最初由 wolfsoft 发布
把avs的AAA做成AU的调用filter.使用warpsharp package做,里面有example.只需要把loadplugin换成import即可.注意可能会有color space的问题(那东西只支持YUY,如果有filter是纯YV12的话需要做处理)
雷鸣@2006-07-29 12:43
SangNom是什么东西啊shinjico@2006-07-29 17:17
引用最初由 wolfsoft 发布
把avs的AAA做成AU的调用filter.使用warpsharp package做,里面有example.只需要把loadplugin换成import即可.注意可能会有color space的问题(那东西只支持YUY,如果有filter是纯YV12的话需要做处理)
wolfsoft@2006-07-29 19:31
ft,你到现在还不会用AU做分段处理么?看来我又得录教程了.....vempx@2006-07-29 22:20
引用最初由 雷鸣 发布
就是在平路上挖洞,就会有很多人丢下去。
在网络上泛指那些发的吸引很多人回帖的主题。
个人理解,错误请无视掉……
dnaeva@2006-07-29 23:40
vx不会60F?...我记得做60F可以去锯齿的vempx@2006-07-30 09:03
引用最初由 dnaeva 发布
vx不会60F?...我记得做60F可以去锯齿的
shinjico@2006-07-30 19:20
引用最初由 wolfsoft 发布
ft,你到现在还不会用AU做分段处理么?看来我又得录教程了.....
dnaeva@2006-07-31 08:38
引用最初由 vempx 发布
我所说的60i,正确的说法应该时30i(感谢面面纠正)
那么,每帧的场场都不合,导致没有一帧是Progressive,所以要用滤镜做Deinterlace处理,处理之后必然有锯齿.
所以我不明你的意思呢~