『漫游』酷论坛>『动漫主题讨论区』>[原创]高达SEED的OS分析 ..
rknn@2003-02-14 11:06
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最初由 shaitan 发布
你玩笑开大了吧,WIN2K才多少行,你一个GUNDAM的OS就上亿行!它的OS最多也只能是针对性比较强的嵌入式OS,上亿行?你以为它的OS使用来控制什么的。
PS:我对基拉修改OS也表示怀疑,不是对他的能力,而是他对周围环境的分析能力着实让人很怀疑。大家试想一下,即便在沙漠里边有多种因素影响STRIKE的性能,但基拉也不能瞬间判断这些误差的参数啊,还有他刚刚上STRIKE的时候修改OS即便是对普通OS很了解,但也不至于马上就能了解GUNDAM本省的参数啊。实在让人费解~
拜托,WIN2K针对什么?PC诶,现在的PC和高达能比吗。核心也许到
不了这么多,可是还要考虑驱动,你不会以为基拉一到手就什么驱动都自
己写吧?高达那么大个的家伙。。。万一用的是象现在的汇编~~~上亿
行还说少了呢。
WIN2K到底多少行我真的不知道,不过看过老版本UNIX的C内核。。
rknn@2003-02-14 11:10
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最初由 shaitan 发布
那到时候已经不是修改OS了,是应用软件的使用问题了哈哈~
不过人工智能肯定不可能,如果那样的话GUNDAM就没有人看了,我肯定!
人工智能在高达中肯定占了相当大的比重,使的机器具有学习功能。。。
oosayam@2003-02-14 11:12
汗,與其說是改程式不如說是改參數吧
shaitan@2003-02-14 11:16
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最初由 rknn 发布
拜托,WIN2K针对什么?PC诶,现在的PC和高达能比吗。核心也许到
不了这么多,可是还要考虑驱动,你不会以为基拉一到手就什么驱动都自
己写吧?高达那么大个的家伙。。。万一用的是象现在的汇编~~~上亿
行还说少了呢
FAINT,PC和GUNDAM那个应用领域广你搞清楚!还有针对性的操作系统肯定没有通用操作系统复杂!
rknn@2003-02-14 11:39
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最初由 shaitan 发布
FAINT,PC和GUNDAM那个应用领域广你搞清楚!还有针对性的操作系统肯定没有通用操作系统复杂!
可笑,你知道WIN2K的代码多还是深蓝的代码多?WIN2K的代码和巨型机
的代码的数目是不可同日而语的。WIN2K是专门针对PC标准的,就是你说
的PC通用操作系统。针对性的操作系统肯定没有通用操作系统复杂?哪里得
出这种结论?再说,WIN2K的代码到底有多少你真的知道吗?
devilgundam@2003-02-14 11:54
用于军事的电脑必须具有语言准确,语句精悍,抗干扰性强等特点,还有它的数据库必须能让管理员级的人员根据实际情况进行快速的改写(当然实际上没有奇拉那么快),另外一定要稳定(想想WINDOWS 9X)。
复杂程度?军事的程序和我们平时用的OS是无法比较的。因为军事的要求很多,不同的设备要求的程序也不同,界面绝对比PC差,但程序简洁上是远远优于PC的。对于GUNDAM这类机械,从第二集可知它用的OS近似于奇拉接触的工业用机械OS,所以才有这么大的可塑性。
还有,用于军事的电脑的计算能力之强,一颗巡航导弹的运算已经比我们的电脑快很多。能自行纠正大气热等地面客观数据的电脑,已在十几年前装备在美国的主力坦克中。
shaitan@2003-02-14 12:14
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最初由 rknn 发布
可笑,你知道WIN2K的代码多还是深蓝的代码多?WIN2K的代码和巨型机
的代码的数目是不可同日而语的。WIN2K是专门针对PC标准的,就是你说
的PC通用操作系统。针对性的操作系统肯定没有通用操作系统复杂?哪里得
出这种结论?再说,WIN2K的代码到底有多少你真的知道吗?
不要一句一个可笑行不行啊!
WIN2K有三千万行,深蓝呢?我不知道,告诉我吧!
PS:不和你争了,没什么意思。GUNDAM毕竟什么样谁也不知道而且现在的操作系统也没有什么可比性~唉,真累啊~
omiqpl@2003-02-14 12:23
汗。。。。。。。
对于高达这种作战用的机型的OS,应有相当大部份是用汇编甚至是机器语言来编写的(写底层控制、内核,相关功能模块),然后才是高级语言(写界面,写应用软件,增加功能模块)。另外因为是军用的,所以要求非常严格,不能像PC的OS那样有重大差错,BUG。这样一来编写就困难多了,学过软件工程的都知道,编一个软件需要什么。光需求分析、系统分析、文档编写、详细设计就要花上制作周期的一半以上时间。编码阶段就稍快一些,但组装测试就要求非常严格,不要留下大BUG(这个阶段花的时间甚至会比编码阶段更多!!)。这是一项要求团队合作精神,以及部门齐力协作的工作。高达的OS开发更是如此。
军用品,要求尽量能做得“完美”会不惜代价的。要不然设想一下在战场上,基拉为OS加载新的模块结果出错,那会怎么样??如果突然死机了,那不是玩完了??所以OS编并非像大家想像那么简单。此外以代码多少来衡量其复杂成度也是不合适的。复杂的系统并不一定是好的系统,好的系统并不要求太复杂。同样是制作一台MS的OS,设计思想不同,结果也不同。高达SEED的设计思想是配合其机体使用它具有很强的通用性。因此需要一个健壮的,能够很好控制协调机构的完成基本功能的底层OS,然后是各种相关基础功能模块,控制软件,加强功能的模块。此外还有许多配合使用的参数集,这些有很多是从其它高达实战中得来的机体数据资料转化而成。这此加上去的话一个完整的实体系统所用的软件、OS的开发工程量是非常大的(好在于有许多可以从过去的高达系统中借鉴)。
shaitan@2003-02-14 12:28
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最初由 omiqpl 发布
汗。。。。。。。
对于高达这种作战用的机型的OS,应有相当大部份是用汇编甚至是机器语言来编写的(写底层控制、内核,相关功能模块),然后才是高级语言(写界面,写应用软件,增加功能模块)。另外因为是军用的,所以要求非常严格,不能像PC的OS那样有重大差错,BUG。这样一来编写就困难多了,学过软件工程的都知道,编一个软件需要什么。光需求分析、系统分析、文档编写、详细设计就要花上制作周期的一半以上时间。编码阶段就稍快一些,但组装测试就要求非常严格,不要留下大BUG(这个阶段花的时间甚至会比编码阶段更多!!)。这是一项要求团队合作精神,以及部门齐力协作的工作。高达的OS开发更是如此。
军用品,要求尽量能做得“完美”会不惜代价的。要不然设想一下在战场上,基拉为OS加载新的模块结果出错,那会怎么样??如果突然死机了,那不是玩完了??所以OS编并非像大家想像那么简单。此外以代码多少来衡量其复杂成度也是不合适的。复杂的系统并不一定是好的系统,好的系统并不要求太复杂。同样是制作一台MS的OS,设计思想不同,结果也不同。高达SEED的设计思想是配合其机体使用它具有很强的通用性。因此需要一个健壮的,能够很好控制协调机构的完成基本功能的底层OS,然后是各种相关基础功能模块,控制软件,加强功能的模块。此外还有许多配合使用的参数集,这些有很多是从其它高达实战中得来的机体数据资料转化而成。这此加上去的话一个完整的实体系统所用的软件、OS的开发工程量是非常大的(好在于有许多可以从过去的高达系统中借鉴)。
汗...
看了楼主写了这么多都不好意思说,我只想问一句不现实的东西能来做这么细致的分析吗?(即便你说的很好)
rknn@2003-02-14 12:34
编写操作系统要考虑系统规模,系统构架,人机接口等等一系列因素,而
不是一句针对性的操作系统肯定没有通用操作系统复杂就能描述的。你不
会真的以为高达的OS比WIN2K还要小吧?按照目前的技术上亿行已经是
保守估计了。
elf-420@2003-02-14 14:37
哗,真是强呀,很佩服楼主有这样的见解!!!!!!!!!!!
terrysemon@2003-02-14 14:58
应该是自然人,联邦是不会信赖新人类的,除非万不得已!
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最初由 nt_fox 发布
我觉得说白了,就是那个os非常强大,且灵活性高。不知道这个os是不是自然人设计的?如果真是的话,那些新人类可就无地自容了。
偶吃狗肉呦@2003-02-14 15:15
唉,大家都把物理力丢在一边了
参数什么地
寒一个
宇宙,地面,沙漠
这三个环境能只靠改个OS或参数什么的能解决吗?
首先它们要求的材料的强度不一样
还有重量也不一样,摩擦力,浮力
靠:说的都是些神奇高达,
高达重量在能不受范德华力(重力),
宇宙空间的物质运动定理约束
还...
在沙漠里,改一下参数能变轻好几十被的说
真他妈的神奇啊~
基拉超人啊~
他不但顺间改写正个系统
而且把整个高达进行原子方面的材料重组
我靠~
真不愧是新人类啊~
有超能力,而且不受物质界定理制跃
果然是猪脚啊~
zmjty@2003-02-14 15:19
为什么地球军能造出这么帮的高达呢?他们不是自然人来的吗?
Lamphare@2003-02-14 15:24
我觉得kira修改OS实际上就相当于修改了一些windows中控制面板的属性
关键不在于kira会改 而在于他能够迅速作出反应并正确设置
这就好比你的笔记本装了英文的OS 可是需要的时候就要装中文支持一个道理
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