『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[原创]废弃公主的交响 ..
echoIII@2005-03-07 20:15
引用
最初由 真之上樱天 发布
不过阁下用了“麻木”这个过激的词,你的动机恐怕不能被人所察觉。费雷的情节是故事的小高潮部分,会引起众多观众的共鸣也是很正常的事,而每个人都会对引起其共鸣的部分畅所欲言来表达自己心中那股被点燃的情感,这真是作品的艺术感染力和亮点所在。 试想一下,难道不曾因为一段情感浓度极高的情节或一个感人的场景引起我们内心深处的跃动而久久不能忘怀而喜欢上一部作品吗? 如果你还是一个情感丰富的动漫者的话。
你作过创作过吗?高潮需要平淡的情节来铺垫,要不然就表现不出那种情感上的震撼。如果叫没看过废弃公主的人直接去看高潮部分,那他们是体会不到那种震撼的。 当然,你说的“只懂得抱着一段情节大侃特侃”的人,还有那种“只记得费雷那段情节,其他都忘记了”的人应该鄙视,太肤浅了,这种欣赏动画的方式太没水平了,废弃公主里面确实有很多优秀情节,不懂得欣赏而抛弃太可惜了。从这个层面上来说,你的动机有一定道理,不过就是措词太偏激了。
一个东西能感动很多人,但是不代表所有人看到它都会被感动
你属于被感动的一群,因此不理解和你不同的那群是可以理解的
但是不认同和你不同的那群就不对了
有人说看《最终兵器彼女》很感动,但是还有很多人觉得很无聊,甚至不屑
这就是人与人的差异
我看到费雷的出场就知道要有死的这段,当它如预期到来时
已经没有感伤,而是有想笑的感觉,说麻木也不为过
这个是我的感觉,但是我想应该有和我感觉相近的人吧
makoto131@2005-03-08 01:10
樓主對人物各個的描寫滿細膩的....感覺很生動..
lizzymonkey@2005-03-08 04:19
费雷真是值得大书一笔啊,大书一笔……
他没出来前,我跟着夏农混,他一出来,就跟着他混啦~~
对女主角的喜欢远远比不上拉克维尔。准确地说,是不怎么喜欢女主角。不要介意,让优秀的男子为她而死的女主角,我都不大喜欢。
零星@2005-03-08 09:51
夏农见到费雷的瞬间就像接过了帕希菲卡/帕美拉一样,让她的身边没有缺少过呵护她的人。
帕希菲卡是不是Pacific呢?
真之上樱天@2005-03-08 12:47
引用
最初由 echoIII 发布
一个东西能感动很多人,但是不代表所有人看到它都会被感动
你属于被感动的一群,因此不理解和你不同的那群是可以理解的
但是不认同和你不同的那群就不对了
有人说看《最终兵器彼女》很感动,但是还有很多人觉得很无聊,甚至不屑
这就是人与人的差异
我看到费雷的出场就知道要有死的这段,当它如预期到来时
已经没有感伤,而是有想笑的感觉,说麻木也不为过
这个是我的感觉,但是我想应该有和我感觉相近的人吧
对,一部作品就其感染力来说是针对情感较丰富的人群,对于不理解的,或者说圈子外的人群,自然没法理解。但是这里不是纯粹的不认同,因为你在此使用了“麻木”此词,且还说也不为过,对于这些被打动内心深处的人群,你的情感浓度确实值得怀疑。这并不是排斥你,如果说到认同的话,你是不是也该考虑一下,你对我们有持过认同的态度吗?
如果你不想表达你是否认同,那你大可不必进入属于这人群的领域,要不然你的行为在这里是一种亵渎。应该还有跟你感觉相似的人,也是会被怀疑的人,所以,应该考虑一下你的场所。
aqaq@2005-03-08 15:46
第一集的魔法对决实在是太搞笑了,听说本来是26集的,可惜公司倒了,所以24集完结了
ryj88@2005-03-08 18:50
24集实在是太少了,很多地方都精简了,看的有些不过隐。
夏农和拉克维尔是我最喜欢的两个角色。很羡慕夏农的性格(小老头),当然也想有夏农这样的剑术,拉克维尔则是人见人爱。^_^
对于帕希菲卡,小小年纪就如此坚强,非常值得尊敬,这样的妹妹,换作是我,我也会保护到底的。
至于费雷,大概因为服装的关系,让我有点不喜欢他,但还是值得尊敬的。
子非鱼@2005-03-08 21:15
废弃公主啊,好怀念的名字。
曾经也一把鼻涕一把泪的,看到费雷倒下的一段,因此还对夏农有了怨恨:因为费雷的设定和他太相似了,而事实证明想和男主角争长短的同型男配角通常没有好下场— —||||因而固执地认为,是夏农的存在才让费雷不得不死去……杀手夏农(现在看来他老人家冤啊!)。
看过了楼上的一些意见,对这部片子争议最大的就是费雷之死了,私以为个人的着眼点和喜好不同,意见相左是正常的(偶就是喜欢香肩微露的美少年)。但如果是以“那么多人认为感人我就偏觉得不好这样显得我很独道”的不良出发点来评论的话,就有失厚道了。当然,相信这样的小P孩儿还是少数的……
rosemary1016@2005-03-09 01:04
引用
最初由 真之上樱天 发布
对,一部作品就其感染力来说是针对情感较丰富的人群,对于不理解的,或者说圈子外的人群,自然没法理解。但是这里不是纯粹的不认同,因为你在此使用了“麻木”此词,且还说也不为过,对于这些被打动内心深处的人群,你的情感浓度确实值得怀疑。这并不是排斥你,如果说到认同的话,你是不是也该考虑一下,你对我们有持过认同的态度吗?
如果你不想表达你是否认同,那你大可不必进入属于这人群的领域,要不然你的行为在这里是一种亵渎。应该还有跟你感觉相似的人,也是会被怀疑的人,所以,应该考虑一下你的场所。
楼主,动画看多了,再看到死人了可能就不会特别有感觉(想想我当初第一次看到人死的时候,哭得稀里哗啦的,现在就很少了,可能自己的心态也成熟了一点儿),而且有经验的动漫迷都能预测到谁死了,对那个人物若没有太大感情的话,自然不会感动。echoIII大大应该不喜欢费雷这个人物,所以看他死才会感到“麻木”。
我头像上的那个人——小伊若死了,我一定很难过,但有些人还就是咒他死,虽说我也像楼主一样不爽,但他们毕竟是讨厌小伊的人,我也没什么可说的,所以我绝对理解楼主看到echoIII大大说的“麻木”后的心情。但是大大说这些人是无法理解其作品的感染力,这点我就不赞同了。谁说那些人就一定不理解费雷死的意义呢?只不过不感动罢了~不能就凭这点质疑别人的情感浓度。伊拉克天天都在死人,地球上有多少人陪着伊拉克人民哭??能说我们都是感情浓度低的人吗???
其实我当初看的时候,也预料到费雷会死了,可真正令我感动的是帕希菲卡抱着那牌子哭得那段.............
萝卜白菜各有所爱,大家坐下来喝杯茶先~~~~~~~~
rosemary1016@2005-03-09 01:13
引用
最初由 子非鱼 发布
废弃公主啊,好怀念的名字。
曾经也一把鼻涕一把泪的,看到费雷倒下的一段,因此还对夏农有了怨恨:因为费雷的设定和他太相似了,而事实证明想和男主角争长短的同型男配角通常没有好下场— —||||因而固执地认为,是夏农的存在才让费雷不得不死去……杀手夏农(现在看来他老人家冤啊!)。
看过了楼上的一些意见,对这部片子争议最大的就是费雷之死了,私以为个人的着眼点和喜好不同,意见相左是正常的(偶就是喜欢香肩微露的美少年)。但如果是以“那么多人认为感人我就偏觉得不好这样显得我很独道”的不良出发点来评论的话,就有失厚道了。当然,相信这样的小P孩儿还是少数的……
子非鱼大大所说的“那么多人认为感人我就偏觉得不好这样显得我很独道”虽说不多,但我相信更多的人是“我觉得不感人,那么多人说感人越说我越觉得不感人”,这种现象在Destiny以及Seed中体现的最明显了。反AC派有些人就是这样,被AC派说烦了~
个人觉得echoIII大大应该是后者,但他那句“麻木”可能太伤楼主感情了~
echoIII@2005-03-09 10:10
我能理解一些人的感动,也知道是什么感动了他们
也能理解一些人的麻木,因为比这高明的东西看得太多了
但是我从不抹杀和自己不同观点的存在意义
那样只是变相的抹杀自己
废弃公主能给人感动的不仅仅是费雷的死
对费雷的死没感觉就被划到作品针对的人群之外
是不是有点过分?
至于说“那么多人认为感人我就偏觉得不好这样显得我很独道”
这部片子我可以说是每集都第一时间下来看完再上网和人狂侃的
而我的观点似乎从当时到现在就没改变过
我发表意见时还没那么多人说他多感人多感人
不过如果说我感觉到这地方会成为分歧点
而提早表达了很可能属于少数派的观点
也不是不可能(笑)
w2w2k2k2@2005-03-09 12:06
引用
最初由 天野源五郎 发布
还有后面帕希菲卡恢复记忆后,一天晚上从木盆里掉出了浴室的木牌,然后帕希菲卡拿着这块木牌就开始流泪,但是自己也想不起来为什么会对这这块木牌流泪,这个时候才是最震撼的。我看到这里也是鼻子酸酸的,忍不住也流泪了
其实并不很喜欢这部动画,但这一段却让我感觉异常真实,很不错!
振作@2005-03-09 12:52
不喜欢女人做主脚的动画,圣枪修女除外
greenmouse@2005-03-09 13:09
感谢楼主写这样一篇评论,好开心真的好开心,所以忍不住说一说。
这几年真的已经很少能看到如此正统的剑与魔法系的动画了,虽然这部动画最后的最后让我觉得很牵强也很草率,可是之前一直好让人激动,听着序曲的音乐,就想到当年玩的日式RPG,好怀念,所以可能我只是冲着它这点去的,但喜欢就是喜欢(PS 出的DVD真让我失望,希望能重新修复一下吧,否则宁可去看MKV的)
不过可能真的是这类动画走到尽头的时候,该玩的桥段都摆出来过了,该有的类型也都来了一遍,世界也得到了救赎,那么之后的动画又该如何?
真之上樱天@2005-03-09 16:43
[QUOTE]最初由 greenmouse 发布
不过可能真的是这类动画走到尽头的时候,该玩的桥段都摆出来过了,该有的类型也都来了一遍,世界也得到了救赎,那么之后的动画又该如何? [/QU
这类动画未必说就走到尽头吧,废弃公主把舞台设定在未来,实现时空的叠加,算是一个创新
«123456»共6页
| TOP