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看到这个片子,真为日本动画人捏把汗

md2@2005-03-04 09:12

http://mp3content02.bcst.yahoo.com/bmfroot03/BMFShare03/yahooent/11/13012066.mov


A Scanner Darkly
反真实处理已经走到最后一步——风格反真实
10年后要真人拍出《幽灵公主》和《攻克机动队》已经没有任何问题
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Lofn@2005-03-04 11:50

好惊阿,这锅真的要做成动画么?看起来好有电影feel。没有进一步的消息了?
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wonderfuldays@2005-03-04 11:59

Really!!!??0_0..
That is very strong and the feeling also same as movie..
Looking Forward to that day~~
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md2@2005-03-04 15:21

也是蓝幕电影
除了人物其他都是3d的
人物用微软的相貌识别技术进行2d化处理,再渲染上画家风格
动画画的再好,人物表情和动作是不可能和人类比的


不是只能做成这一种风格,微软找了200位画家,想要画成什么样子都可以
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jiao1918@2005-03-04 16:46

吓死人了 难看死了
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3000@2005-03-04 18:27

奇犽怒同学小脸帅帅~^_^~
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Playa@2005-03-04 19:30

比起这个我还是比较喜欢Sin City的风格, 用真人演员,背景全3D

Trailer:

http://www.apple.com/trailers/miramax/sin_city/480_hartigan.html
引用

LEOSANK@2005-03-04 19:35

最烦

西方人老是把东西真人化
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yauaaa@2005-03-05 00:49

光位转变时的过渡仍充满明显不过的瑕疵啊!
很浮,轮廓线飘飘忽忽。而且光位块一跳一跳的,似乎人功描绘上的修饰做得很少。(什至没有!!)

到底是请了200位画家还是200位CG ANIMATOR?
数位渲染跟数位手绘是两码事。
引用

md2@2005-03-05 01:33

引用
最初由 yauaaa 发布
光位转变时的过渡仍充满明显不过的瑕疵啊!
很浮,轮廓线飘飘忽忽。而且光位块一跳一跳的,似乎人功描绘上的修饰做得很少。(什至没有!!)

到底是请了200位画家还是200位CG ANIMATOR?
数位渲染跟数位手绘是两码事。


渲染库里有200个人的风格而已
这片子就一个人的风格
引用

yauaaa@2005-03-05 01:48

引用
最初由 md2 发布


渲染库里有200个人的风格而已
这片子就一个人的风格
明白了。
你是说微软请的200位画家,其实只负责设计笔触风格。之后programmer参照这200种风格做出200个shader。
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stant@2005-03-05 16:48

再过一两年就可以办到.
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WestTea@2005-03-05 17:25

品味不同。。
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faiz555@2005-03-05 17:32

好有型的風格啊!!!!
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play@2005-03-05 20:11

对呀~好强啊~
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