以看出来。事实上,比较权威的资料上一般并没有幸村这个名字。关于幸村曾经用过的名字,能得到确认的,只有未成年时候的幼名弁丸和本名信繁。一般认为幸村这个名字是民间对他的称呼,不过这个称呼是什么时候出现的、怎么出现的又有较大的争议。对于幸村的本名信繁来源于武田信繁的名字基本上已经没有疑问,但是由于当时上层武士的一些门众,特别是继承者,几代人之间一般都在名字中使用同一个字(一字を付けたがる風潮),作为家族世代相传的标志。例如丰臣家的秀字、伊达家的政字等等。而真田家世代相传的则是“幸”字。所以信繁这个名字似乎有点不和常例,于是就出现了幸村的称呼。对此,也存在两种不同的解释,一种是说,在昌幸死后,由于兄长信幸违背了父亲的意志,投靠德川家康,所以信繁认为他不能再作为真田家的家督。而恰好信幸又改名信之,抛弃了“幸”字,所以信繁就改名幸村,表示他是真田家的真正继承者。还有一种据说是来自真田后裔的意见,他们认为幸村这个名字最早出现于江户时代的《真田三代记》。这本书中就明确把真田家的三代目家督定为信繁而不是信幸,而由于信繁的名字不和常例于是编定者就给他改名幸村。而村字则是来源与他姐姐村松殿的名字。
还有一种说法是幸村的名字最早出现于江户时代的“真田家谱”,当时的家谱上就已经把幸村作为信繁的别名记载。而这个别名的来历也有不同的说法,一种认为是在信繁进入大坂城的时候,为了不连累依附于德川家康的哥哥信之,所以用假名幸村来掩饰自己的身份。还有一种认为幸村的名字完全是民间对他的称呼。


注解5:BG规则与IWD规则

在解释规则之前先来说下这两个缩写的意思
BG:博德之门;IWD:冰风谷

如同我们孩童时代所玩过的各种掷骰棋类游戏那样,AD&D纸上RPG也是一种掷骰游戏。AD&D游戏的专用骰子分4面、6面、8面、10面和20面这5种,10面骰子有两颗,其中特别的那颗10面骰上写着00~90,这是DM用来配合投掷百分率的。比方说,普通10面骰掷出来的是8,特别的那颗掷出来的是40,那么得到的就是48%。如果你是一名准备行窃的吟游诗人,那么48%的成功几率则不够理想,你这次行窃一半以上的可能会失败。在“BG”里,我们可以勾选“显示命中率”的可选框,这样在进行战斗时,敌我双方攻击的掷骰计算将会部分显示出来,但是行窃不会有数值显示,纸上RPG的DM也不会告诉你他每次投掷的具体数值。
通常我们会看见骰子被写成:d4、d6、d8、d10、d20、d100,这表示用哪种骰子来进行投掷。如d4即用4面骰,d20即用20面骰,d100表示百分率,即用两颗10面骰。如果需要多次投掷骰子,我们就可以把投掷的次数写在前面,如,你需要投掷两次8面骰,就可以写成:2d8。在“BG”中,我们会发现一把长剑的伤害力是如此表示:2d4+2,这就表示投掷两次4面骰,把两次的结果相加后再加2,那么我们可以推测出来,2d4+2的取值下限是2×1+2=4,上限是2×4+2=10。这意味着你手中的长剑将可能造成敌方损失4到10之间的生命值,当然,实际砍中敌方时,实际伤害还会受到敌方防御修正和你攻击修正的影响。
在“BG”、“IWD”等游戏中,我们可以发现,在开始游戏时,每名玩家都需要先投掷骰子,依靠投掷出来的点数决定自己所要扮演的人物各项属性。AD&D游戏的人物基本属性有6项:力量、灵敏、体质、智力、智慧、魅力,扮演不同的种族掷骰得到的属性值也会有相应调整。比方说,你在“BG”里打算扮演一个矮人,那么你得到的掷骰结果就必须先减去2点魅力,但是也相应增加2点力量,这是因为矮人通常都比较沉默和粗鲁,身体却很敦实强壮;如果你选择的职业是德鲁依,那么按照上述人物属性的顺序,其相关数值下限必须是:3/3/3/3/12/15,这就是说,作为德鲁伊,你的力量最少必须有3点,而魅力不能低于15点。

主要职业的属性下限要求:

■在设定人物属性值时,无法设定低于这个下限要求的属性值。

进行游戏时,通常我们扮演的角色都有以下几个行为:移动、对话、战斗、施法、寻找和解除陷阱等,这些行为都在相应的规则下由DM来控制,我们先来看看移动。AD&D提供的游戏地图上,1英寸代表现实中的10尺,就如现实中一样,我们在游戏里也有步行速度,超出常规的移动将会被DM禁止。“BG”和“IWD”里的矮人步行速度都比较慢,因为他们腿短,因此在人类和精灵走路时,矮人会跑起来以跟上同伴的步行速度。此外,我们还可以发现在电脑RPG里,人物的移动速度和其负重量有很大关系,超出负重上限人物将无法移动,因此多余的武器和药剂我们将会不得不舍弃。事实也是如此:当你背负很重的行李时,你的步行速度将变慢。
对话在纸上RPG实际上没有什么限制,你可以随心所欲地说,DM也会根据玩家的对话安排相应的剧情。在电脑RPG中,我们受到了一些限制,比如你理所当然地无法对你遇到的NPC说:“今天早上你吃的是什么?”尽管如此,电脑RPG仍然给予玩家相当大的选择语言的自由,你可以根据NPC的反应来选择不同的沟通方式,或粗鲁或文雅,在于你自己的选择。“BG”和《异域镇魂曲》里的对话系统非常“复杂”——我记得在《异域镇魂曲》中最多的一次回答有19项选择,这样的对话系统往往隐含了很多分支剧情和玩家意想不到的事情发生,不同的对话选项会造成以后流程上很大的差异。当然,比方说在《异域镇魂曲》中,和同伴维勒对话暗含着危险,你必须小心选择对话方式,不能对他刨根问底,否则他会攻击你;而在“BGⅡ”中,你一旦选择接受Bodhi的邀请,你将走上一条邪恶路线,这和善良路线的剧情有极大差异。不过我们必须承认,电脑担任的DM在灵活性和包容性上远远无法和真正的DM相比。
战斗是基于龙与地下城规则RPG的一个重要部分。玩家扮演的角色有一个用来衡量攻击时命中率的零级命中值,这个值越低就越容易命中,还有一个对防护修正造成影响的属性是AC值,即防护等级,数值越低则防护等级越高(这和我们的习惯不一样)。在战斗打响时,敌我双方会要投掷10面骰来决定谁拥有“先攻权”,DM会为敌方投掷,玩家则自行投掷,数值低者先攻。攻击命中与否就要靠投掷20面骰来决定,具体算法是用零级命中值减去20面骰投掷结果,结果不大于对方的AC值就命中。此外还有每回合攻击次数的概念,我们能在“BG”和“IWD”系列里发现可以一回合攻击2次的快捷长剑,而传奇游侠崔斯特的攻击更加惊人,他可以一回合攻击5次!战斗的规则不止如此,相当复杂,不过在电脑游戏中,我们无须投掷,电脑会替我们代劳。如前文所述,我们可以勾选游戏设定里“显示命中率”的可选框,这样可以看到屏幕上显示的攻击命中率的计算。在采用第三版规则的《光芒之池Ⅱ》中,零级命中值则被取消了。
魔法是AD&D不可缺少的元素。咒语法术与受术目标的零值命中值和AC无关,因此我们的法师可以伤害到身穿坚实铠甲的敌方悍将。当施法时,受术目标通常要进行豁免率测定。通常DM采用20面骰来决定法术是否命中,如果投掷结果小于受术目标的豁免率值,那么法术就必将命中。我们知道,某些法术是不需要进行豁免率测定的,如初级攻击法术Magic Missile(魔法飞弹)就无需检测,在“BG”和“IWD”里这也是我们最常用的攻击魔法,而且施法速度很快。而施法速度慢的高等级魔法在吟诵过程中,一旦被中途打断后法术即被取消,而法力值还是会被消耗掉。当敌人的法师施展召唤术时,我们会尝试用弓箭手不断发射箭矢来打扰他,而我们的法师则担心敌人如法炮制。玩过“BGⅡ”的朋友都知道,一名优秀的弓箭手是法师的噩梦,而拥有可怕力量的半巫妖Kangaxx则令很多玩家头痛不已。


注解6:D&D发展历史

作为电脑游戏最重要的类型之一,RPG最初是起源于西方纸上战略游戏,当时二战结束不久,战争的余波还有相当大的影响,人们热衷于利用桌面模具或纸牌来进行对抗游戏,后来在科幻小说(儒勒·凡尔纳的科幻作品)以及奇幻小说(《魔戒之王》等)的影响下,桌面和纸上游戏渐渐形成具有独特魅力的角色扮演游戏——RPG。纸上RPG不再强调大规模的军队作战,而是由参与游戏的玩家来扮演单个冒险者,其中一名玩家担任裁判兼说书人的角色,讲述世界背景的设定,推动故事情节的发展,因此游戏往往具有很高的开放性和自由度。游戏的风格也取决于裁判的个人风格,玩家在游戏中不再具有自己的个性,而必须遵循自己所扮演的角色个性。1972年,Tactical Studies Rule公司(下文简称TSR公司)s推出了纸上奇幻游戏《链甲》,次年,TSR公司在《链甲》的基础上正式发布了第一个纸上奇幻RPG《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)。D&D的诞生很快引发了大规模纸上RPG风潮,同时它也是今天的MUD和纸上RPG规则的鼻祖。不久,TSR公司推出了设定更加详尽完善的AD&D系统,并且在1989年1月发布了AD&D 2nd Edition(专家级龙与地下城第二版规则),第二版AD&D规则在电脑游戏界产生了巨大的影响,它涉及的领域甚至包括动作游戏,日本著名的CAPCOM公司就曾向TSR购买版权制作发行了风靡一时的横版动作游戏《Dungeons & Dragons》系列。而所有这些制作基于AD&D规则的游戏都必须得到TSR公司的授权。

第一款基于AD&D规则的电脑RPG《光芒之池》(Pool of Radiance)由著名游戏公司SSI得到TSR的授权后制作。之后,SSI和TSR合作的黄金时代拉开了序幕,市场上陆续出现了超过20款以AD&D为背景的电脑RPG,如《魔眼杀机》(Eye of the Beholder)系列、《青色枷诅咒》(Curse of the Azure Bonds)、《黑暗之池》(Pools of Darkness)、《浩劫残阳》(DarkSun)系列等。正是从这时开始,电脑RPG进入了它的黄金年代。

可以说,AD&D的发展和TSR公司的发展紧密相连,但是AD&D也曾经遭遇劫难。上世纪90年代,Wizards of the Coast公司(即威世智公司)的“万智牌”(Magic the Gathering,也被翻译成“魔法风云会”)横空出世,成为市场的宠儿,TSR为了对抗威世智,采取了错误的经营战略,导致了资金周转问题,最终被迫宣布破产,这直接导致了上世纪90年代中期AD&D电脑游戏的全面溃败,游戏界曾悲呼“RPG死了”。1997年,威世智收购TSR,成为了AD&D的新主人。1998年,Interplay的RPG巨作《博德之门》(Baldur’s Gate)面世,宣告了AD&D的复生,此后,具有光荣历史的AD&D开始全面复兴。在连续发行《冰风谷》(IceWind Dale)、《异域镇魂曲》(Planescape:Torment)和《博德之门Ⅱ》后,Interplay取代了SSI,成为了西方RPG新的王牌产商。

今天AD&D系统以及其相关产品,包括电脑RPG、纸上RPG、电视剧和电影、小说、掷骰战略游戏以及杂志等,已经在西方形成了一个稳定的市场。据上世纪90年代的统计,AD&D被改编出版过400多种读物,产品被译成17种文字,畅销50多个国家,全世界销售额已经超过了10亿美元。仅就美国一国而言,纸上RPG的玩家已经超过了600万人,不用说,这些人中相当一部分也是电脑RPG的忠实玩家。随着21世纪的到来,TSR公司为了适应消费者新的需求,推出了第三版AD&D规则(AD&D 3st Edition),我们可以预计更加完善的AD&D将会掀起新的RPG游戏狂潮。基于第三版AD&D规则的电脑RPG——重新获得AD&D授权的老牌公司SSI最著名的《光芒之池Ⅱ》已经于去年发行了,而被广泛看好即将上市的《无冬之夜》(Neverwinter Night)也采用了第三版规则。

一直以来,随着AD&D世界的扩充和不断丰富,诞生了大量的奇幻小说和电脑游戏,其中最为著名的龙枪(Dragonlance)系列奇幻小说,构架了克莱恩大陆,《克莱恩英豪》(Champions of Krynn)就是第一款龙枪电脑RPG;资料最多、最复杂的AD&D背景则是被遗忘国度(Forgotten Realm),目前大部分的电脑游戏也是描绘的被遗忘国度,如《博德之门》系列、《冰风谷》、《光芒之池》系列等,被遗忘国度的相关奇幻小说的代表作是《黑暗精灵三部曲》和《圣者三部曲》,分别讲述了AD&D两个标志性人物崔斯特·杜垩登和伊尔明斯特的传奇故事;AD&D里最为晦涩难懂的背景世界则是异度风景(Planescape),但是这里诞生了AD&D电脑游戏史上获得最多赞誉的不朽经典《异域镇魂曲》,不过出于商业上的考虑,这个过于艰涩的背景被官方宣布终止继续开发;此外著名的AD&D背景还有浩劫残阳、魔域传奇(Ravenloft)、魔法船(Spelljammer)等,均发行了各自的代表游戏或奇幻小说。AD&D相关的电脑游戏和奇幻文学相辅相成并行发展,奇幻文学为游戏做好背景上的铺垫和架构,游戏则赋予奇幻文学交互式的魅力,使爱好者更加深刻地接触到AD&D世界。
引用

谜一样的水母殿@2006-05-21 16:17

花剣久:5×32+4×0+3×0+2×0+1×14+0×0=174
圆满的怨念:5×2+4×22+3×0+2×0+1×13+0×0=111
Creatives:5×4+4×12+3×17+2×0+1×14+0×0=133
superkidx:5×3+4×4+3×5+2×6+1×6+0×0=64
萬里小路隆光:5×2+4×8+3×4+2×10+1×28+0×0=102
NPC :5×2+4×0+3×0+2×0+1×0+0×0=10
超级天才:5×0+4×1+3×1+2×7+1×3+0×14=24
真·仙太郎:5×1+4×0+3×7+2×2+1×12+0×33=42

因为大家均未能到200分的分数线,所以非常遗憾,本次无人获奖。

以下是未标注回答问题字样以及出现编辑字样的参赛者,根据规则取消参赛资格
laphentos
魔彩ㄨ精靈
张韶涵
sanmu
hopesoul
shcmzzj
xiangziyu111
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yutt8276@2006-05-21 20:08

花花,西西,园园素前三名捏。。恭喜了。。
水母散财把
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谜一样的水母殿@2006-05-21 20:13

因为大家均未能到200分的分数线,所以非常遗憾,本次无人获奖。

=3=

每个有分数的人发给参与奖100MY
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yutt8276@2006-05-21 20:20

水母你果然又刷了人一把。。。。汗汗
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mgundam@2006-05-21 20:34

发完了···如果有问题请PM我
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谜一样的水母殿@2006-05-21 22:22

对答案和计算结果有疑问的可以PM我……

=V=
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sanmu@2006-05-21 22:50

好可惜......
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Creatives@2006-05-22 08:23

水母统计这个真辛苦啊~Orz
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圆满的怨念@2006-05-22 08:58

进来谢HB咯:rolleyes: 原以为除了猜图和猜音乐的之外会满分滴:rolleyes:
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谜一样的水母殿@2006-05-22 09:17

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最初由 圆满的怨念 发布
进来谢HB咯:rolleyes: 原以为除了猜图和猜音乐的之外会满分滴:rolleyes:

:D 拜托,我出的题目怎么可能让你拿满分……
引用

圆满的怨念@2006-05-22 09:28

引用
最初由 谜一样的水母殿 发布

:D 拜托,我出的题目怎么可能让你拿满分……


没想到我N年的累积外加摆渡&&&&竟然也如此废:o 期待下期考核了^^
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花剣久@2006-05-22 15:04

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最初由 谜一样的水母殿 发布
花剣久:5×32+4×0+3×0+2×0+1×14+0×0=174
圆满的怨念:5×2+4×22+3×0+2×0+1×13+0×0=111
Creatives:5×4+4×12+3×17+2×0+1×14+0×0=133
superkidx:5×3+4×4+3×5+2×6+1×6+0×0=64
萬里小路隆光:5×2+4×8+3×4+2×10+1×28+0×0=102
NPC :5×2+4×0+3×0+2×0+1×0+0×0=10
超级天才:5×0+4×1+3×1+2×7+1×3+0×14=24
真·仙太郎:5×1+4×0+3×7+2×2+1×12+0×33=42

因为大家均未能到200分的分数线,所以非常遗憾,本次无人获奖。
哦哦~水母算得好仔细[笑] 辛苦了。。
嘛,说起来我还是很喜欢答题的....尤其是这种咱根本不懂的题目XD
(我几乎不看动画,更不追新番←广义上)
参与就很有趣了,谢谢参与奖~^O^ 虽说看起来果然很可惜。。^^a 已经很接近了说。。
引用

谜一样的水母殿@2006-05-22 18:07

引用
最初由 花剣久 发布
哦哦~水母算得好仔细[笑] 辛苦了。。
嘛,说起来我还是很喜欢答题的....尤其是这种咱根本不懂的题目XD
(我几乎不看动画,更不追新番←广义上)
参与就很有趣了,谢谢参与奖~^O^ 虽说看起来果然很可惜。。^^a 已经很接近了说。。

:D 要是你把音乐的那几道都答出来就能拿钱了
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NPC@2006-05-22 20:28

正确率冠军当然是俺,卡~
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