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innocence有没有入围奥斯卡呢?

Xusphere@2005-01-17 23:02

n久前看到有人在发贺贴,后来找了很久好像也没有这方面的消息呢

发一个在TOM.com上找到的老嘎纳的innocence介绍,巨寒
http://ent.tom.com/1002/1011/2004513-78816.html
《攻壳机动队2》 日本 导演:押井守


  剧情:2029年,世界已经被网络所覆盖。被改造的机械女警官托古萨 ,跟随另一位保留着人类灵魂的机械警官巴特 ,力图将一种病毒捉拿归案。


  幕后:炫目的CG画面、超现实的梦幻之旅,主人公却是活生生的、绝望的、濒于疯狂的。这次的主题比前作更深一层,“人类为什么要造出和自身相似的机器人?”该片已被认为是明年奥斯卡的大热门。
引用

LEOSANK@2005-01-17 23:15

YY

THE MAN WITH THE DOG

这片对一个单身老男人

日常生活描写很出色

很好看得生活小品


回家后

1。给东西狗吃

2。开音乐

3。开冰箱

4。拿酒

5。喝酒

6。叹气

7。坐下冥想
引用

小白你个懒虫@2005-01-17 23:46

555~我的近神之作~竟然被说成这样……
引用

流心@2005-01-18 05:57

南方网那个介绍也恶心...........

啊.....攻壳的传播路上....有无尽的小白
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恺撒の权杖@2005-01-18 16:05

有《超人特工队》和《怪物史莱克2》,《攻壳2》怎么可能成为大热门,老美会喜欢这种内容比较艰深的动画么。
引用

fffhxy@2005-01-18 16:46

我想基本是《超人特工队》
I氏无望......
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片翼天使@2005-01-18 18:23

只希望它入围就好......
因为它在我心中已经是那神作......
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loveMai@2005-01-18 18:41

老实说我只看动画效果,它的剧情一点不懂
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dflw1234@2005-01-18 18:54

1995年的剧场版1,记得也没有引起米国影评界的关注吧。
不过这部剧场,确实影响了很多好莱坞的导演,而且在米国民间,当年它的录像带出租率,据传也是第1位的。

但鸭嘴兽老头的功壳,毕竟太过晦涩,这样的作品很难为大众所接受的。

自己喜欢就好了吧 ^^
引用

lss@2005-01-18 19:10

说实话..日本人的CG制作水平远不如老美..看sharktale就看的出来
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鬼迷心窍@2005-01-18 19:17

老美那个做CG的意思,是要把CG做到可以乱真,越像真的越好

和小日本理念不同的

CG做到太真了,那就不是艺术了,哈哈;)

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超人特攻队,史莱克2,鲨鱼帮,我都看了,CG是不错,但是都只是闹剧一场,没有回味的价值,看过就算的。史莱克1还好点

而美国的动画片里我最喜欢是泰山,那个音乐很有意思,画面很多地方很有奇趣
引用

yasker@2005-01-18 19:24

引用
最初由 lss 发布
说实话..日本人的CG制作水平远不如老美..看sharktale就看的出来


不同意。当年开3DCG先河的可是FF系列。哪来的远不如?
感觉日系的CG要表现的东西带有一种东方的艺术性的感觉了,你能想象出美国人作出如innocence中的那种场景么?
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Render@2005-01-18 21:03

美国人做3D片比较注重角色表演吧,他们的幽默感很适合做此类片子。东方人性格跟他们有很大差异,自然做出来的东西不一样。偶倒是觉得美国人做innocence未必做不出,但叫东方人做一个SHREK或者超人特攻队就太吃力了。
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RYUSOMA@2005-01-18 21:21

引用
最初由 Render 发布
美国人做3D片比较注重角色表演吧,他们的幽默感很适合做此类片子。东方人性格跟他们有很大差异,自然做出来的东西不一样。偶倒是觉得美国人做innocence未必做不出,但叫东方人做一个SHREK或者超人特攻队就太吃力了。


唔…………最重要的问题还是,钱。
以迪斯尼动画平均每秒30以上的桢数来看,亚洲没人做得起。

PIXAR的动画,在商业和艺术之间能找到很好的平衡点,这就是它最值得欣赏的地方。
引用

Render@2005-01-18 21:34

对于3D动画来说,每秒多少帧已经不是问题吧?因为不是靠人工一张一张画的,只需做关键帧POSE,然后调整动作曲线就行。对运动规律和角色表演的深刻理解才是重点吧?
引用

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