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冥界真帝@2006-02-03 00:02

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最初由 tgl10 发布
最好找个用这个软件绘的作品来看看,我还是不信可以和手绘的能完全一样,也不信能比手绘快多少。。
我的观点还是,剧情不重要拉,还是看表现力,能不能把自己脑子里的再现在纸上
此外,怎么创作剧情也是可以学的,北大不是连科幻文学系都有么,未必比画画练上一两年难


我的意思是,漫画作者可以不去管一些费时费力的
重复性工作,只关注画风和剧情创意上。

另外,漫画剧本和小说差别很大的,和导演的思路
差不多,并非是文学系的原因。
专业搞文学的写的小说不受欢迎很常见。

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helllee@2006-02-03 00:04

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最初由 冥界真帝 发布


我的意思是,漫画作者可以不去管一些费时费力的
重复性工作,只关注画风和剧情创意上。

另外,漫画剧本和小说差别很大的,和导演的思路
差不多,并非是文学系的原因。
专业搞文学的写的小说不受欢迎很常见。


现在日本那些剧情创意都是交给主编去做了

没有一定的美术功底 给在好的软件和工具都是没用的
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月光弧@2006-02-03 00:07

漫画剧本这种东西在市场化的创作流程中真的存在吗?

同人的不算,日本商业流程中的剧情都是作者和编辑讨价还价中弄出来的吧。
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tgl10@2006-02-03 00:09

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最初由 shazuna 发布

说实话,北大那个系就是扯淡。清华美术系主任陈丹青不就辞职了么?创造力,表现力什么的一大半还是天赋比较重要

是吗,不过小说家也多是文学系出身吧
为什么同样的射雕在不同导演手下就有着天差万别呢,取决于导演的创作理念,以及叙述技巧,拍摄技巧了
所谓的创作理念,打个比方,如果导演是个肉麻的人,就会多用煽情:D
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ark1800@2006-02-03 00:09

不要极端化的思维 谁说要画面表现力就不要情节了的

COMIC STUDIO的作品一时找不到 不过OC的插画一抓一大堆
以下的作品是全电脑完成的 过程OC官站有下 具体花的时间看了就知道
http://www.portalgraphics.net/oc/ja/cg_lecture/cgl12/images/cgl12-10-01.jpg

日本毕竟有完善的市场 画技不行的未必找不到生存空间
但在中国 只有画技强还能活下去 只有剧情强就难说了

所以强调漫画家们要么就把自己练得够强 要么就要积极和其他人合作
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冥界真帝@2006-02-03 00:10

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最初由 水城空翎 发布
两年……OTL。

除非是彻底临摹,不然要形成自己完善的画风10年都不知道够不够,你见过多少个20就出道的漫画家?


不需要形成完善的画风之后再来画漫画
你想想:我的女神,藤岛一开头画的不怎么样的,
北条司画猫眼时的画风 和 城市猎人的画风差别很大
和现在的写实性风格差别就更大了。
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qzlhzlj@2006-02-03 00:14

您见过绘画初心者画出来的东西么?或者说您自己画过画么?

您认为您贴出来的这张图画的不够好么?或者您认为您从不碰笔到画2年图可

以画的这张的水准?

另:wacom影拓王道 也就2000+ =V=
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冥界真帝@2006-02-03 00:15

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最初由 月光弧 发布
漫画剧本这种东西在市场化的创作流程中真的存在吗?

同人的不算,日本商业流程中的剧情都是作者和编辑讨价还价中弄出来的吧。


漫画剧本可能不存在,但分镜头剧本肯定是存在的。
编辑对剧情的建议多半是那些内容可能受欢迎之类
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tgl10@2006-02-03 00:17

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最初由 ark1800 发布
不要极端化的思维 谁说要画面表现力就不要情节了的

COMIC STUDIO的作品一时找不到 不过OC的插画一抓一大堆
以下的作品是全电脑完成的 过程OC官站有下 具体花的时间看了就知道
http://www.portalgraphics.net/oc/ja/cg_lecture/cgl12/images/cgl12-10-01.jpg
没有人说不要情节了
那张图连直线,弧线都不规整,真的可以进漫画吗
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ark1800@2006-02-03 00:17

关键在于中国有没有可以让造型和叙事手段都不成熟的新人靠编剧将漫画坚持下去的空间.

日本漫画家坚持讲自己的故事的例子也不少
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水城空翎@2006-02-03 00:18

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最初由 冥界真帝 发布


不需要形成完善的画风之后再来画漫画
你想想:我的女神,藤岛一开头画的不怎么样的,
北条司画猫眼时的画风 和 城市猎人的画风差别很大
和现在的写实性风格差别就更大了。


哦,是吗?你给我找找最近几年还有多少这种“画得不怎么好但是很受欢迎”的例子?就拿大剑来说,故事当然很好没错,但是要是没有那些美丽的银眼魔女,会红到这种程度吗?再说了,现在中国真的有所谓的少年漫画么?少年漫画没画面还有剧情,少女漫画要是连画面都不好的话那就是渣啊……
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downa@2006-02-03 00:19

两年别说练分镜了给你练个绘画基础都不够用....自己的风格确定!?那更是虚无缥缈的事了...
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helllee@2006-02-03 00:21

http://www.portalgraphics.net/oc/ja/cg_lecture/cgl12/images/cgl12-10-01.jpg

这张很棒啊

估计画了很多年的了

这些不在于工具 学习一下就能ok了
但是如何画 才是学位啊


人体的比例 头部的比例都有牌mo了
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漫畫懶人@2006-02-03 00:22

沒有美術天份的人(如我)
除非畫全Q版或者草稿化
否則給兩年時間也未必可以畫出一個像樣的短篇出來
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tgl10@2006-02-03 00:23

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最初由 helllee 发布
http://www.portalgraphics.net/oc/ja/cg_lecture/cgl12/images/cgl12-10-01.jpg

这张很棒啊

估计画了很多年的了

这些不在于工具 学习一下就能ok了
但是如何画 才是学位啊


人体的比例 头部的比例都有牌mo了
这个只能算业余的涂鸦吧,也看不出作者的个性
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