最初由 fallingpowerg4 发布
而且我觉得FSN动画的市场针对性也本来就是FANS向的,如果按照普通新番的渐进步调来的话可能要轮到FANS那边不满意了,
suxil@2006-01-08 11:25
引用最初由 fallingpowerg4 发布
而且我觉得FSN动画的市场针对性也本来就是FANS向的,如果按照普通新番的渐进步调来的话可能要轮到FANS那边不满意了,
crylist@2006-01-08 11:26
引用最初由 fallingpowerg4 发布
整体上来说一部动画不应该对世界观的门槛这么高的,但是不要低估了FATE在日本的影响深远程度,而且我觉得FSN动画的市场针对性也本来就是FANS向的,如果按照普通新番的渐进步调来的话可能要轮到FANS那边不满意了,篇幅可能也不够。
幽远@2006-01-08 11:27
引用最初由 suxil 发布
喔,我是看了很多没玩过游戏的回帖都似乎把这当作后宫男的开局,所以觉得如果按游戏的方式叙述可能会比较好。动画是第三人称视角,其实更加方便,一开始从凛这方面来描写,更容易带入圣杯战争的气氛,同时世界观的交代大概会更有吸引力(另外直到第四话,好象都是这三天的事情吧,序章那段至少有2话半的空间,时间够宽的了);也不会让人产生后宫男的观感。
动画的特殊性,不可能象游戏那样走两遍,视点的转换要同时推动情节的发展,其实可以这样来,前一话半采用凛的视点,然后从第二话中间士郎被X开始,转用士郎视点以便Saber的出场。士郎的一些想法和决心可以在以后再交代,而生活居住环境其实没有必要交代那么细的。
[/han]
revage@2006-01-08 11:30
引用最初由 wsxiaoys 发布
同上。。。至于需要考据的内容。。。。。我是这样看的:
任何一部幻想题材的小说,动画,电影都应该做到让你在看之前可以对其世界一无所知,但其情节应该能够把你一步一步的引入这个世界,让你对其有所了解(这一点Fate单从第一话来看就有些淡薄了)。。。而并非让你在对其没有任何了解的情况下去看一堆又一堆的背景资料。。。。。。。否则就应该是很失败的了。。。。
suxil@2006-01-08 11:32
引用最初由 幽远 发布
我说的意思是说如果把三天压缩进一集里让SABER在第一话结尾就登场那便绝对会顾此失彼......-_-
无奈的精灵@2006-01-08 11:34
看你们说的似乎蛮好看的我也去下咯疾风の狼@2006-01-08 11:36
行了,有什么好争论的,喜欢的就看不喜欢的就不看呗。再好的东西也会有人不屑的。就这游戏曾推荐给一同学,某同学玩了半小时后的结论:垃圾,日本人怎么会做出这么垃圾的游戏来,满场全是字一点意思都没有。所以所有东西都未必会让所有人喜欢的,就这某同学就属于迷中国武侠类RPG游戏的人,PS2上也只关注诸如三无双之类有着华丽画面的动作类游戏选手。fallingpowerg4@2006-01-08 11:37
其实我说了这么多就是表达动画就是1条线,之后的怨念可是全部要由游戏来填坑的,这就达到了市场效果了。wsxiaoys@2006-01-08 11:39
!@#$%^&RealQT@2006-01-08 11:41
要叫我的意思,就是第一集先杀掉士郎,然后立刻召Saber,序章的内容丢到第2集补时间的守护者@2006-01-08 11:43
引用最初由 fallingpowerg4 发布
其实只要估算一下这里的总用户数,再估算一下这里有玩FATE的日文程度的用户数,大致就可以知道实际上只有小部分人可以对此发表有质量的评论了……
所以对C-V党,小白会和无差别灌贴流的人还是心态放松点。
比如说我就是一个虽然很想也有游戏但却没办法了解FATE的人(逃)……
wujiang@2006-01-08 11:44
小白问题不要P我:这个片子有没有可能和shuffle一样走令人郁闷的结局.或者是suxil@2006-01-08 11:45
引用最初由 fallingpowerg4 发布
其实我说了这么多就是表达动画就是1条线,之后的怨念可是全部要由游戏来填坑的,这就达到了市场效果了。
由此可见FATE的中文化意义是多么的重大
suxil@2006-01-08 11:46
引用最初由 wujiang 发布
小白问题不要P我:这个片子有没有可能和shuffle一样走令人郁闷的结局.或者是
动画原创结局.到最后被N多人P.再或者和游戏联系不大甚至背离什么的!
疾风の狼@2006-01-08 11:47
引用最初由 wsxiaoys 发布
!@#$%^&
于是To楼上的。。。此游戏目前有可能中文化么?
/me 对AVG类还是比较喜欢滴。。。。