最初由 ark1800 发布
国内的漫画学校我还真的不知道 讨论漫画语言的书看见过 日本漫画家来授课也听说过 可就是没听说过国内有漫画系 也许真是孤陋寡闻了
漫画语言和电影语言有相似 但不能说电影学院教的是漫画语言 毕竟一个是空间的 一个是时间的
霸王哆啦@2006-02-03 00:54
还有一个问题,漫画和普通的美术创作的不同在于,漫画的幅与幅间不可能是孤立的,也不可能是静态的(动态静态并非单纯指对象是否在运动),漫画中的画面必须相互间关联(但不一定是连续),因此每一格的内容都要考虑前一格和后一格的状态,譬如一个人,他站卧坐走上下左右,他的哪一部分被突出,他身边是什么物件,角度为何。这都不能仅仅作为“画画”来考虑。ark1800@2006-02-03 00:55
国内的漫画学校我还真的不知道 讨论漫画语言的书看见过 日本漫画家来授课也听说过 可就是没听说过国内有漫画系 也许真是孤陋寡闻了downa@2006-02-03 00:56
阅毕,当一个空想家就是好啊....霸王哆啦@2006-02-03 00:57
引用最初由 ark1800 发布
国内的漫画学校我还真的不知道 讨论漫画语言的书看见过 日本漫画家来授课也听说过 可就是没听说过国内有漫画系 也许真是孤陋寡闻了
漫画语言和电影语言有相似 但不能说电影学院教的是漫画语言 毕竟一个是空间的 一个是时间的
md2@2006-02-03 00:58
引用最初由 helllee 发布
有人负责 嗯 打杂-___-
水城空翎@2006-02-03 01:02
引用最初由 冥界真帝 发布
你可以看看一本书:伯恩。霍加思的《动态素描。着衣人体》
透视的好教材更多,呵呵,空气透视应该适合电脑来做,线透视也可以,就是创造距离感,就像明暗塑造
细部的凹凸。
我觉得入门可以先看达芬奇的画论,看国内的人像素描教材那是浪费时间。
设计素描的书倒值得看看。
霸王哆啦@2006-02-03 01:03
国内的杂志现在开始收非纸稿了么?ark1800@2006-02-03 01:05
讨论一下漫画语言倒是有营养一些月光弧@2006-02-03 01:05
引用国内的杂志现在开始收非纸稿了么?
qzlhzlj@2006-02-03 01:07
引用最初由 冥界真帝 发布
你可以看看一本书:伯恩。霍加思的《动态素描。着衣人体》
透视的好教材更多,呵呵,空气透视应该适合电脑来做,线透视也可以,就是创造距离感,就像明暗塑造
细部的凹凸。
我觉得入门可以先看达芬奇的画论,看国内的人像素描教材那是浪费时间。
设计素描的书倒值得看看。
冥界真帝@2006-02-03 01:07
引用最初由 水城空翎 发布
[/han] 高人,不要那么诲人不倦,在下我不是学这个的,画画只是业余爱好,您可是背负着中国漫画无纸化事业的大任啊,快去竞聘少年漫画杂志编辑吧……
tgl10@2006-02-03 01:08
锥名的漫画进展很快,可以学习,运用电影手法最多的还是手冢引用最初由 ark1800 发布
讨论一下漫画语言倒是有营养一些
利用一页纸的容量限制来制造叙事的起伏 高桥大婶是这手段的行家
这也是漫画区别于小说 电影的表现手段之一
用画面空间安排对应电影的蒙太奇手段 应象中和月伸宏的分镜这点比较明显
霸王哆啦@2006-02-03 01:09
引用最初由 冥界真帝 发布
我可不是开玩笑,看国内的素描教材容易误入歧途
就像我以前那样,达芬奇的画论是非常好的入门
教材,我敢说把国内其他绘画入门书加起来再乘
以100也比不过这本书。
我也只在以前的大学图书馆里找到一本,看了之后
才知道过去走了多少弯路。
tgl10@2006-02-03 01:09
早就能收了引用最初由 月光弧 发布
好像能收了……吧
ark1800@2006-02-03 01:11
说电影是时间艺术 是因为他必须占用固定的时间去展现作品