『漫游』酷论坛>『动漫游戏音乐交流区』>fooba比winamp有什么优势 ..

fAkEwInG[Pokkk]@2003-12-16 08:21

我是一听foobar就感觉音质比winamp好

为了以防心理因素还专门来回听了n边,发觉果然是比winamp好就把winamp删除了
引用

killing@2003-12-16 12:14

主要省资源
玩游戏的时候,还可以开foobar听音乐
如果用winamp,肯定死机的
引用

gundamboy@2003-12-16 16:58

可以直接读Cue文件听APE,方便多了
引用

JAVA@2003-12-17 03:07

引用
最初由 zwen 发布

- Unicode 支援.
- 聽 Live CD 轉成的音樂檔案時, 軌與軌之間不斷音. (Winamp 需另行安裝 plugin 解決)


这2个功能很好用..
尤其第一的功能最棒,目前还没看到哪一个播放器有支援Unicode...
引用

phenixl@2003-12-17 13:06

引用
最初由 killing 发布
主要省资源
玩游戏的时候,还可以开foobar听音乐
如果用winamp,肯定死机的


不同意,玩游戏时用Winamp好。foobar资源占用不稳定,时高时低。
引用

xiaogao@2003-12-19 23:12

都是一个作者
他winamp玩腻了换玩foobar了
引用

feel@2003-12-20 11:29

Unicode 支援很好用,方便多了。
引用

arcer@2003-12-20 13:04

引用
最初由 nalanchen 发布

.....其实可以随便怎么变的.........

音质的话,用点好声卡就知道foobar2000的强悍了.......设置正确的话

老兄的FB界面8错哦~~
分享下代码用用~~谢谢哦
引用

MONO@2003-12-20 13:40

中文版的代码就是恶心,config也改的面目全非

另外,虽然我从FOOBAR 0.586开始电脑上就没有WINAMP了
但是不得不提到播放MPC音质好的是WINAMP+MPC插件
FOOBAR播放MPC声音比较硬和干,这点在q5,q7的MPC上比较明显
引用

wmk@2003-12-20 15:32

我覺得fooba比較穩定
界面夠簡潔
引用

roytam1@2003-12-24 10:27

引用
最初由 Arcueid 发布
音樂是用來聼的,Foobar和Winamp的區別其實只是有更好的算法和更
精簡的插件而已.
插件我不認同.....foobar的插件SDK是隨foobar更新的......新foobar不認舊插件.....縱使有多好的插件,如果作者不更新SDK,根本就不能用.
可是winamp就不同,winamp支持所有winamp的插件
引用

roytam1@2003-12-24 10:50

引用
最初由 Arcueid 发布
還有foobar佔用系統資源蠻低的。
看你用什麼插件了...
如果你用otachan的SSRC resampler,把聲音resample成192000hz,quality是top的話,foobar佔用系統資源33mb/佔用cpu資源達100%.....
引用

chengcheng@2003-12-24 10:54

我觉得foobar调大小声很麻烦
引用

sunnix@2003-12-24 13:24

引用
最初由 roytam1 发布
看你用什麼插件了...
如果你用otachan的SSRC resampler,把聲音resample成192000hz,quality是top的話,foobar佔用系統資源33mb/佔用cpu資源達100%.....

现在好像没什么声卡用得上192000hz的输出吧:p
不过同在48Khz下SSRC - Otachan把Quality设为top时占用的资源是foobar2K自带SSRC的几倍,还真夸张啊!:eek:
引用

sunnix@2003-12-24 13:26

引用
最初由 chengcheng 发布
我觉得foobar调大小声很麻烦

习惯就好,按 + - 调音量其实蛮方便的 :D
引用

«12345»共5页

| TOP