最初由 mangzida 发布
建议楼主去看看Final Fantasy Ⅶ Advent children
Re: Re: 我怎么感觉 日系的3dcg动画 动作比较生硬
等漫画的人@2005-09-14 09:46
引用最初由 mangzida 发布
建议楼主去看看Final Fantasy Ⅶ Advent children
yauaaa@2005-09-14 09:56
绝对存在你说的那种状况。引用最初由 永远世界 发布
主要还是成本问题吧?
不过也是有可能是撷取动作的时候,
可能演员没办法入戏,就比较生硬
等漫画的人@2005-09-14 10:01
引用最初由 yauaaa 发布
绝对存在你说的那种状况。
阁下还是这帖里最入戏的一个。
天外游龙@2005-09-14 10:05
我觉得AC战斗的动作做得太快了,眼睛看得很累,有时又突然放慢速度yauaaa@2005-09-14 10:08
:eek: ...... 不是说这种入戏喇! (入题呀!) ;)引用最初由 等漫画的人 发布
我铁定没入戏
看过赛车那段以后 基本就睡着了
等漫画的人@2005-09-14 10:08
引用最初由 天外游龙 发布
我觉得AC战斗的动作做得太快了,眼睛看得很累,有时又突然放慢速度
幽远@2005-09-14 10:11
同是motion capture也还是有技术差距.暂时老美还是世界第一.........蝌蚪虾@2005-09-14 10:34
那是因为2d 太流畅了helllee@2005-09-14 12:29
StreamBoy 的人物九成以上都不是3d (大堆头的配角例外)。挽歌@2005-09-14 16:57
拿APPLE SEED和MADACASCAR比有点乱套的感觉……shijp220@2005-09-14 22:52
引用最初由 Arwen00 发布
因为日本人(当然包括作为动作捕捉的演员的那些)说话时总是会不停的点头颔首之类,我们看他们真人这样子应该已经习惯了
但是当这些习惯动作出现在非日本人,甚至看上去有欧美人外形的动画人物身上时,就会有不协调的感觉,甚至可能会觉得做作
yauaaa@2005-09-15 00:23
你是从那方面得到这种资料? 有凭据吗? (要分清楚,我是说"人物",而非"背景")引用最初由 helllee 发布
StreamBoy
是主要使用maya渲染的
是使用3d 的cartoon 渲染
md2@2005-09-15 18:47
动作采集就是那渣air100@2005-09-15 18:56
我觉得没必要一定要真人靠拢,动作采集什么得挺多余的majia77@2005-09-15 20:08
好专业的贴子。。= =