最初由 yauaaa 发布
在动画制作中使用3d,所追求的不是"真实",而是"自然"。
Srocky@2005-04-06 20:51
相对现在来说是完美,不过我相信以后还会有更加好的出现!挽歌@2005-04-07 00:50
3D和2D结合的平滑程度连“完美”的边儿还没摸到。挽歌@2005-04-07 00:53
引用最初由 yauaaa 发布
在动画制作中使用3d,所追求的不是"真实",而是"自然"。
song2@2005-04-07 07:28
我怎么感觉还是有点粗糙啊……可能电视太大了吧……amoya@2005-04-07 09:13
在3d制作上,日本似乎与欧美还是有差距,曾经被炒作的,最终幻想的那部电影,效果也不过如此,其实就画面来说,3d运用多寡并无太大关系,关键要能够完美的融合,不会给人突兀的感觉bluesphere@2005-04-07 10:44
技术是服务于内容的,若只是一味地强调技术,即使再华丽再真实,也不过是一个空虚的外壳而已。我觉得最近这些片子已经开始意识到这一点了……yauaaa@2005-04-07 10:59
技术是服务于内容,的确是这样。引用最初由 bluesphere 发布
技术是服务于内容的,若只是一味地强调技术,即使再华丽再真实,也不过是一个空虚的外壳而已。我觉得最近这些片子已经开始意识到这一点了……
bluesphere@2005-04-07 11:16
引用最初由 yauaaa 发布
技术是服务于内容,的确是这样。
但只要当技术达到一定高度,就可以跟内容平起平坐了,例如演奏。(有些出色的演奏什至可将二流的"内容" 起死回生!)
咦! 说来才觉得奇怪... 就只有大友作品我才会技术跟内容分得很清去作二元观赏的。:p
daan@2005-04-07 11:23
感覺不錯,效果特好,而劇情也可以。看完后的感覺很好。md2@2005-04-07 11:45
引用最初由 xyzmorse 发布
真实是不算什么,可是现在有那种3D技术能完全重现人的各种毛发,没有,现在最强的3D作出来的都只能和芭比娃娃的差不多。
幽远@2005-04-07 11:51
引用最初由 Srocky 发布
相对现在来说是完美,不过我相信以后还会有更加好的出现!
yauaaa@2005-04-07 12:12
已经到此地步!!!引用最初由 md2 发布
你去外国的计算机图形系看看学生作业
很明确的告诉你,确实和真实有区别,但是人类不借助仪器是分辨不了的
Srocky@2005-04-07 13:03
引用最初由 幽远 发布
........这不废话么.把STEAM BOY的制作经费拿到十年后去(通货膨胀等等因素暂且不算,原班人马变老的因素也先不算)如果做出来的东西会比现在这个差的话.那人类的文明就是在倒退了.........
chenke@2005-04-07 15:23
md2大BT说的单指3D建模作品吧, 那个是看不出和真实的差别了3000@2005-04-07 17:45
引用最初由 chenke 发布
另外STEAM BOY里多用360度的旋转镜头, 这可是高难的...