最初由 sin__lust 发布
PS:你居然敢在我们烙委面前公然自立新教,要我们审核之后才算合法啊,不然就是法#&&&&:p
beey@2004-09-21 16:46
可以给画漫画的作为参考资料。sin__lust@2004-09-21 19:18
用户被禁言,该主题自动屏蔽!sin__lust@2004-09-21 19:48
用户被禁言,该主题自动屏蔽!Z_渝联@2004-09-22 01:44
长知识了,还以为蒙太奇是电影专用的时间的守护者@2004-09-22 12:13
引用最初由 sin__lust 发布
PS:你居然敢在我们烙委面前公然自立新教,要我们审核之后才算合法啊,不然就是法#&&&&:p
暗之风@2004-09-22 12:24
引用最初由 sin__lust 发布
呼,暗之风~~~
你那三流的联网游戏玩完了便跑出来和我作对吗~~~
我的建议:再找个什么什么游戏憋屋里继续玩吧~~~
时间的守护者@2004-09-22 12:30
引用最初由 暗之风 发布
SEGA SONIC TEAM的PSOBB(梦幻之星蓝色冲击)怎可归为三流网游?
另:你用鹰的头像是想给小羊们造成错觉么?抽!
poker80@2004-09-22 18:32
分析得很精细,不像我这种马虎看漫画的人.对楼主说的四个方面里,象征技巧,分镜组图三浦未必就是最好的,尤其分镜,格里菲斯重生的情景,我觉得太拖沓了,不要分割得那么小,反而比较好,单一视角用的大概就是格斯这个方位的视角,应该用远景拉近景比较震撼啦.暗之风@2004-09-22 19:26
引用最初由 时间的守护者 发布
提醒一下,这里是剑风蒙太奇手法讨论贴,至于鹰狼之争,请去水区进行吧。
我相信格里佛斯的追随者应当都是素质很高的,不会在这种地方灌水吵架吧;)
chaosking@2004-09-22 19:34
只想问图4那是谁,第几话的?xinday@2004-09-22 22:17
我对格里菲斯重生的情景却是印象很深呢。那不叫拖沓,那叫气氛营造引用最初由 poker80 发布
分析得很精细,不像我这种马虎看漫画的人.对楼主说的四个方面里,象征技巧,分镜组图三浦未必就是最好的,尤其分镜,格里菲斯重生的情景,我觉得太拖沓了,不要分割得那么小,反而比较好,单一视角用的大概就是格斯这个方位的视角,应该用远景拉近景比较震撼啦.
不过构图和特写,我也认为三浦最强,最专业.井上雄彦的静态特写震撼力不够,而且素描手法上似乎比较死板.构图上,三浦的大幅图经常让我觉得是一个最完美的场景,天才画家和摄影师所捕捉到的瞬间~!
我不懂画的,随便说了^^
霸王哆啦@2004-09-22 23:08
按我的我习惯,我还是倾向于把同级别的三个作者比较在一起。时间的守护者@2004-09-23 12:04
引用最初由 霸王哆啦 发布
按我的我习惯,我还是倾向于把同级别的三个作者比较在一起。
浦则的作品多是旁观性的第三人称追尾镜头,作者冷静的多用短镜头叙述故事,看上去似很平淡却效果非凡。
进入青年领域的井上很注意作品(特指浪客行)故事进程中的表现厚度,即要显魄力有不能让人觉得张扬,厚积薄发,替人自然,并且大气是我对浪客行画面结构的主观感觉。
相对而言3浦从一开始就对镜头有所重视,剑风中的分镜技巧比诸前二者也为多。画面的扭曲,翻转,切割,联想,色度等等不一而足。
fire shadow@2004-09-23 12:40
好不容易看完了!头疼sin__lust@2004-09-23 17:48
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