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dizyh@2006-08-25 16:33

如果使用斜线当然好理解了。直接放到ACDSEE里放大缩小即可看到明显的锯齿现象。

不过这四张图直接放到ACDSEE里放大缩小也即可看到混淆现象。

原理上固然是一样。不过就上四图:我觉得还是aliasing(混淆或者假频)便于理解和称呼这种现象。

锯齿的话用这个词“sawtooth”可能比较方便些吧。个人看法。

学习又深入了一点:D
引用

wolfsoft@2006-08-25 19:38

FalconIA 不知道从哪引的?不过确实说明了一点问题

wiki上,aliasing的条目里有这么一句:

引用
Aliasing is also a major concern in digital imaging and computer graphics, where it may give rise to moiré patterns (when the original image is finely textured) or jagged outlines (when the original has sharp contrasting edges, e.g. screen fonts). Anti-aliasing techniques are used to reduce such artifacts.


顺便再查了查google,但凡是显卡驱动之类的网页上也都把这个词翻成"锯齿".
所以,这应该是图形界一个约定俗成的说法.毕竟,在图形上,我们接触线条的几率要远大于接触N多同心圆的几率.况且计算机图形上,圆本身也是直线拼接起来的.

在其他的信号领域,当然就另当别论了.毕竟,silky是台湾人,又是搞音频信号出身,他所接触的名词和大陆以及图形界是有一定差别的.
引用

FalconIA@2006-08-25 20:50

wiki

http://en.wikipedia.org/wiki/Anti-aliasing

di可以去看 很详细...
引用

dizyh@2006-08-25 21:12

。。。。你引的都是英文,地址开头又是EN,恐怕全文都是英文。我才不上当呢~~~哈哈

而且已经理解得差不多啦~~^0^
引用

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