最初由 jedi 发布
切,air这种为牵强的所谓悲剧算什么啊,去看看 『银色』 吧~
永恒の星空@2005-08-06 14:35
今天刚看完最后一话……atxavier@2005-08-06 18:55
也是推 君望 的说~~dxdxdx6@2005-08-06 19:01
漫游的什么时候才有啊.....等等等weisheit@2005-08-06 19:02
觉得大都会挺悲伤的...gls@2005-08-06 19:19
引用最初由 jedi 发布
切,air这种为牵强的所谓悲剧算什么啊,去看看 『银色』 吧~
bastardzero@2005-08-06 19:41
引用最初由 gls 发布
“2000年9月8日晨,整个秋叶原再一次沸腾了,已经一拖再拖的Key会社的第二弹作品『AIR』将在今日首发,日本桥前面的街道上已经开始排起了500米长的队伍。甚至有玩家从9月6号就开始在店前守候,只为了一睹这一部被业界称为“世纪末最值得期待的”作品。
9点,店门正式打开,不到三个小时,出货量就达到了前所未有的8000套,日本桥的三家主要专卖店已经宣布其特典赠送的礼品已经售空,并且宣布,下午将由厂家直接送来新的礼品,请大家耐心等待。店门前于是挤满了流连忘返的人群,有在真人大小的海报前照相的,有甚至连排三家的队伍只为了拿到三件不同礼品的……这一天本游戏的出货量是2万五千套——仅仅日本桥一地,甚至没有计算别的地方和网上的销售量。这样的销售量大概连原公司自己都没有料到(初期出货 12万套)。
——「一生中又能有几次能被游戏中的故事感动得落泪呢?」,一位流连在店前的玩家这样对记者说。
也许,业界对本游戏这样的评价才是最最适合的吧:
「突破了电子小说的完全境界,颠覆了对于此类游戏过去的一切认识」
「一部能让人完全留下眼泪的作品,却不是一部只会骗人泪水和荷包的游戏」
这就是『Air』,2000年最感人的游戏;世纪末最强的作品……”
不是我说的。
Lega@2005-08-06 20:50
平心而论,剧场版并不差,如果不是和原作比而是看作一个新的剧本的话。shirleylin@2005-08-06 20:58
都说AIR感人。。。但是,我看完AIR的TV以后真的没什么感觉。Lega@2005-08-06 21:11
还是有很多需要细细品味的感动的阿,当然游戏因为比较长而且完整,所以自然能感人啊,tv差了不少,觉得剧场版的话,抛开剧情上的改动,在往人和观玲的感情上做得比tv要好不少,但是和晴子的母女情上就有所欠缺,而这个却是游戏真正的重磅催泪弹。waffencmd@2005-08-06 21:56
终于敢说了......我比较喜欢54那个TV的AIR......ender@2005-08-06 22:48
楼主貌似悲剧看的比较少...说点什么啊~~
暗羽冥乱@2005-08-06 23:03
我就很喜欢<AIR>的说~~mencius@2005-08-06 23:45
air TV确实看着没什么感觉,改的太短了,52集还差不多,剧情交代的不清楚。miraclelove@2005-08-07 00:30
对于AIR,不同的人看法还是有所不同呢,有的人觉得平平,有的人把它推为至尊。玖羽@2005-08-07 00:46
引用最初由 bastardzero 发布
感觉是个人评论或者是一种宣传做作。。。2000年还叫世纪末?叫21世纪初吧~~~还有“最值得期待”这词也太夸张了太过什么了,应该说是PC最值得期待才对,日本的PC游戏向来不受重视的,能卖上万套已经算是奇迹了。。。游戏也玩过,也就一般吧。毕竟日本这类型游戏是在太多,没有什么太大的特别。