weisheit@2003-08-21 11:51
开始绘制女孩的武器:长镰刀,为它添加更多的金属质感,削弱一点背景的树木,为近处的女孩添加细节,同时给四周加上一些植物之类的东西。weisheit@2003-08-21 11:53
绘制更多的植物weisheit@2003-08-21 11:53
让部分阴影暗下来,给她的脸上加部分高光,还有别忘了镰刀刀刃部分的金属高光、为大树增加更多的树叶细节刻画、为女孩的小皮靴增加一些皮革的质感。weisheit@2003-08-21 11:54
重画树叶的层次部分,让近处的草有种拉开镜头焦距地感觉,将画面的焦点聚合在女孩身上,而近处的草就自然会被风吹动,有些模糊的感觉,用painter来绘制。weisheit@2003-08-21 11:55
在最终的完成稿里,其实我重新画了一遍树。(因为我不太喜欢它的样子)weisheit@2003-08-21 11:57
一些细节~~weisheit@2003-08-21 11:58
阴影对于拉开景深有决定性的作用,但局部的阴影效果必须符合画面整体感觉,以免出现自相矛盾的光影效果weisheit@2003-08-21 11:59
细节3 金属的质感weisheit@2003-08-21 12:01
看完觉得作者是个很强的人~~sandoy@2003-08-21 12:53
这……太刺激偶了!偶开始还以为是3D图呢!555~~5~~~感谢楼主DI转帖!虽然讲解马虎了点,但那些图图~~太吸引偶了!那种质感……汗……是偶DI终极目标!!!特别喜欢最后那张睡着DI小狼,好可爱的鼻子哦\\*0*//lein@2003-08-21 13:13
谢谢!!!!!weisheit@2003-08-21 13:14
呵呵~~ 国外的教程都是这样的,一大堆图片,寥寥数语草摩由希@2003-08-21 18:44
汗啊......感觉好难.....像偶这种米有耐性的人....龙堂续@2003-08-21 22:44
这个。。。。。。自卑中。。。继续修炼毛毛@2003-08-21 22:46
弓虽